| トップページ | P-WORLDとは | ご利用案内 | 会社案内 |

機種別掲示板

過去ログ検索 「パチスロ かぐや様は告らせたい」

検索ワード:【舌戦】

ランク 令和幕府 さん 2026/04/02 木曜日 07:57  #5724712
継続率について投稿してから更に考察しました。
舌戦で対戦相手によって特化ゾーン期待度やストック期待度が変わる。ということはガチ抽選の場合内部的にランクがあり、それ故に継続率が50or80でなくて最大でという記載になる。
7連目以降は赤7の期待度が変わる為キャラによって報酬期待度が変わる。という説明ならまだ分かるが、特化ゾーン期待度が変わるのなら設定というよりランクで管理している可能性が高い。

ガチではない場合ボナ開始時に継続か否か決まっていてその示唆をキャラで示唆している。
ボタンもただの演出でボタンで告知している場合ボナ中に告知、継続に受かっていててもボタンで告知されない場合は引き戻しに回される。

  1. レイレ さん 2026/04/02 木曜日 10:12 評価 #5724732

    人によって様々な考察あると思いますが
    自分はガチ抽選ではなく予め獲得できる枚数は決められておりそこに合わせてボーナスを出していくと思ってます。
    それが1G連や特化ゾーン、引き戻し含めたストーリーになり楽しませてくれるだけだと…
    某youtube動画で残り4000枚以上のエンディング等から推測できますがこれらは予め決められているはずです。(毎ボーナスの抽選では説明がしづらい)
    舌戦で3人の各期待度もそれに合わせた配分で出てくる(説明がしづらいですが笑)感じなのかなと。

    これが良くも悪くもデキレと言われてしまう理由だと思いますが個人的にかなり上手く作られてると思います。
    結局は区間切断するかしないか、切断してからまた切断するか、切断後の動きに設定差が感じられるので判別のポイントにしてますが収支はかなり荒れますね…
    好きで考察してますが色んな意見があって面白いですね。
    長々と失礼しました。
  2. 玉こん さん 2026/04/02 木曜日 11:49 評価 #5724742

    user image> 継続率が50or80でなくて最大でという記載になる。

    自分の認識では、1G連期待度と引き戻し期待度のトータルで4連までは60%、5連以降は80%のループ期待度だと思っていたのですが違うのですか?

    また舌戦バトルの対戦相手によってストック期待度が変わるのじゃなくて、連チャンするほど赤7ビッグの比率が上がるため上位キャラ選択率が上がるだけでは?
    (ミコ<大仏<べツィー)

    よって、その考察は間違っていると思うのですが。。。
  3. 玉こん さん 2026/04/02 木曜日 11:50 評価 #5724743

    user image連投失礼します。

    ボーナス当選時の振り分けも添付します。
  4. 令和幕府 さん 2026/04/02 木曜日 12:24 評価 #5724747

    user image自分もレイレさん同様予め色々決まってるのではと思っていますが、一応公式ではガチと・・

    玉こんさんも仰ってて自分でも7連以降赤7期態度だけが変わるなら分かるんですが
    写真載せますがこれはサイトが間違った記載をしているという事ですかね?
    だとしたら全然納得いきます。
  5. 令和幕府 さん 2026/04/02 木曜日 12:26 評価 #5724749

    user imageあとこちらですね。
    ストックや1G連加味したらなら最大80で止まってしまうのは何故なのか?というのが前回の投稿です。
  6. 令和幕府 さん 2026/04/02 木曜日 12:34 評価 #5724751

    すいません、最低50%というのはどこかで初当たりレギュラー時も加味したらトータル50%以上というのを見た気がするんですが、探してみましたがビッグ時は60%というのしか見当たりませんでした。
  7. 玉こん さん 2026/04/02 木曜日 13:55 評価 #5724765

    >写真載せますがこれはサイトが間違った記載をしているという事ですかね?

    間違いというより、べツィーの方がストック(&ストックの一部で特化ゾーン)しやすいかも!?の演出と思っています。
    舌戦バトルがミコばかりじゃ面白味がナイので、大仏やべツィーも敵キャラとしてるだけ)

    北斗で言えば、シンよりジャギの方が期待度が高いと同じじゃないかな。
  8. 玉こん さん 2026/04/02 木曜日 14:02 評価 #5724766

    >最低50%というのはどこかで初当たりレギュラー時も加味したらトータル50%以上

    こちらは自分の認識不足でした。
    バケでも1G連抽選(強チャ目で50%)しているので、引き戻しの25%を含んでトータルすると50%になるんでしょうね。
  9. 令和幕府 さん 2026/04/02 木曜日 16:02 評価 #5724773

    ありがとうございます。

    北斗で言えば、シンよりジャギの方が期待度が高いと同じじゃないかな

    これが意味不明なんですよね。
    ストックのしやすさが変わる意味が分かりません。公表されてるのは青と赤の差は無い、あとはフラグによる◯%の抽選値でここに差はない。
    となると設定差で特化ゾーンだけは違う。
    まあそれでも分かります。

    が、そうなると対戦相手がベツィーばかり出たら高設定じゃね?!って判別にもなるし。
    これらから『ガチならば内部的に倒しやすい状態特化ゾーン入りやすい状態』がありそれらはランクで分けているのかと思いました。
  10. 玉こん さん 2026/04/03 金曜日 01:25 評価 #5724846

    公表されていない数値として、ストックの一部で当選する特化ゾーンの突入率があります。

    憶測ですが、青7より赤7での突入率を高くしたら、ループ期待度を上げられるんじゃないかな。
  11. 令和幕府 さん 2026/04/03 金曜日 08:12 評価 #5724856

    その突入率がランク的なので管理してるのでは?というのが今回の投稿でしたが、設定やランクでなく青か赤かという事ですね。
    そうなると色でストック率は変わらないから、継続率に特化ゾーンまで加味するなら赤だと80%青だと実質もっと下がりますよね・・
    でも特化ゾーン加味するならば最大80%で止まってしまうのは何故なのか?が前回です。
    まあ全てガチならば・・が前提のですが。
    公表される事はないし確認も出来ないので妄想ですが、お二人共お付き合い頂きありがとうございました。
メンバー登録 | プロフィール編集 | 利用規約 | 違反投稿を見付けたら

YYBBS KENT