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検索ワード:【強チェ】

初打ちして、PT天井2回とロンフリ スマスロ楽しい さん 2026/01/24 土曜日 16:29  #5714108
やっと初打ちできたのでポイントをば。多分低設定。
・ロンフリ引けたので+1000枚ほど勝てました。初回200G15連。ロンフリは継続率高めなのかも。
・デビルロードは抜けた後の恩恵無し。100Gの当選見て止めてok
・他の人も言ってるように強チェ、リリベをのぞいてレア役の仕事してる感がうすい
・ボーナスがしょぼい。ATも結構しょぼい。完全に事故待ち案件
--ここからはやや長め
前兆の鉄拳ゾーンって意味あるのか?と思うくらいに当たらない。煽りも固定っぽいし……というか、前兆からの初当たり0でした。天井はミッションみたいなので当たったのと、CZのみ。900pt手前でCZ入って当選するとちょっとげんなりする(JINステージ→天井当選→CZ当選、成功で引き戻ししたので、CZ高確率モードは継続すると思ってる)
リプがとても偏る。レア高確で1回だけしか引けないとか割とある。ただ、レア高確はおもったより入る。AT中にでれば、かなりの大事故を期待できそう。
ボーナスはAT引けないと60枚くらいしか出ないのでつらい。ATも100枚くらいしかでないので、ハマった後の単発はかなりしょんぼりする。もはや青7はCZと思った方が良いかも。
エンディング経由でデビルロード入ったけど、あっさり終わり(リプレイ引いたけど逆押しナビなんて出ない)
単なる50G上位ATで突破率50%と言ってるけど30G間のレア役引いた合算で50%なら単独抽選確率は低そうなので、体感突破率は3割もないだろうなぁと思う。すり抜けた後、天井緩和とかあるかなーとおもったら、860pt位でCZ当選青7のみだったので900天井モードだとおもわれ。深追い意味ない。
AT中平八にかって、ベル乗せ以外の玉をすべてとりましたが、上乗せなしでした。初回のベル乗せ玉とらないとあまり期待できそうにないです。

かみ合えば出るのは解るけど、中々の事故待ち機だなぁと言う印象……また打つかはなやましいなぁ

  1. だからさ さん 2026/01/24 土曜日 22:50 評価 #5714186

    んー
    途中まで拝見してやめちゃいました

    何がいいたかったんですかね?
    事故待ち台って事ですか?
    事故らず出る台が知りたいです。

    ジャグの6とかかな。
  2. スマスロ楽しい さん 2026/01/25 日曜日 01:04 評価 #5714205

    ここから長めって警告してるんだから読みたい人が読めば良いよ。
    該当機種の情報として、何が言いたいかは最初の・の4つにすべて書いてあるよ。

    個人的に事故待ちってのは、A役を引いたタイミングでB役を引いてさらにC役を引いたあとにD役引くみたいなトータルの確率以前に頭が痛くなって出るイメージがしにくく、なるようにしかならんってイメージで使ってるよ。
    そうなると、私みたいなおっさんは安易に「フリーズ(事故)待ちかぁ」になるんよ。
    大体の機種はそこまで複雑じゃ無いから確率はさておき、シンプルに出玉が期待できるレベルだとおもってるよ。
    引けなきゃ勝てないのはスロの当たり前なんだからどこまでを「事故」というかは個人の主観によりますねぇ。

    特にこの台は通常時がすべてポイントっぽい(CZすらレア役当選の積み上げポイントで当選率変わるっぽい)ので、そういうとこも「事故待ち」と考えちゃうとこだよ
  3. だからさ さん 2026/01/25 日曜日 01:35 評価 #5714210

    まずAT入れる
    バトル引く
    バトル勝つ
    鉄拳チャンス入れる
    そこでループさせる
    んで出す

    そんな台です。

    6万五千のフリーズ待ちの台じゃないですよ
  4. 火口 さん 2026/01/25 日曜日 08:30 評価 #5714237

    んー
    ゴブリンスレイヤーか、もう少ししたら出るGOD打ったらよいかと。

    多分、トピ主さんならニッコリ打てます。
  5. えむち さん 2026/01/25 日曜日 23:07 評価 #5714371

    朝一ロンフリからの、初回100g。
    強チェ2回引くもストックせず、保証の30×2セットで即落ち、出玉900枚からの次回A天。
    6.5万分の1程のフリーズに夢をみてはいけませんよ。
    鉄拳チャンスのがよっぽどやれる感ある。
  6. スマスロ楽しい さん 2026/01/26 月曜日 01:57 評価 #5714384

    前提として、ATいれて
    A役を引いたタイミングで→バトル引いて
    B役を引いて→バトル勝って
    さらにC役を引いた→鉄拳チャンス入れる
    あとにD役引く→そこでループさせる

    なんら間違ってないじゃないですか……
  7. スマスロ楽しい さん 2026/01/26 月曜日 02:16 評価 #5714385

    えむちさん
    確かに、フリーズしても、2回継続確定なだけなので過度の期待は禁物ですね。
    最低でも70%でループするからわかりやすいので、そこそこ出るイメージができるってだけなので。(当然出ないイメージもできる)

    上位より下位のATでゲーム数爆乗せしてる方が同じ+2400枚でも楽しそうです。時間かかるけど。
  8. スマスロ楽しい さん 2026/01/26 月曜日 02:30 評価 #5714386

    火口さん
    出玉トリガーに至るまでが変に複雑なのを事故待ちってわかりやすく言ってるだけなので。
    もうちょいレア役がレア役っぽい動きしてくれれば……とは思いますね。
    ブースト役作ったせいでレア役の挙動がそちらに引っ張られて空気感がでてしまってるんじゃ無いかと邪推してます。
  9. 平八ハゲですが さん 2026/01/26 月曜日 12:49 評価 #5714441

    あー、ロンフリは2回継続確定かー
    自分も即落ち、800枚でしたね。

    やっぱりAT入れてちょいちょい上乗せして、バトル勝ってからの鉄拳チャンス待ちっすね。
    そこのループが1番楽しかったす
  10. ナンシー さん 2026/01/28 水曜日 23:32 評価 #5714791

    感じ方は人それぞれですが
    そんなに複雑な感じはしないけどな
    鉄拳チャンスまでの流れも比較的シンプルだと思いますよ。
  11. ダンダダンV さん 2026/05/09 土曜日 20:11 評価 #5731064

    天井までのスルー短縮が恩恵ですよ。
    2回まで短縮です。
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