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トピック
私のベスト5 ネコが泣く頃に (2017年07月19日 02時19分)評価
突然ですが私の現行トップ5を発表
5位リング
4位GANTZ
3位エヴァ11
2位花の慶次X雲のかなたに
1位ひぐらしの泣く頃に叫

だからどうなん?て感じですが皆さまのトップ5を教えて私にいい台を教えてくださいませ。私はもっぱらひぐらし一本です。たまに慶次。よほひく。

■ 1件の投稿があります。
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自分の場合  評価

パチ屋の狼 (2017年07月20日 19時03分)

こんにちは。あくまでも個人的見解ですが。

それと、地域によってはすでに打てない台もありますので、そこはご容赦を。

なお、全て1/99.9の甘Verです。

(5)燃える闘魂アントニオ猪木〜格闘技世界一決定戦〜99.9ver.
(5)銀河乙女(同率)
確変(ST)突入率は50%だが、一度突入すれば連チャン率が高い。
しかし、共に大当たり1回の平均出玉が少ないのが欠点。

(4)咲 −Saki−
長所は、連チャン率70%の爆発力。
短所は、演出がクソすぎる事と、1回の出玉が少ない事。そして、初当たりが潜伏しやすい事。

(3)ガールズ&パンツァー
高いST突入率と、多いラウンド振り分け率が魅力。
短所は、潜伏すると抜けるまでが長く、無駄玉を使う事。

(2)百花繚乱サムライガールズ
(2)南国育ちin沖縄orハワイ(同率)
一度電サポに入れば、一撃で万発も有り得る、高い連チャン性と出玉が魅力。
欠点は、STの当たり確率が少し低い事と、突確がある為、場合によっては電サポに入るのに2クッション以上(百花〜は、突確中の突確は100%電サポ&ガセの小当たりが無い。しかし、南国育ちはそれが無い)が必要になる点。

(1)戦国乙女2
STの当たり確率が高い為、電サポに入りやすく、連チャンが続きやすい。
欠点は、15R比率が5%と低く、短時間勝負には向いていない事。

こんな感じですね。
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