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過去ログ検索 「スマスロ バイオハザードRE:3」

検索ワード:【CZ】

500ポイントためるのに、 まつ毛 さん 2026/05/24 日曜日 10:44  #5733251
720ゲームもかかっんだが 笑
ワイには無理やで、この台
マイホは誰も座っとらんけど、他はどうなんかな?

  1. バイオ5は神 さん 2026/05/24 日曜日 22:20 評価 #5733294

    めちゃくちゃ不思議なんだけど、なんで、前の良いとこ潰してポイント制にしたんだろうか?
    ゾンビ倒したら色が一段階上がる青<緑<赤<紫でほぼCZ確定って分かりやすさと常にチャンスが近くにあるドキドキ感、武器の利便性とバランス、武器獲得しやすいステージの存在意義、武器持ったままCZ行ったら絶妙なバランスで有利になる、これらのおかげでゾンビの出現演出も扉も全部が実際のバイオをプレイしてるみたいな感覚を与えてくれて、そこが神だったのに。
    なんで開発者はこんなことに気づかないかったんだろう?
  2. バイオ5は神 さん 2026/05/24 日曜日 22:24 評価 #5733296

    >まつ毛 さん
    今日、品川付近の定番店行ったら、日曜の夕方にしては珍しく混んでて絶対座れないと思ったら、バイオRe3の7台だけが見事に空いててビックリしたw
  3. たにおん さん 2026/05/24 日曜日 22:40 評価 #5733299

    バイオさん、
    冷遇区間を隠しやすくするためだと思いますよ。
    スマスロは冷遇区間無しには作れないと言われてますから、なるべくこれを悟られないようにするためでしょうね。
  4. バイオ5は神 さん 2026/05/24 日曜日 22:47 評価 #5733301

    >たにおん さん
    確かに、それはありそうですね。
    ゴッドイーターの朝一無理矢理にでも天井いくやつとか、その他の機種でもある程度のゲーム数越えたら絶対天井直行するの、確率とかゾーンだけじゃ語れないですしねw
    Re2の自力感とCZ移行期待度高演出の頻度でRe3やったら、赤とか紫を無理やり終わらせてくる不自然な区間とか出そうですしね。
  5. パイオハザード さん 2026/05/27 水曜日 21:57 評価 #5733623

    ポイント系の台の全般で思う事だが最低1ゲームに1ポイントは増える様に作れって思う。

    10ゲーム回して0ポイントとか20ゲーム回して3ポイントとかストレス半端ない。
  6. レベッカ姉さん さん 2026/05/27 水曜日 22:26 評価 #5733625

    今日この台4時間で8万消えた。エンターはまじで台を作るセンスない
  7. スマスロ楽しい さん 2026/05/28 木曜日 01:36 評価 #5733641

    マイホは小規模店なので1台しか入ってないから朝一は常に誰か座ってる印象ですわ

    ただ、ある程度出たあとは座らなくなる感じ
    冷遇回避みたいな雰囲気はあります
  8. レオンかえして さん 2026/05/28 木曜日 06:33 評価 #5733644

    エンタって前に受けた要素を無くすか改悪して出すの得意だよね。

    そのまんま出せば良いだけだし出せない理由として「規制で〜6号機の決まりで〜」とか言い訳するんだろうけど、なら面白くして出せば良いだけだよね。

    規制や決まりがあっても面白い台なんかいくらでもあるわけで。
    出せない=単純にセンスない。
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