前作のがよかった 勝負玉 さん 2026/02/18 水曜日 13:08
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高設定らしい台で激闘スタートが多くて何回か闘神言ったけどATレベル意味ない それなら勝率上げて欲しかった 勝負玉たくさん持っても一撃で負けるし 初戦で17個待っててシンばかりで単発 シュウにも2回負けて 10個以上はストックにしろよ 2個も17個一緒なんてありえん 隣の人も38個くらいあったけどすぐ終わったし 同じ敵を何回も出さずにシンが出たら次の勝負はシン意外とかにしないと100個待ってて100回シンなら5連もしないわ
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改、ぷにゃ さん 2026/02/18 水曜日 13:47 #5718067
魂の大量獲得が前作より現実的になった分、大連敗が印象強いだけと感じてます。 勝利時や魂の大量獲得の気持ち良さが前作より依存度高くなってると思います。
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アベシックス さん 2026/02/18 水曜日 19:37 #5718120
前作より1発勝ちが多く感じます。 とくに序盤。 その分まとめて連敗になって堪えられないと、 そのまま終わるパターンが多い気がします。
シンが連発するのも確率の高いベル引きまくってるんで逃れられません。
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たっちてんさ さん 2026/02/18 水曜日 22:24 #5718140
流石に5号機と比べたらダメだよ。
メーカーは30連敗とかで天井を付けるべきだったと思う
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ウルリミ好き さん 2026/02/19 木曜日 09:04 #5718191
前作で、ATレベル低くて、まったく玉たまらず、最大貯玉wが20を一度も超えることないのに、勝負勝ちまくりで万枚いったことありました。
たまたまでしかないでしょうが。初戦勝ちを5連続、みたいなのを頻繁にやってましたね。暇な日で、ほかに客もおらず、のびのびと初戦にすごく時間かけてやってました。毎回、タバコ吸ったりして、誰も見てないので、一打入魂で。今考えるとばかばかしいですが。
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なにむしゃ さん 2026/02/19 木曜日 21:15 #5718276
アベシックスさんに同意します、1回目の勝負はやたらとベルとかで勝ちやすい気がしますよ。 得意の平均したらベルでも7%なんでしょうけど、どうもインチキ臭くてレールに乗せられてる感が拭えませんよね。 レア役引くまで連敗モードに変わってるのか、どのみち検定だかなんだか通すために5号機に似せて無理矢理作った台だから諦めましょうみなさん。
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