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- メーカー
- サミー
- タイプ
- 6号機,ノーマルタイプ,AT,チャンスゾーン,バトルボーナス純増 約6.0枚
- ボーナス仕様
- バトルボーナス 約120枚
- バトルボーナス(BB)高確率中「死合の刻」
- バトルボーナス(BB)で拳志郎が敗北しない限り継続!? 滞在中のBB確率は約1/9で、バトル継続期待度は約66%~89%。
- 上位BB「天授の儀」
- セット数管理×引き戻し性能アップの上位バトルボーナス(BB)。引き戻し率は約70%。
- 引き戻しゾーン「伝承試練」
- バトルボーナス(BB)敗北後に突入する、32ゲームのST型引き戻しゾーン。引き戻し期待度は約50%。
※天授の儀中のBB敗北から突入した場合の引き戻し率は約70%。さらに、成功時は再び天授の儀へ突入!?
台紹介
「パチスロ蒼天の拳」シリーズ第3弾。
1セット約120枚(純増 約6.0枚)獲得のバトルボーナス(BB)が高確率でループする、かつてホールを席巻したバトルループスペックを完全継承。
基本仕様はノーマルタイプだが、約120枚獲得できるバトルボーナスのループが期待できる。
通常時は、特定のレア役成立で32ゲームのカウントダウンが始まる「北斗カウンター」の他、カウンターMAXで強レア役が出現する「七星カウンター」に注目。ステージは「鍛錬の刻」ならチャンス、「宿命の刻」なら激熱!
BB高確率中「死合の刻」は、BBで拳志郎が敗北するまで継続。BBの獲得枚数は約120枚で、継続率は約66%~89%。対決するキャラクターにより継続期待度が異なる他、次回継続濃厚となる「朋友共闘」など様々な要素が存在。なお、BB敗北後は引き戻しゾーン「伝承試練」により死合の刻の引き戻しが期待できる。
その他、セット数管理×引き戻し性能アップの上位バトルボーナス「天授の儀」や、初当り時に平均 約4個のバトル勝利ストックが期待できる「蒼天乱舞」を搭載。
1セット約120枚(純増 約6.0枚)獲得のバトルボーナス(BB)が高確率でループする、かつてホールを席巻したバトルループスペックを完全継承。
基本仕様はノーマルタイプだが、約120枚獲得できるバトルボーナスのループが期待できる。
通常時は、特定のレア役成立で32ゲームのカウントダウンが始まる「北斗カウンター」の他、カウンターMAXで強レア役が出現する「七星カウンター」に注目。ステージは「鍛錬の刻」ならチャンス、「宿命の刻」なら激熱!
BB高確率中「死合の刻」は、BBで拳志郎が敗北するまで継続。BBの獲得枚数は約120枚で、継続率は約66%~89%。対決するキャラクターにより継続期待度が異なる他、次回継続濃厚となる「朋友共闘」など様々な要素が存在。なお、BB敗北後は引き戻しゾーン「伝承試練」により死合の刻の引き戻しが期待できる。
その他、セット数管理×引き戻し性能アップの上位バトルボーナス「天授の儀」や、初当り時に平均 約4個のバトル勝利ストックが期待できる「蒼天乱舞」を搭載。
ゲームの流れ
バトルボーナス(BB)高確率中「死合の刻」は、通常時の赤7図柄揃いから突入。蒼天図柄揃いなら、上位BBの「天授の儀」へ突入。
※天授の儀は、死合の刻中のSPECIAL EPISODEからも突入
※天授の儀は、死合の刻中のSPECIAL EPISODEからも突入
ボーナス詳細機械割
設定 | 死合の刻&天授の儀 合算確率 |
---|---|
1 | 1/213.1 |
2 | 1/207.5 |
3 | 1/201.5 |
4 | 1/187.8 |
5 | 1/180.2 |
6 | 1/172.1 |
※引き戻し込み |
ボーナス割合、機械割
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 97.5% |
2 | 98.7% |
3 | 100.1% |
4 | 103.5% |
5 | 106.8% |
6 | 110.1% |
各役払い出し
死合の刻
天授の儀
バトルボーナス
スイカ
ベル
※この配当表は見た目上の一部になります
天授の儀
バトルボーナス
154枚を超える払い出しで終了
(獲得枚数 約120枚)
チェリー&羅龍盤(獲得枚数 約120枚)
スイカ
ベル
3枚or15枚
リプレイ
REPLAY
※この配当表は見た目上の一部になります
初打ちレクチャー
【通常時】特定のレア役成立で32ゲームのカウントダウンが始まる「北斗カウンター」の他、カウンターMAXで強レア役が出現する「七星カウンター」を搭載。
【通常時】ステージは「鍛錬の刻」ならチャンス、「宿命の刻」なら激熱!
【死合の刻】バトルボーナス(BB)で拳志郎が敗北するまで継続。獲得枚数は約120枚で、継続率は約66%~89%。
【死合の刻】対決するキャラクターにより継続期待度が異なる他、次回継続濃厚となる「朋友共闘」など様々な要素が存在。
【死合の刻】BB敗北後は引き戻しゾーン「伝承試練」へ。
【その他】セット数管理×引き戻し性能アップの上位バトルボーナス「天授の儀」や、初当り時に平均 約4個のバトル勝利ストックが期待できる「蒼天乱舞」を搭載。
【通常時】ステージは「鍛錬の刻」ならチャンス、「宿命の刻」なら激熱!
【死合の刻】バトルボーナス(BB)で拳志郎が敗北するまで継続。獲得枚数は約120枚で、継続率は約66%~89%。
【死合の刻】対決するキャラクターにより継続期待度が異なる他、次回継続濃厚となる「朋友共闘」など様々な要素が存在。
【死合の刻】BB敗北後は引き戻しゾーン「伝承試練」へ。
【その他】セット数管理×引き戻し性能アップの上位バトルボーナス「天授の儀」や、初当り時に平均 約4個のバトル勝利ストックが期待できる「蒼天乱舞」を搭載。
通常時の打ち方
●消化手順①
<最初に狙う図柄>
左リールに蒼天図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。
●消化手順②
<最初に狙う図柄>
左リールに羅龍盤図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
枠内に羅龍盤が停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールに羅龍盤図柄を狙う。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。
<最初に狙う図柄>
左リールに蒼天図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。
●消化手順②
<最初に狙う図柄>
左リールに羅龍盤図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
枠内に羅龍盤が停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールに羅龍盤図柄を狙う。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。
レア役について
レア役成立時は、バトルボーナス(BB)高確率中「死合の刻」などを抽選。
■小役別「死合の刻」期待度
低 弱チェリー
弱スイカ・弱チャンス目
強スイカ
強チャンス目
強チェリー
高 最強チェリー
■小役別モード移行期待度
低 弱チェリー
強チェリー
弱スイカ・弱チャンス目
強チャンス目
高 強スイカ
<弱チェリー>
<強チェリー>
低確滞在時は25%で、死合の刻または上位BB「天授の儀」当選。高確滞在時は、死合の刻または天授の儀当選濃厚。
<最強チェリー>
出現すれば!?
<弱スイカ>
<強スイカ>
高確滞在時は50%で、死合の刻または天授の儀当選。
<弱チャンス目>
<強チャンス目>
高確滞在時は、死合の刻または天授の儀当選濃厚。
※出目は一例
■小役別「死合の刻」期待度
低 弱チェリー
弱スイカ・弱チャンス目
強スイカ
強チャンス目
強チェリー
高 最強チェリー
■小役別モード移行期待度
低 弱チェリー
強チェリー
弱スイカ・弱チャンス目
強チャンス目
高 強スイカ
<弱チェリー>
<強チェリー>
低確滞在時は25%で、死合の刻または上位BB「天授の儀」当選。高確滞在時は、死合の刻または天授の儀当選濃厚。
<最強チェリー>
出現すれば!?
<弱スイカ>
<強スイカ>
高確滞在時は50%で、死合の刻または天授の儀当選。
<弱チャンス目>
<強チャンス目>
高確滞在時は、死合の刻または天授の儀当選濃厚。
※出目は一例
内部状態とステージについて
●通常ステージ
通常時は「流飛燕」「彪白鳳」「章烈山」「寧波」「鍛錬の刻」「宿命の刻」の6種類。滞在ステージでモードを示唆。
<流飛燕>
<彪白鳳>
<章烈山>
<寧波>
<鍛錬の刻>
<宿命の刻>
16ゲーム間の本前兆濃厚ステージ。ステージ滞在中にレア役が当選すれば上位バトルボーナス(BB)「天授の儀」濃厚!?
●七星システム
小役が強レア役を呼ぶシステムで、サブ液晶の扉が開くと発動。ゲーム数から発動する場合もあり。
■七星システム発動抽選
低 その他
弱チェリー
弱チャンス目
高 弱スイカ・強チェリー
<点灯&消灯>
小役入賞で1個以上点灯、ハズレで1個消灯する。
<七星カウンターMAX>
七星カウンターがMAXになれば強レア役のいずれかが成立。内訳は強チェリーor強スイカor強チャンス目が1:1:1。
※カウンターMAX率は約75%
・死兆星
死兆星が点灯すれば!?
●北斗カウンター
強チェリーor強スイカor強チャンス目が成立すると32ゲームのカウントダウンがスタート。カウントダウン中は、BB高確率中「死合の刻」のチャンスとなる。
※複数点灯もあり
強チェリーは筐体上部の7セグ、強スイカは液晶内左下で、強チャンス目は液晶内右下でカウントする。
通常時は「流飛燕」「彪白鳳」「章烈山」「寧波」「鍛錬の刻」「宿命の刻」の6種類。滞在ステージでモードを示唆。
<流飛燕>
期待度:低
<彪白鳳>
期待度:低
<章烈山>
期待度:中
<寧波>
期待度:高
<鍛錬の刻>
期待度:高
<宿命の刻>
16ゲーム間の本前兆濃厚ステージ。ステージ滞在中にレア役が当選すれば上位バトルボーナス(BB)「天授の儀」濃厚!?
●七星システム
小役が強レア役を呼ぶシステムで、サブ液晶の扉が開くと発動。ゲーム数から発動する場合もあり。
■七星システム発動抽選
低 その他
弱チェリー
弱チャンス目
高 弱スイカ・強チェリー
<点灯&消灯>
小役入賞で1個以上点灯、ハズレで1個消灯する。
<七星カウンターMAX>
七星カウンターがMAXになれば強レア役のいずれかが成立。内訳は強チェリーor強スイカor強チャンス目が1:1:1。
※カウンターMAX率は約75%
・死兆星
死兆星が点灯すれば!?
●北斗カウンター
強チェリーor強スイカor強チャンス目が成立すると32ゲームのカウントダウンがスタート。カウントダウン中は、BB高確率中「死合の刻」のチャンスとなる。
※複数点灯もあり
強チェリーは筐体上部の7セグ、強スイカは液晶内左下で、強チャンス目は液晶内右下でカウントする。
バトルボーナス(BB)高確率中「死合の刻」
死合の刻は、バトルボーナス(BB)で拳志郎が敗北しない限り継続!?
●死合の刻(BB高確率中)
滞在中のBB確率は約1/9。
<消化手順>
通常時と同様の手順でOK。
・「狙え!」カットイン
カットイン発生時はバトル図柄を狙い、揃えばBBが発動する。
=カットイン色=
カットインの色で当該BBの継続期待度を示唆!?
<ストック>
レア役成立時はストックに期待。ストックで次回BB継続濃厚!? 複数ストックの可能性も!?
<天授ポイント>
リール停止時にエフェクト発生で天授ポイントを獲得。一定量獲得すれば天授の儀へ突入!?
●バトルボーナス
バトル継続期待度は約66%~89%で、平均獲得枚数は約120枚(純増 約6.0枚/1G)。
※ループ率は、66%・75%・80%・84%・89%の5種類
<消化手順>
押し順ナビに従って消化。
・リール上部LED点滅時
<バトル相手>
霊王<張太炎<ヤサカ<劉宗武の順に継続期待度アップ。
・霊王
・張太炎
・ヤサカ
・劉宗武
<BB中の新規要素>
・演出バランス選択
ノーマル・先制重視・奥義重視から選択が可能。さらに裏モードも存在!?
=ノーマル(カスタム無し)=
通常の演出バランスで楽しめる。
=先制重視(先告知カスタム)=
拳志郎先制の発生頻度が上昇するため、継続の当否を早く知りたい人にオススメ。
=奥義重視(後告知カスタム)=
拳志郎先制の比率ダウン・相手の弱攻撃による継続期待度上昇&強攻撃による継続期待度低下と、相手の攻撃パターンで期待度が大幅に変化するため、後半まで演出を楽しみたい人にオススメ。
・朋友共闘
発生すればストック+1以上濃厚!? また、ヤサカ<張太炎<霊王の順でストック個数期待度が変化する。
・SPECIAL EPISODE
発生すれば天授の儀へ突入!?
<バトル敗北時>
BBで敗北した場合は、引き戻しゾーン「伝承試練」へ突入する。
●蒼天乱舞
バトル勝利ストック獲得の特化ゾーン。平均ストック数は約4個。
<突入契機>
BB発動時の一部から突入。初当り時は突入のチャンス。
●死合の刻(BB高確率中)
滞在中のBB確率は約1/9。
<消化手順>
通常時と同様の手順でOK。
・「狙え!」カットイン
カットイン発生時はバトル図柄を狙い、揃えばBBが発動する。
=カットイン色=
カットインの色で当該BBの継続期待度を示唆!?
<ストック>
レア役成立時はストックに期待。ストックで次回BB継続濃厚!? 複数ストックの可能性も!?
<天授ポイント>
リール停止時にエフェクト発生で天授ポイントを獲得。一定量獲得すれば天授の儀へ突入!?
●バトルボーナス
バトル継続期待度は約66%~89%で、平均獲得枚数は約120枚(純増 約6.0枚/1G)。
※ループ率は、66%・75%・80%・84%・89%の5種類
<消化手順>
押し順ナビに従って消化。
・リール上部LED点滅時
↓
リール上部LED点滅時は、左リールに羅龍盤を狙う。<バトル相手>
霊王<張太炎<ヤサカ<劉宗武の順に継続期待度アップ。
・霊王
・張太炎
・ヤサカ
・劉宗武
<BB中の新規要素>
・演出バランス選択
ノーマル・先制重視・奥義重視から選択が可能。さらに裏モードも存在!?
=ノーマル(カスタム無し)=
通常の演出バランスで楽しめる。
=先制重視(先告知カスタム)=
拳志郎先制の発生頻度が上昇するため、継続の当否を早く知りたい人にオススメ。
=奥義重視(後告知カスタム)=
拳志郎先制の比率ダウン・相手の弱攻撃による継続期待度上昇&強攻撃による継続期待度低下と、相手の攻撃パターンで期待度が大幅に変化するため、後半まで演出を楽しみたい人にオススメ。
・朋友共闘
発生すればストック+1以上濃厚!? また、ヤサカ<張太炎<霊王の順でストック個数期待度が変化する。
・SPECIAL EPISODE
発生すれば天授の儀へ突入!?
<バトル敗北時>
BBで敗北した場合は、引き戻しゾーン「伝承試練」へ突入する。
●蒼天乱舞
バトル勝利ストック獲得の特化ゾーン。平均ストック数は約4個。
<突入契機>
BB発動時の一部から突入。初当り時は突入のチャンス。
上位BB「天授の儀」
セット数管理×引き戻し性能アップの上位バトルボーナス(BB)。引き戻し率は約70%。
※セットストック数は、1~21セット
●突入契機
蒼天図柄揃いやSPECIAL EPISODE発生から突入!?
●天授の儀(BB高確率中)
滞在中のBB確率は約1/3.3。
<消化手順>
通常時と同様の手順でOK。
・「狙え!」カットイン
カットイン発生時はバトル図柄を狙い、揃えばBBが発動する。
=特殊パターン=
特殊パターンのカットインが出現すれば!?
●バトルボーナス
平均獲得枚数は約120枚(純増 約6.0枚/1G)。
<消化手順>
押し順ナビに従って消化。
・リール上部LED点滅時
<バトル敗北時>
BBで敗北した場合は、引き戻し期待度 約70%の引き戻しゾーン「伝承試練」へ突入する。
※引き戻し成功時は、再び天授の儀へ突入!?
※セットストック数は、1~21セット
●突入契機
蒼天図柄揃いやSPECIAL EPISODE発生から突入!?
●天授の儀(BB高確率中)
滞在中のBB確率は約1/3.3。
<消化手順>
通常時と同様の手順でOK。
・「狙え!」カットイン
カットイン発生時はバトル図柄を狙い、揃えばBBが発動する。
=特殊パターン=
特殊パターンのカットインが出現すれば!?
●バトルボーナス
平均獲得枚数は約120枚(純増 約6.0枚/1G)。
<消化手順>
押し順ナビに従って消化。
・リール上部LED点滅時
↓
リール上部LED点滅時は、左リールに羅龍盤を狙う。<バトル敗北時>
BBで敗北した場合は、引き戻し期待度 約70%の引き戻しゾーン「伝承試練」へ突入する。
※引き戻し成功時は、再び天授の儀へ突入!?
引き戻しゾーン「伝承試練」
バトルボーナス(BB)敗北後に突入する、32ゲームのST型引き戻しゾーン。
●引き戻し期待度
<死合の刻後>
死合の刻中のBB敗北から突入した場合の引き戻し期待度は約50%。
<天授の儀後>
天授の儀中のBB敗北から突入した場合の引き戻し期待度は約70%。さらに、引き戻し成功時は再び天授の儀へ突入!?
●消化手順
通常時と同様の手順でOK。
<バトル図柄を狙え!>
発生した時点で大チャンス!
逆押しでバトル図柄が揃えば死合の刻or天授の儀へ復帰濃厚となる。
●消化中の抽選
消化中は、液晶内右下の試練カウンターが「0」になるまでに「へぷぽ」を貯めて、伝承勝舞を目指す。
<へぷぽ>
全小役で「へぷぽ」獲得を抽選。規定「へぷぽ」到達で伝承勝舞が発生する。
・乱舞
「へぷぽ」獲得の高確率ゾーン。
・「へぷぽ」の持ち越し
残った「へぷぽ」は次回まで持ち越される。また、初回勝利までは「300へぷぽ」までに伝承勝舞が発生濃厚!?
<伝承勝舞チャレンジ>
試練カウンター「0」時は、残った「へぷぽ」で伝承勝舞を抽選。
●伝承勝舞
伝承者を全て撃破すれば死合の刻or天授の儀へ復帰!?
<バトル勝利抽選>
消化中は毎ゲーム、バトル勝利を抽選。ベル成立で撃破のチャンス。レア役成立で撃破濃厚!?
・カットイン
カットイン発生で撃破期待度を示唆。予告音発生なら小役成立のチャンス。
<伝承者>
伝承者は、シュケン<鉄心<イザヤ<龍斎の順に勝利期待度アップ。
・シュケン
ベル撃破期待度50%。
・鉄心
ベル撃破期待度60%。
・イザヤ
ベル撃破期待度70%。
・龍斎
ベル撃破期待度80%。
<伝承者撃破>
伝承者を撃破するたびに試練カウンターが残り32ゲームにリセット。さらに、拳志郎が敗北するまで、連続して伝承勝舞が発生する。
拳志郎が敗北した場合は、再び「へぷぽ」を貯めて、伝承勝舞を目指す。
●引き戻し期待度
<死合の刻後>
死合の刻中のBB敗北から突入した場合の引き戻し期待度は約50%。
<天授の儀後>
天授の儀中のBB敗北から突入した場合の引き戻し期待度は約70%。さらに、引き戻し成功時は再び天授の儀へ突入!?
●消化手順
通常時と同様の手順でOK。
<バトル図柄を狙え!>
発生した時点で大チャンス!
逆押しでバトル図柄が揃えば死合の刻or天授の儀へ復帰濃厚となる。
●消化中の抽選
消化中は、液晶内右下の試練カウンターが「0」になるまでに「へぷぽ」を貯めて、伝承勝舞を目指す。
<へぷぽ>
全小役で「へぷぽ」獲得を抽選。規定「へぷぽ」到達で伝承勝舞が発生する。
・乱舞
「へぷぽ」獲得の高確率ゾーン。
・「へぷぽ」の持ち越し
残った「へぷぽ」は次回まで持ち越される。また、初回勝利までは「300へぷぽ」までに伝承勝舞が発生濃厚!?
<伝承勝舞チャレンジ>
試練カウンター「0」時は、残った「へぷぽ」で伝承勝舞を抽選。
●伝承勝舞
伝承者を全て撃破すれば死合の刻or天授の儀へ復帰!?
<バトル勝利抽選>
消化中は毎ゲーム、バトル勝利を抽選。ベル成立で撃破のチャンス。レア役成立で撃破濃厚!?
・カットイン
カットイン発生で撃破期待度を示唆。予告音発生なら小役成立のチャンス。
<伝承者>
伝承者は、シュケン<鉄心<イザヤ<龍斎の順に勝利期待度アップ。
・シュケン
ベル撃破期待度50%。
・鉄心
ベル撃破期待度60%。
・イザヤ
ベル撃破期待度70%。
・龍斎
ベル撃破期待度80%。
<伝承者撃破>
伝承者を撃破するたびに試練カウンターが残り32ゲームにリセット。さらに、拳志郎が敗北するまで、連続して伝承勝舞が発生する。
拳志郎が敗北した場合は、再び「へぷぽ」を貯めて、伝承勝舞を目指す。
リール配列
掲示板
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-
6号機の中では
この機種、激甘ですよ。だから店から外されるんですよ。行きつけホールに設置されてるなら、メインにしても良いと思います。...
2021/05/03 23:16
5
-
6号機って何でもありだな
持ち玉1500枚くらいで伝承試練の乱舞で2500へぷぽぐらい乗せて全消費で未勝利 笑笑んで極め付けは通常時もどりーの中段...
2021/04/22 17:10
3
-
いやいや笑
朝イチ100ゲームでペナ放置は流石にあかん笑他の地域でもペナ放置されてたりしますか??...
2020/08/01 20:19
1
-
3点だけ直して新バージョンを出して欲しい
色々不満がある機種だけど1.通常時のバトルボーナス図柄揃いペナルティの廃止2.伝承試練をゲーム数固定でトータル50%引き...
2020/05/14 03:23
3
-
天授より高継続
天授のしょぼさに痛感してるのですが天授よりバトル高継続の方がよくないですか??天授1セット 試練駆け抜けを何度か経験した...
2020/04/11 17:43
1
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