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RE:【真面目に】何がダメなの?何...

Piro3 (2015年10月14日 11時22分)
 きなこさん初めまして。  役に立たないけど暇だから書いていい?

 この前、旧友と同じ内容で話したんだよ。w
 4号機は面白かったね。狂ってたよね。って。

 で、何が5号機と違うかというと結論は


       出玉 w  プッ w  
 

  そう。単純にやっと当たっても30枚ってww  しかも初当たり6回単発ってw
     笑えないっしょwww

  そんで次はそれをどうにか誤魔化して投資させる為の

    過剰演出ですね。   チャンスゾーンとか。w

   ガガガガガ!! キュピーーーーーン!! ピカピカレインボー!!  ガッシャーン!  

   2万使って30枚! 3万使って130枚!  悔しいっつーより恥ずかしい!!  

   やってられるかボケッ って言いたくなりますよ。 そりゃ。。
    だって当たっても嬉しくないんだもん。 ←ここも重要

  でも4号機の演出が面白かったっていうのは出玉期待度が伴っていたからですね。
    4号機そのままの演出で中身5号機で出しても打たないでしょうから。


   でも個人的に5号機の初期の台は面白かったですよ。

  どうして面白かったかというとリールと液晶のコラボ。
    バランスが絶妙だったんですよ。
  どのリールのどこを押してやろうかあああッ…  ここじゃぁ!! みたいなハァハァがあったね。
   そんでボーナス2連したら400〜500枚前後にはなったしね。

    ただ、世の需要と供給のニーズに合わなかっただけで。w

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RE:【真面目に】何がダメなの?何...  評価

きなこ太郎 (2015年10月14日 18時02分)

Piroさん はじめまして!回答ありがとうございます。

とても共感もてるレスでちょっと嬉しいです。笑

> 悔しいっつーより恥ずかしい!! 
これはすごいわかりますw
ど派手なフリーズひいて、15分後には通常回してたり。
写メとってた人が数ゲーム後に首かしげてたりなど笑


>4号機の演出が面白かったっていうのは出玉期待度が伴っていたからですね。

まさにそうですね。出玉量というよりは出玉の瞬発力と一撃性による脳汁具合の思い出補正から、あの頃は良かったってなってるだけな気がしてます。1kあたりも16~20回転程度の中
BIG確率、AT確率なんかは今の新基準機などと変わらない状態でした。設定5、6などが別格なだけで。


また4、5号機初期などは技術介入要素や自力延命措置などが
多々あった事でパチンコとの差別化をはかっていて楽しかったのですが、最近は言われた通りにやる作業になってしまっている事がつまらないと思ってしまう原因なのかなぁと。。

サバちゃんの高速消化で1回多くできるとか
赤7、青7の選択でATが延命するかどうかなど。
ハァハァ感が楽しかったですよね。


ただそんな中でも人気の台、クソ台と呼ばれている台が
ある一方、最近の台はどの台打っても同じでつまらない。
みたいな意見もあり。??って思ってるんですよね。

皆何打ってて、それを打つ基準ってなんなんですかね笑
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