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解説動画
ゲームフロー
ボーナス(AT)確率
設定 | BIG | REG | ボーナス合成 |
設定1 | 1/286.1 | 1/419.6 | 1/169.9 |
設定2 | 1/280.4 | 1/413.3 | 1/166.8 |
設定3 | 1/274.8 | 1/406.0 | 1/163.6 |
設定4 | 1/264.1 | 1/391.5 | 1/157.5 |
設定5 | 1/254.6 | 1/379.0 | 1/152.1 |
設定6 | 1/241.1 | 1/359.2 | 1/144.1 |
小役確率
|
ハズレ/リプレイ/ベルの種類
ハズレ・リプレイ・ベルには複数のフラグが存在。
フラグの種類に応じて各状態での抽選値などが異なる。
各フラグは特定の打ち方をすることで判別することが可能となっている。
フラグの種類に応じて各状態での抽選値などが異なる。
各フラグは特定の打ち方をすることで判別することが可能となっている。
各フラグの特徴 | |
フラグ | 特徴 |
ハズレA | 基本的なハズレ |
ハズレB | 通常時に成立するとCZ当選濃厚 |
リプレイA | 基本的なリプレイ |
リプレイB | CZ中の対応役として成立すると成功の期待大 |
リプレイC | CZ中の対応役として成立すると成功濃厚 |
1枚ベル | 基本的なベル |
共通3枚ベルA | CZ中の対応役として成立すると成功の期待大 |
共通3枚ベルB | 通常時に成立するとCZ当選濃厚 |
CZ中の対応役として成立すると成功濃厚 |
機械割
設定 | PAY OUT | 完全攻略 |
設定1 | 98.0% | 100.1% |
設定2 | 99.0% | 101.0% |
設定3 | 100.3% | 102.3% |
設定4 | 102.1% | 104.2% |
設定5 | 104.0% | 106.3% |
設定6 | 106.6% | 109.0% |
配当表
配当表
図柄 | 払い出し枚数 |
アオハル BIG BONUS | |
REGULAR BONUS | |
リプレイ | |
13枚 | |
1枚or3枚or13枚 | |
リプレイ | |
リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主に疑似ボーナスで出玉を増やすタイプ。
通常時は主にCZ「操CHANCE」からボーナスを目指す。
突如発生する1G完結のチャンス演出「アオハルCHALLENGE」成功やリーチ目役成立時はBIG当選濃厚となる。
操CHANCEは5G継続、突入率は約1/79(設定1)。
全役でボーナス抽選が行われ、設定された対応役やレア小役成立で期待高。
成功期待度は約40%。
疑似ボーナスはアオハルBIG BONUSとREG BONUSの2種類。
アオハルBIG BONUSは純増約7.0枚、期待枚数は約400枚。
前半パートと後半パートの2パート構成。
前半パート中はサウンドメーターMAXでEXナビを獲得、サウンドメーターは技術介入成功やピンク7ベル・スイカ成立時に増加抽選が行われる。
後半パート中はEXナビの消化パートとなっており、平均獲得個数は約7個となっている。
REG BONUSの期待枚数は約50枚。
プレミアムボーナス「絶頂LIVE」を搭載。
500枚~2000枚まで100枚刻みでボーナス枚数が均等に振り分けられる。
通常時は主にCZ「操CHANCE」からボーナスを目指す。
突如発生する1G完結のチャンス演出「アオハルCHALLENGE」成功やリーチ目役成立時はBIG当選濃厚となる。
操CHANCEは5G継続、突入率は約1/79(設定1)。
全役でボーナス抽選が行われ、設定された対応役やレア小役成立で期待高。
成功期待度は約40%。
疑似ボーナスはアオハルBIG BONUSとREG BONUSの2種類。
アオハルBIG BONUSは純増約7.0枚、期待枚数は約400枚。
前半パートと後半パートの2パート構成。
前半パート中はサウンドメーターMAXでEXナビを獲得、サウンドメーターは技術介入成功やピンク7ベル・スイカ成立時に増加抽選が行われる。
後半パート中はEXナビの消化パートとなっており、平均獲得個数は約7個となっている。
REG BONUSの期待枚数は約50枚。
プレミアムボーナス「絶頂LIVE」を搭載。
500枚~2000枚まで100枚刻みでボーナス枚数が均等に振り分けられる。
通常時のゲーム性
主にレア小役からCZ「操CHANCE」→疑似ボーナス当選を目指すゲーム性となっている。
他にも「アオハルCHALLENGE」成功やリーチ目役成立時から疑似ボーナスに当選するルートも存在。
通常時は成立役に応じてCZ「操CHANCE」抽選が行われる。
CZ当選率は約1/79(設定1)。
小役を引いてミュージック前兆が始まればCZ当選の期待高。
レア小役を引かずにミュージック前兆が始まれば…!?
また、ミュージック前兆発生時はエフェクトの色にも注目。
【モードについて】
通常時は「通常」「BBモード」2種類の内部モードが存在。
BBモード中のボーナス当選でアオハルBB濃厚となる。
設定変更後はBBモードスタートの期待高。
また、高設定ほど選択率がアップする。
BBモード移行時の平均滞在ゲーム数は150G。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
【リハーサルステージ】
ボーナス終了後に突入する引き戻しゾーン。
CZ高確率状態となっており、レア小役が成立するまで継続。
レア小役成立でミュージック前兆発生濃厚。
前兆発生時の期待度は通常時と同様となっている。
CZ当選率は約1/39(設定1)。
また、リハーサルステージ中は64Gまでにミュージック前兆が発生しなければ、操CHANCE濃厚となる。
【アオハルCHALLENGE】
突如発生する1G完結のチャンス演出。
3連7図柄が中リールに停止すればアオハルBB濃厚となる。
成功期待度は50%。
なお、失敗でもCZ「操CHANCE」へ移行する。
他にも「アオハルCHALLENGE」成功やリーチ目役成立時から疑似ボーナスに当選するルートも存在。
通常時は成立役に応じてCZ「操CHANCE」抽選が行われる。
CZ当選率は約1/79(設定1)。
小役を引いてミュージック前兆が始まればCZ当選の期待高。
レア小役を引かずにミュージック前兆が始まれば…!?
また、ミュージック前兆発生時はエフェクトの色にも注目。
フラグ別のCZ当選期待度 | |
フラグ | 期待度 |
ハズレ | 低 |
ベル | ↓ |
チェリー | ↓ |
スイカ | 高 |
操リプ | 当選濃厚 |
ミュージック前兆発生時のCZ期待度 | |
当選契機 | 期待度 |
チェリー | 約30% |
スイカ | 約80% |
【モードについて】
通常時は「通常」「BBモード」2種類の内部モードが存在。
BBモード中のボーナス当選でアオハルBB濃厚となる。
設定変更後はBBモードスタートの期待高。
また、高設定ほど選択率がアップする。
BBモード移行時の平均滞在ゲーム数は150G。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
ステージの示唆 | |
ステージ | 示唆内容 |
教室ステージ |
調査中 |
校庭ステージ |
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カフェステージ |
|
リハーサルステージ |
引き戻しゾーン |
【リハーサルステージ】
ボーナス終了後に突入する引き戻しゾーン。
CZ高確率状態となっており、レア小役が成立するまで継続。
レア小役成立でミュージック前兆発生濃厚。
前兆発生時の期待度は通常時と同様となっている。
CZ当選率は約1/39(設定1)。
また、リハーサルステージ中は64Gまでにミュージック前兆が発生しなければ、操CHANCE濃厚となる。
【アオハルCHALLENGE】
突如発生する1G完結のチャンス演出。
3連7図柄が中リールに停止すればアオハルBB濃厚となる。
成功期待度は50%。
なお、失敗でもCZ「操CHANCE」へ移行する。
操CHANCE(CZ)について
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■概要
主に通常時のレア小役から突入する自力チャンスゾーン。
5G継続、突入率は約1/79(設定1)。
突入時は4種類の演出モードから選択可能。
演出モード別の内容 | |
モード | 内容 |
#MUSIC (歌告知) |
対応役はリール上のサイリウムの星の色で示唆 参加するキャラクターに注目 最終ゲームで操が歌えばボーナス確定 |
#Shooting Star (一発告知) |
対応役はリール下に記載 流れ星発生でボーナス濃厚 流れ星は毎ゲーム発生の可能性アリ |
#夏休み (チャンス告知) |
毎ゲーム「イイね」を獲得して期待度アップ 成立役と獲得イイねに注目 最終ゲームに写真撮影成功でボーナス濃厚 |
#PKルーレット (後告知) |
対応役はリール上のサイリウムの星の色で示唆 番長2でお馴染みの告知 ルーレットの配列に法則が存在 |
対応役は「リプレイ」「ベル」の2種類でどちらかは必ず設定され、両方設定時はボーナス当選の期待大。
消化中は全役でボーナス抽選が行われる。
設定された対応役やレア小役成立で期待高、操リプならボーナス濃厚。
また、内部的にボーナス当選後はボーナスのストック抽選が行われる。
対応役のリプレイC・共通3枚ベルB成立時は1G連濃厚。
(確定前兆中も同様の抽選が行われる)
CZ成功期待度は約40%。
ボーナスについて
ボーナス確定後はボーナスジャッジが発生。
「アオハル BIG BONUS」と「REGULAR BONUS」の振り分けが行われ、割合は1:1となっている。
|
■概要
ピンク7揃いor白7揃いから突入する疑似ボーナス。
期待枚数は約400枚、1Gあたりの純増は約7.0枚。
BBは前半パートと後半パートの2パート構成。
開始時に楽曲を選択可能。
【前半パート】
前半パートは330枚獲得。
消化中は技術介入成功やピンク7ベル・スイカ成立時にサウンドメーター増加抽選が行われる。
技術介入発生率は約1/14。
サウンドメーターはリール左部に表示されており、1契機で獲得できるポイントは最大10pt。
サウンドメーターMAX(10pt)で後半パートでベルナビとして使用する「EXナビ」を1個以上獲得する。
1契機で獲得できるEXナビは最大10個。
フラグ別のサウンドメーター増加抽選 | |
フラグ | 獲得ポイント |
技術介入失敗時 | 1pt |
ピンク7ベル |
1pt以上 |
スイカ 技術介入成功時 |
3pt以上 |
逆押し「7を狙って!」演出発生時は目押しチャレンジに挑戦。
逆押し適当打ち後、左リール枠内に2連白7を狙う。
成功時は中~下段に2連白7が停止する。
また、リーチ目出現時はBB1G連獲得濃厚となる。
【後半パート】
後半パート中は平均70枚獲得。
前半パートで獲得した「EXナビ」の消化パートとなっており、消化中はスイカ成立時にEXナビの獲得抽選が行われる。
EXナビの平均獲得個数は約7個。
終了後は「リハーサルステージ」に移行する。
|
■概要
[ピンク7・ピンク7・BAR]揃いから突入する疑似ボーナス。
期待枚数は約50枚、1Gあたりの純増は約7.0枚。
消化中はスイカ成立時にプレミアムボーナス「絶頂LIVE」抽選が行われる。
終了後は「リハーサルステージ」に移行する。
絶頂LIVEについて
|
■概要
通常時ボーナス当選時の一部やRB中のスイカ成立時の抽選から突入するプレミアムボーナス。
500枚~2000枚まで100枚刻みで均等に枚数が振り分けされる。
搭載楽曲一覧
搭載楽曲一覧 | |
楽曲 | 概要 |
アオハソング (NEW) |
BB・絶頂LIVEで選択可能 RBでも流れることがある |
MidNight (NEW) |
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Dream liver (NEW) |
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Triangle Formation (NEW) |
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押せ押せ!恋のキューピッド (NEW) |
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Distance | BB・絶頂LIVEで選択可能 |
君のWIND SONG | |
告白EVE | |
エアキャッチボール | |
始まりのキセツ | |
Smile×Smile×Smile | |
4ever | |
初-koi | |
Love Again | |
クレヨン | |
華毒 ~操Ver.~ | |
アオハレル (NEW) |
BB中はBB1G連時でのみ流れる 絶頂LIVEでは選択可能 |
花よりおにく (NEW) |
BB中は100G以内にBBが3連時でのみ流れる 絶頂LIVEでは選択可能 |
エンブレム ~操Ver.~ | BB中は残りボーナスストック2個以上、かつ次回BB濃厚時の一部でのみ流れる 絶頂LIVEでは選択可能 |
キミノタメニ (NEW) |
絶頂LIVEで選択可能 |
轟けDREAM ~操Ver.~ | |
デフォルトBGM | RBの基本BGM |
初代押忍!番長 RB BGM | RB中に流れることがある 終了後にボーナス1G連濃厚 |
情報
Aタイプ感覚で楽しめる「A400-AT」が誕生。
『押忍!番長」シリーズでお馴染みの操がスロットを盛り上げる。
平均獲得枚数約400枚のBIGを搭載。
BIG中はヒキ次第で獲得枚数の増加が可能となっている。
1G連を搭載しており、ボーナスストック率は約20%。
また、終了後は必ず引き戻しゾーンに移行するため、ボーナス連チャンに期待がもてる。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
『押忍!番長」シリーズでお馴染みの操がスロットを盛り上げる。
平均獲得枚数約400枚のBIGを搭載。
BIG中はヒキ次第で獲得枚数の増加が可能となっている。
1G連を搭載しており、ボーナスストック率は約20%。
また、終了後は必ず引き戻しゾーンに移行するため、ボーナス連チャンに期待がもてる。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方(BAR狙い)
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通常時の打ち方(ピンク7狙い)
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通常時の打ち方(白7狙い)
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ボーナス中の打ち方
【BB中】
▼逆押し「7を狙って!」演出発生時
逆押し適当打ち後、左リール枠内に2連白7を狙う。
成功時は中~下段に2連白7が停止し、サウンドメーターのポイントを獲得する。
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼上記以外
全リール適当打ちでOK。
【RB中】
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼上記以外
全リール適当打ちでOK。
▼逆押し「7を狙って!」演出発生時
逆押し適当打ち後、左リール枠内に2連白7を狙う。
成功時は中~下段に2連白7が停止し、サウンドメーターのポイントを獲得する。
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼上記以外
全リール適当打ちでOK。
【RB中】
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼上記以外
全リール適当打ちでOK。
演出情報
演出法則(通常時)
【演出モード】
通常時の演出モードは「通常モード」「先チャンスモード」の2種類。
PUSH長押しで切り替えることが可能。
【BBモード滞在示唆演出】
通常時の演出モードは「通常モード」「先チャンスモード」の2種類。
PUSH長押しで切り替えることが可能。
【BBモード滞在示唆演出】
BBモード滞在濃厚演出 | |
演出 | 示唆内容 |
会話演出(舎弟) |
発生時点で滞在濃厚 |
ステージチェンジ演出 |
いつもと逆方向(左から右へ) |
演出法則(CZ中)
【#MUSIC中】
登場キャラは成立役に対応しており、矛盾発生でボーナス濃厚。
また、キャラの衣装は当該ゲームでのボーナス権利獲得期待度を示唆している。
【#Shooting Star中】
流れ星によるボーナス告知は小役非成立時のみ発生する可能性がある。
また、レインボー系のランプ演出発生でアオハルBB濃厚となる。
【#夏休み中】
液晶左側の「イイね」メーターが赤到達で期待度約95%。
【#PKルーレット中】
ルーレットの配列で期待度を示唆。
なお、「CHANCE」に停止した場合は次ゲーム通常時に戻るが、その際にボーナス告知が発生することもある。
登場キャラは成立役に対応しており、矛盾発生でボーナス濃厚。
また、キャラの衣装は当該ゲームでのボーナス権利獲得期待度を示唆している。
#MUSIC中の演出法則 | |
キャラ別の対応役 | |
演出 | 法則 |
舎弟 | レア小役or対応役以外 |
牡丹 | レア小役or対応役 |
衣装別のボーナス権利獲得期待度 | |
演出 | 法則 |
赤 | 期待度:80% |
金 | 獲得濃厚 |
その他演出 | |
演出 | 法則 |
操イルミ | 強パターン発生で期待度:80% |
【#Shooting Star中】
流れ星によるボーナス告知は小役非成立時のみ発生する可能性がある。
また、レインボー系のランプ演出発生でアオハルBB濃厚となる。
【#夏休み中】
液晶左側の「イイね」メーターが赤到達で期待度約95%。
【#PKルーレット中】
ルーレットの配列で期待度を示唆。
なお、「CHANCE」に停止した場合は次ゲーム通常時に戻るが、その際にボーナス告知が発生することもある。
ルーレット配列の注目パターン | |
演出 | 法則 |
ボーナス(銀)→ボーナス(銀)→ボーナス(銀)→ボーナス(銀) | アオハルBB以上濃厚 |
ボーナス(金)→ボーナス(金)→ボーナス(金)→ボーナス(金) | アオハルBB以上濃厚 |
CHANCE→ボーナス(銀)→ボーナス(金)→絶頂 | ボーナス権利2個以上濃厚 |
RB中の楽曲紹介について
RB中の楽曲紹介は複数存在。
楽曲の種類や組み合わせに応じて、設定示唆が行われる。
楽曲の種類や組み合わせに応じて、設定示唆が行われる。
RB中楽曲消化の示唆 | |
楽曲 | 示唆内容 |
青(ソロ曲) |
基本パターン |
黄(デュオ曲) |
|
赤(花よりおにく) |
設定2以上濃厚 |
銀(告白EVE) |
設定4以上濃厚 |
金(君のWINDSONG) |
設定5以上濃厚 |
レインボー(Distance) |
設定6濃厚 |
楽曲紹介組み合わせの示唆 | |
楽曲 | 示唆内容 |
青→青 | 基本パターン |
青→黄 | 奇数設定示唆 |
黄→青 | 偶数設定示唆 |
黄→黄 | 高設定示唆 |
青→赤 | 設定2以上濃厚 |
黄→赤 | |
赤→赤 | |
青→銀 | 設定4以上濃厚 |
黄→銀 | |
銀→銀 | |
青→金 | 設定5以上濃厚 |
黄→金 | |
金→金 | |
青→レインボー | 設定6濃厚 |
黄→レインボー | |
赤→レインボー | |
銀→レインボー | |
金→レインボー |
ボーナス終了画面について
ボーナス終了画面は複数存在。
サインの有無と種類に応じて設定示唆が行われる。
サインの有無と種類に応じて設定示唆が行われる。
ボーナス終了画面の示唆 | |
終了画面 | 示唆内容 |
サインなし |
基本パターン |
白サイン |
設定2以上濃厚 |
赤サイン |
設定3以上濃厚 |
銀サイン |
設定4以上濃厚 |
金サイン |
設定5以上濃厚 |
レインボーサイン |
設定6濃厚 |
解析情報
フリーズ
フリーズ
|
■概要
通常時や操CHANCE中に発生する可能性があるフリーズ。
当選時はBB当選+BB1G連獲得濃厚となる。
天井
天井
天井機能非搭載。
設定推測
設定推測
▼ボーナス(AT)確率に設定差あり
▼アオハルBB中に設定差あり
アオハルBB中は下記の要素に設定差がある模様。
・前半パート中のリプレイ揃いは中段or右下がりの2種類で、成立ラインに設定差が存在する模様。
・BBはピンク7揃いor白7揃いの2種類で、振り分けには設定差が存在する模様。
▼RB中の楽曲紹介に示唆要素あり
RB中の楽曲紹介は複数存在。
楽曲の種類や組み合わせに応じて、設定示唆が行われる。
▼ボーナス終了画面に示唆要素あり
ボーナス終了画面は複数存在。
サインの有無と種類に応じて設定示唆が行われる。
設定 | アオハルBB | RB | ボーナス合成 |
設定1 | 1/286.1 | 1/419.6 | 1/169.9 |
設定2 | 1/280.4 | 1/413.3 | 1/166.8 |
設定3 | 1/274.8 | 1/406.0 | 1/163.6 |
設定4 | 1/264.1 | 1/391.5 | 1/157.5 |
設定5 | 1/254.6 | 1/379.0 | 1/152.1 |
設定6 | 1/241.1 | 1/359.2 | 1/144.1 |
▼アオハルBB中に設定差あり
アオハルBB中は下記の要素に設定差がある模様。
・前半パート中のリプレイ揃いは中段or右下がりの2種類で、成立ラインに設定差が存在する模様。
・BBはピンク7揃いor白7揃いの2種類で、振り分けには設定差が存在する模様。
▼RB中の楽曲紹介に示唆要素あり
RB中の楽曲紹介は複数存在。
楽曲の種類や組み合わせに応じて、設定示唆が行われる。
RB中楽曲消化の示唆 | |
楽曲 | 示唆内容 |
青(ソロ曲) |
基本パターン |
黄(デュオ曲) |
|
赤(花よりおにく) |
設定2以上濃厚 |
銀(告白EVE) |
設定4以上濃厚 |
金(君のWINDSONG) |
設定5以上濃厚 |
レインボー(Distance) |
設定6濃厚 |
楽曲紹介組み合わせの示唆 | |
楽曲 | 示唆内容 |
青→青 | 基本パターン |
青→黄 | 奇数設定示唆 |
黄→青 | 偶数設定示唆 |
黄→黄 | 高設定示唆 |
青→赤 | 設定2以上濃厚 |
黄→赤 | |
赤→赤 | |
青→銀 | 設定4以上濃厚 |
黄→銀 | |
銀→銀 | |
青→金 | 設定5以上濃厚 |
黄→金 | |
金→金 | |
青→レインボー | 設定6濃厚 |
黄→レインボー | |
赤→レインボー | |
銀→レインボー | |
金→レインボー |
▼ボーナス終了画面に示唆要素あり
ボーナス終了画面は複数存在。
サインの有無と種類に応じて設定示唆が行われる。
ボーナス終了画面の示唆 | |
終了画面 | 示唆内容 |
サインなし |
基本パターン |
白サイン |
設定2以上濃厚 |
赤サイン |
設定3以上濃厚 |
銀サイン |
設定4以上濃厚 |
金サイン |
設定5以上濃厚 |
レインボーサイン |
設定6濃厚 |
内部状態関連
確定前兆について
CZ当選時は同時に成功確定抽選が行われる。
ミュージック前兆中に金枠に昇格すれば確定前兆濃厚。
(金枠に昇格しなくても確定前兆の可能性アリ)
確定前兆中のレア小役成立時はボーナス1G連抽選が行われる。
また、レインボー枠に昇格すれば「Distanceフリーズ」濃厚となる。
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
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