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駄機種製造部(BT機版) チャックハンドル 編集 (2026年03月27日 14時35分)評価
新機種が出るたびに自分の希望をたれ流すのもよくないので。
お知恵やご意見をいただけましたら幸いです。
 

■ 77件の投稿があります。
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【77】

RE:撃沈   編集  評価

チャックハンドル (2026年07月13日 09時55分)

100円・・・根拠があるかも不明ですが、とりあえず出しとけ感ですかね。

等価のときと同じで、逆に衰退するとしか思えない。

映画館も長い期間据置きが続いているみたいで、やっぱり娯楽に使える金額は決まっているとみるほうが良い気がします。
スロットは1ゲーム3枚で60円だから、1枚がけならギリ?パチはないですね。

どうせ法律の変更が必要なので、個人的にはパチは発射玉数を上げて、スロはウエイト時間をほぼ0にしたほうがユーザーにもメリットが多いと思います。
レートの上昇はユーザー数が増えないままなら負け組の負担が増えるだけになります。

SNS上だと、風営法の扱いを別にしたほうが良いのではなんて話も聞きます。個人的には賛成で、パチ・スロ以外の遊技機も出てきてほしい。

パチ、麻雀屋、ゲーセン、映画館やボーリング、カラオケなどの娯楽産業でひとくくりのほうが自然だと思います。
【76】

RE:撃沈   編集  評価

リアルレベル (2026年07月13日 08時41分)

データ見たら、ビッグ1回の獲得枚数だけでBTのトータル枚数で反映されないようです。
マルハンアプリなんですけど。


こんな記事が有りました。

パチンコ20円・スロット100円化へ ホール4団体が警察庁に要望書検討 レートアップの影響と依存症リスク
coki.jp

暇な時でも記事読んで下さい。

これって、闇スロとかにあるレートですね。
只でさえ、4パチ等価の客離れが深刻化してるのに更にレート上げてもギャンブル依存症対策が更に拍車をかけると思います。
結局、店側の利益が少ないとこういう話になるのかと思います。

逆に個人的にはダイナムとかがやってる2円パチとか半値くらいのレートとかのほうが歓迎なんですけどね。
【75】

RE:撃沈   編集  評価

チャックハンドル (2026年07月10日 14時07分)

DMMの設定6データってあまり不発のデータが多くありませんか。ライターさんのヒキが弱いのか?
比率が1対1と言っても出玉は1.5倍なので偏るときついですよね。

自分、データでSBBの判断ができるところが1店しかありませんが、だいたい半分になっているので不思議に思いませんでした。

日曜日に実践できそうなんですが、今日までの稼働状況からだと設定1覚悟で望むことになりそうです。
今の所、ノーマルビッグでも合成確率くらいは回せそうなので、REGに偏らなければなんとかなりそうなイメージを持っています。
【74】

RE:撃沈   編集  評価

リアルレベル (2026年07月10日 11時28分)

>出玉サイトとかはご覧になりますか?

観ますよ。
店によっては、最終履歴が閉店時のものじゃないのは有りますね。
前に、旧カバネリで毎日リセットしてるのにその日だけリセットしなくて、前日の最終Gがわからなくてやられた事があります。

ネオマジックパルサーの恐らく設定6を以前夕方から打ったが、大して出なくて何とかプラスなった程度でしたね。
キンパルエースの設定6も夕方から打ったけど、大した事無い。

ケロットの高設定、ボーナス合算が設定5の近似値のデータ見たけど、恐らく設定4以上はあると思うが結局差枚1500枚くらいしかプラスになってなかった。

DMMの設定6データだとスーパービッグ全然引けないやん。
↑のデータも獲得枚数からしてスーパービッグが全然引けてないです。

このサイトだと設定6は、スーパービッグの確率が1番高いけどどういう事かわかります?
【73】

RE:撃沈   編集  評価

チャックハンドル (2026年07月10日 10時41分)

リベンジおめでとうございます。

7月7日の利益率が随分低かったようで、狙い日には間違いなかったみたいですね。

出玉サイトとかはご覧になりますか?
あれ、最終ゲーム数分を入れていないお店があって、自分の近所(閉店)でも、イベ日集計が必ずプラスになっている。
おかしいなと思ったらそんなことでした。7日、全6を噂された店舗があったのですが多分そこもそうです。(プラスは間違いないです)

吉宗は体感機があったから自衛だと思いたい。パワフルは機械代以上は貢いだ記憶があります。どうしてあんなにハマったのだろう、良い思い出です。
多分、パワフルとネオマジックパルサーはセルフハイエナ状態だったと思います。
【72】

RE:撃沈   編集  評価

リアルレベル (2026年07月09日 22時19分)

>昔は営業時間前に入場して着席、開店時間から遊技開始じゃありませんでした?

90年代はそうでしたね。
大体の店は5分前には店開けてましたね。
確か2000年代になってからは、開店と同時になったと思います。
記憶が曖昧ですが。

うちのほうでは、時差オープンの時は早め開けて、例えば12時開店でも11時50分くらいからもう打てるフライングスタートする店は未だに有りますね。

>ストック飛ばし

ボッタクリ店じゃないですか!
俺は、4号機のストック機の頃は結構設定入れてる店行ってましたね。

俺があまり行かなかった店で、イベント時に吉宗と北斗とかをほぼストック飛ばして全6とかにしてる店有りましたけど…
やはり、飛ばすと割が大分落ちるようです。
朝イチは、無い無いが多発w
吉宗で1G連してもビッグ終了後のベットボタンで八代将軍ランプが消えるとかビッグじゃなくバケが揃うとかあったらしいですw

自分の働いてた店でボンバーパワフルが入った時はメーカー側がストック無しの状態でだったので、2、3時間ストック貯める回すだけの作業をやった事有りましたね。
目押し下手糞な奴がそういう時はボーナス揃えてしまい大ひんしゅくw

そういえば、7月7日にやられた台でリベンジして取り戻して来ました!
【71】

RE:撃沈   編集  評価

チャックハンドル (2026年07月09日 15時04分)

昔は営業時間前に入場して着席、開店時間から遊技開始じゃありませんでした?いつからなくなったのか思い出せません。
時間まで着席して全員おとなしく待っていたから偉いものです。

とあるホールでは閉店時間に「閉店!!」ってアナウンスと同時に電源も明かりも落とされました。
勝ってる人くらいしかその時間にはいないので苦情もなし、景品交換はしてくます。

秘宝伝は5号機世代の知人が楽しんでいるみたいです。
自分は初代を打っているので一通り体験はしているのですが、ストック飛ばし(後から知った)で良い経験はありませんでした。
6号機もアニメ絵だったら打っていたと思います。
>熱い演出が出ないと
熱い演出はハズレてはいけない時代になりましたからね。
【70】

RE:撃沈   編集  評価

リアルレベル (2026年07月08日 21時53分)

500人で打ち切りで即抽選という事で早く行ったら、結局500人も並んでねえーしw

抽選待ちで並んだら、動くの禁止で。
再整列も動くの禁止でかなり拷問だった。
てか、トイレ行けないしw

若い頃は数時間並ぶのも苦痛じゃなかったけど、狭い空間で並ばせるのが苦痛。
人混みが苦手で体臭のおい〜にを嗅ぐと気分も悪くなる。

ところで、昨日は初めて少し前に出た秘宝伝を打ったがビッグとバケが疑似ボになって枚数が減っただけで4号機と変わらなかった。
強いて言うなら、高確中でもレバオンで熱い演出が出ないとほぼ当たらないのはダメです。
50%も初代より信頼度下がってる。
もう少し打ちたいとこですね。
【69】

RE:撃沈   編集  評価

チャックハンドル (2026年07月08日 15時03分)

お疲れ様でした。年に数回、並びのお店に朝からいくことがあるのですが、開店直前が一番わくわくします。
いつも1時間もしないうちに青ざめていきますが。

こちらは予想通り回収が目立ちましたね。ハナハナ好きは来月の7日か8日ねらいだと思います。金、土曜なのでどうなることやら。
【68】

撃沈   編集  評価

リアルレベル (2026年07月08日 11時18分)

7月7日、8時から並んで抽選番号は真ん中辺でカバネリの最後の1台取れたけど、低設定で撃沈。
隣が高設定挙動だった。
多分、結構メリハリある営業してたから昼過ぎにはちょこちょこ空き台があった。
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