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【2665】

RE:【桃】2%あれば…   編集  評価

オイチョイ (2023年10月12日 23時52分)

>部チェ部は
シングル溢しやないかい

おーん?
リリベからの押し順ミスの転落リプが上段べチェべやろがい!おーん?

シングル零しは上段べチェリ(ボナ、ブランク図柄小山)

リリベからシングル溢しの状態落ちでART抽選してくれるのはエウレカだっけ?サクラ大戦だっけ?

15年近く経てばもう記憶もぐちゃぐちゃやなw
【2664】

RE:【桃】2%あれば…   編集  評価

復帰するかな? (2023年10月12日 23時48分)

完走おめっす(^-^)

オイチョイさんて元から腕力ゴリラのような?
炎炎の7万発オーバーとか一般人ではないっすよ笑

デューイの声優さんもそんな事情があったんですね…

ちなみに、Sammyの公式のPVを今さらながらさっきみたんですけど公式PVのホランドの声はすこし違和感あったのと、バケの押し順3回成功時の良いんじゃないのこれ〜とか、ところどころなんか違和感ありました。

自分の記憶違いかもですが(^_^;)

で、気になったんで押し入れから実機を引っ張りだそうとしたらこっぴどく怒られたので確認出来てない&しょんぼりしてます(>ω<。)

初代のART中のハズレは設定差があり1/70〜1/120とかだったような?
設定1だとなかなか引けない確率なんだけど、強レア役の次ゲームにたまたまハズレひいて、ボーナスいるの?
からの、たまたまBADなタイミングでハズレひいててガッカリってのがちょくちょく起こった記憶が笑


ちなみに、試打のART中の押し順上段ベルの4枚と押し順斜めベルの8枚(7枚だったかな?)が少し気になりません?

フットサルの掛け声もだけど、VSスピアヘッドのマシューのウワ〜も印象に残ってます笑
【2663】

RE:【桃】2%あれば…   編集  評価

よしはめ (2023年10月12日 23時18分)

次こそは

ガチ目の
レス場に、期待( ´艸`)の


でだ…


>リリベ、べチェべ、リリチェとかのRT移行リプもそのままの形!


部チェ部は
シングル溢しやないかい


りりべからの
リリチェやろがい


ギアスは
リリチェからの
リチェリからの
べチェチェだけどな



え?

アーム度ゴリラ発動かよっ!

鶏オメっ
【2662】

RE:【桃】2%あれば…   編集  評価

よしはめ (2023年10月12日 23時13分)

わかり見が
過ぎて禿た!

全ては


間 ですよね


エヴァ15で
良い例が

高速ST中の演出振りわけ(体感)
9割方
タンタンタンっ(外れ目)の
約1秒変動ですが

それ以外が現れたときに
変動開始から1秒くらい、
間 ができます

↑これがめちゃくちゃ重要

ここから演出が分岐して

ステップアップ演出
→寒め

ボタン出現
→展開次第、基本熱い
777出て当たり
図柄聴牌リーチ
次回予告 等々

その他
無演出でタンタンタン→777揃い
しれっと135


この演出バランスと
間がホント素晴らしい

して
これを面白いと思うには

この

間 を感じなければならない。


打ってるとよく分かるんですが、
演出がないハズレ時短変動でも、
1秒ハズレ
3秒ハズレ
5秒ハズレ
と、
細かくパターンがありますよね




して、

通常時の虚無については
個人的には
減り張り合っても良いと思うけど、
ジョジョさんが言うのもよく分かる


エヴァ15に注文を付けるとするなら

図柄揃い確変の割合を減らして
暴走ボーナスの割合を
もうちょっと増やして欲しいかな
シトフタのバランスくらいに。

シトフタは大体、
確変:凸確:通常=1:1:1で

凸確に30%近くあるから
暴走の確率がかなり高いですよね。

これだけ確率高いと
しょうも無いリーチに期待度を振り分けられるから
「待ち」を少なくできてましたね

デメリットとしては
図柄揃いの確率が下がることと
図柄揃い時の確変割合が
ほぼ1:1になりますが
ぶっちゃけ許容内ですよ、個人的に。



因みに
今の台を、打つ際に
専ら気にするのは

先読みカスタム中
大当たり時の
先読み発生率、占有率です

先読みを熱くしつつ、
先読み待ちにしていないこと

さんのきょーとかは
よく抑えてるなぁと思いますね

ダイイチはシンプルだと
先読み待ちになってしまいがち


多くて50%、
70%だとちょっと当該発展が弱くなりすぎる。
【2661】

RE:【桃】2%あれば…   編集  評価

オイチョイ (2023年10月12日 23時01分)

ブラッドムーンエナ決めてグランベルム完走2500枚
引き強ゴリラの仲間入りやね!
閉店2分前だったから陰陽捨てや(´・ω・`)

ブラッドムーンは期待値のかたまり(手のひらクルー)

>ちなみに、ホランドとデューイは逆じゃないっすか?

デューイの辻谷さんもアレなんでノヴァク兄弟両とっかえの可能性もありです(´・ω・`)
でもホランドは試打見た限り藤原さんのままっぽいなーと

>あっ、SIN搭載されてるんですかね?
これはどーなんだろ?出目として残ってるだけかなー?
ART中にナビ無しだと1/2でレア役みたいなことも言ってたのでSINは無しかもです。
てか初代はART中の純ハズレって設定差特大だったような記憶。

>正直フットサルもペイントミッションも大差ないというか…

なぜかフットサルだけやたら印象に残るのはやっぱりあの掛け声のせいですかねw
【2660】

RE:【桃】2%あれば…   編集  評価

復帰するかな? (2023年10月12日 22時09分)

こんばんは

試打動画は最近では珍しく嵐さんの目が死んでなかったですね笑

新要素とか来年にエウレカの本命スペックがスマスロで出るとか、不安要素あったけど試打動画みてるかぎり楽しめそうで良かったです(^-^)

あっ、SIN搭載されてるんですかね?
ボーナス後→SIN溢し目で状態変えてからARTて流れじゃなくなったので搭載されてないのかなって思ったんですが。


ちなみに、ホランドとデューイは逆じゃないっすか?
ホランドの声優の藤原さんがお亡くなりになったので声優変更はホランドの方かと…

デューイは会話ステップアップとかの通常時のセリフも少しあったし、エピボのシャウト トゥ ザ トップ(銀河号でのホランドとの対決)でのシーンとかなにげにちょいちょいセリフありますよ。

強チェor強チャメでフットサルいってチーン笑
2でプレミアになったフットサルもハズレた方がしっくりきますよね笑

とはいえ、なにげに当たり時の占有率はそこそこあるんで強チェorチャメの次ゲームに中押し中段白から右上段白止まってケツ浮きとかありました笑

正直フットサルもペイントミッションも大差ないというか…
【2659】

RE:【桃】2%あれば…   編集  評価

オイチョイ (2023年10月12日 13時31分)

そーいえばエウレカリメイクの試打解説動画が先週くらいに上がってましたね

楽曲とかは初代のものが使われてそうで一安心
ホランドはひろし声だったけど、デューイはさすがにキャスト変更してたかな?レギュラーボーナスしかセリフ無かったからちょっと分からん

リリベ、べチェべ、リリチェとかのRT移行リプもそのままの形!
何回かハズレ時に上段べチェリの目とかも止まってたけど、SINとかあるんかな?

てか寒い展開でフットサルが普通に外れてテンション上がってる嵐さんがちょっと面白かったw
なんか気持ちはわかる、フットサルはプレミアとかじゃなくてそーゆーもんなんよw
【2658】

RE:【桃】2%あれば…   編集  評価

オイチョイ (2023年10月12日 13時23分)

なんか日に日にスルースキルの低下を感じるわw
(でじゃヴゅ

てかクソスレ建てるんなら消されるまでレスバしろよとね、私は言いたい
3人とも建て放置とか1番おもんない

てか、う゛は絵文字扱いらしい
ピーワ無駄知識が一つ増えた
【2657】

RE:【桃】2%あれば…   編集  評価

復帰するかな? (2023年10月11日 23時26分)

こんばんは

うちの近隣も5円落ち&撤去が進んでますがよしはめさんとこも撤去されてしまいましたか…

禁断の果実に手をつけてしまいましたが、全然やれなくてやっぱり辛いな〜て痛感したのでハマらないで済みそうです。
制御がしっかりしてるから1リールでリプ確定とかコレ熱ポイントあるからもう少しやれる台ならハマってましたね。

クランコロンもうちの方では設定が期待できないので興味があるけどこわくてさわれないです。

よしはめさんといえば髪悔い

言いたいことわかりますよ。

個人的な考えですが高継続機というか、演出なんでしょうね。
高継続機よりロングSTが良いというより、全ては演出と考える間なんですよ。

源さんタイプ筆頭に、ウニコーンとかリゼロみたいに高速消化でパンパンパンてやってて数字が揃うより、エヴァみたいに先読みがあって予告があってリーチがあって徐々に脳汁だしていくのが好きなんですよ。

この予告ならもらった!
この予告は弱いけどワンチャンあのリーチにいけばある!
予告もリーチも微妙だけどカヲルキュン来ないかなっとか。
色々と妄想するのが楽しいんですよ笑

髪悔いも1回転とはいえその1回転が楽しめるものですし。

1回転とはいえ演出の強弱もあるけどこうなったら当たるとか考える間があってそういう妄想するのも楽しいんですよ。

消化が早い中でもあっ、来てる来てるというのがあれば別ですけどなかなか高速消化だとそういうのが作りにくいし。
極端な話し50回転のショートSTでもガセ含めてそこそこ予告きたりリーチ来れば楽しめると思います。

さらに話しがそれるけど最近の台の当たる時以外はほとんどなんも起こらないと、昔の(使途再とか渚の時の)なんも起こらないって本質的な部分が違うと感じるのは自分だけですかね?

昔のエヴァはそれこそ100回転でシンクロ1回とか、200〜300回転でゴミみたいなエヴァ発進1回とかあったけど中身が違うんですよね。

無予告で135があったり、ゴミ会話やシリ1で135やシンクロいって暴走したりとゴミ予告からも当たりに繋がることがあるから頭の中では135止まんねぇかな?とか、シンクロいっても暴走しないかなって妄想できたんですよね。

で、実際たま〜に暴走したり、シリ2から尻上がりで初号機いってブチ抜いたりとかもあったから当たる可能性は1%もないけどゼロではないんですよね。

けど、今の台のなんも起こらないって本当に当たる可能性もゼロじゃないですか?
スマホで動画みたりゲームするには良いかもですが、パチンコを楽しむって面では違うんじゃないかな?

今はじいちゃんばあちゃんでも海打ちながら動画みてたりするのがいるけど、なんか違うんだよな。

当たらない時間=ムダな時間
と捉えてる人間が多すぎる。

パチンコなんてそもそもやらない人からしたら時間のムダなんだし、その当たらないムダな時間を含めてパチンコだし楽しむものだと思うんですけどね。

当たらない回転が95%以上なんだからその95%をいかにして楽しむか?
それがパチンコだと思うんだけどな…

真のクソ台?
エヴァGODのことですか笑

アイツは笑えない( ̄□ ̄;)!!
【2656】

RE:【桃】2%あれば…   編集  評価

よしはめ (2023年10月11日 23時17分)

こんんはん

解析完了♪

>信七体なニラニラ・にら8R・ぱちぱちR(16R
しんななたい
→sin七つの大罪

にらにら
→2ラウンド2ラウンド
ラウンド振りわけ

ぷリンゴはムズい…




将棋は終盤見てたんすけど、
ずっと永瀬王座おしてたんすよ。
ところがどっこい
75:25くらいになって
藤井さん8冠言っちゃうか〜?と思ったら

また形勢ひっくり返って
1:99までいったんすよ…

あ〜…次戦持ち越しか〜思ったら
あの角で90:10にもう一回ひっくり返った…

1分将棋になってたし
負けたら終わりだし、
プレッシャー半端なかったと思われ…
最後まで何があるか分かりませんね〜。

あ、私はぼんくらなので
将棋ウォーズ2級が限界です笑
初段にデカい壁を感じます


くらんくらん
ホントそれ。
出し方が分かってその通りに出せたときの達成感を言ってるのよな〜
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