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忍魂 ~暁ノ章~

機種情報

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メーカー
大都技研
型式名
忍魂暁ノ章/A2
タイプ
5号機,ART,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり約1.1枚増加
ボーナス仕様
BIG BONUS 203枚
REGULAR BONUS 56枚
月光ノ刻 50ゲーム+α
ART「月光ノ刻」
1セット50G+α・1ゲーム約1.1枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。「赤月状態」に移行すればゲーム数上乗せ性能がアップ。

台紹介

ゲーム数上乗せART機の元祖として多くのファンを生み出した、初代「忍魂」の正統後継機。
上乗せ性能が大幅アップしたART「月光ノ刻」や、新システム「暁BONUS」「忍ノ破片(シノビノカケラ)」を搭載。

基本仕様は、1セット50G+α・1ゲーム約1.1枚純増のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。

通常時は、前兆ステージ「潜入ステージ」突入でARTのチャンス。

ART中は、チャンス役成立でゲーム数上乗せやボーナスなどを抽選。1契機での最大上乗せは300ゲーム。「赤月状態」に移行すればゲーム数上乗せ性能がアップする。

ボーナスは2種類。BIG BONUS(203枚獲得)は、通常時ならART突入を、ART中ならゲーム数上乗せを抽選。消化中の技術介入要素「忍択チャンス」成功で、状態に応じた恩恵を獲得できる。REGULAR BONUS(56枚獲得)は、フリーズ発生で通常時ならART確定、ART中ならARTを複数ストック。

なお、ARTが「赤月状態」でのボーナスは「暁BONUS」となり、ゲーム数やセット数上乗せの大チャンス!

その他、様々なタイミングで「忍ノ破片」蓄積が期待でき、MAXになれば次回ボーナス時にART突入!?

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ゲームの流れ

ART「月光ノ刻」は、通常時やボーナスから突入する。

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ボーナス詳細機械割

設定 BIG BONUS合算
1 1/343.1
2 1/341.3
3 1/339.6
4 1/337.8
5 1/336.1
6 1/329.3

設定 REGULAR BONUS合算
1 1/642.5
2 1/636.2
3 1/618.3
4 1/601.2
5 1/590.4
6 1/565

設定 ボーナス+ART合算
1 1/170.3
2 1/164
3 1/163.2
4 1/156.1
5 1/156
6 1/146.1

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ボーナス割合、機械割

設定 合算
1 1/223.7
2 1/222.2
3 1/219.2
4 1/216.3
5 1/214.2
6 1/208.1

設定 機械割1
1 98.1%
2 98.9%
3 100.9%
4 104.9%
5 107.7%
6 110.6%

設定 機械割2
1 100.1%
2 101.6%
3 103.6%
4 106.1%
5 110%
6 112.8%
※フル攻略時

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各役払い出し

BIG BONUS

252枚を超える払出で終了
(獲得枚数 203枚)
REGULAR BONUS

63枚を超える払出で終了
(獲得枚数 56枚)
チェリー

1枚
スイカ

8枚
ベル

3BET 8枚
リプレイ

REPLAY
 
※この配当は見た目上の一部になります

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初打ちレクチャー

【通常時】前兆ステージ「潜入ステージ」突入でART「月光ノ刻」のチャンス。
【ART】チャンス役成立時は、ゲーム数上乗せやボーナスなどを抽選。1契機での最大上乗せは300ゲーム。
【ART】「赤月状態」に移行すればゲーム数上乗せ性能がアップ。
【ボーナス】BIG BONUSの獲得枚数は203枚で、通常時はART突入を、ART中はゲーム数上乗せを抽選。
【ボーナス】BIG BONUS中の技術介入要素「忍択チャンス」成功で、状態に応じた恩恵を獲得できる。
【ボーナス】REGULAR BONUSの獲得枚数は56枚で、フリーズ発生で通常時ならART確定、ART中ならARTを複数ストック。
【ボーナス】ARTが「赤月状態」でのボーナスは「暁BONUS」となり、ゲーム数やセット数上乗せの大チャンス!
【その他】様々なタイミングで「忍ノ破片(シノビノカケラ)」が溜まる新システム「忍ノ破片システム」を搭載。MAXになれば次回ボーナス時ART突入!?

通常時の打ち方とチャンス役について

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リール枠上・上段付近に黒BAR図柄を狙う。

<チェリー停止時>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールにチェリー図柄を狙う。

<スイカ停止時>
スイカが停止した場合は、右リールを適当打ち。

・スイカテンパイ時
スイカがテンパイした場合は、中リールにスイカ図柄を狙う。

・スイカ非テンパイ時
スイカがテンパイしなかった場合は、中リールを適当打ち。


●チャンス役について
チャンス役成立時は、ボーナスやART「月光ノ刻」突入、「忍ノ破片(シノビノカケラ)」蓄積などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

<チェリーA>

<チェリーB>


<スイカ>

<チャンス目>




※順押し・ハサミ押しのみ有効
※出目は一例


確ボタン
怪しい出目出現時は忍確ボタンをPUSH。フラッシュが発生すればチャンス目!? また、スイカやチェリー成立時にPUSHしてフラッシュが発生すれば大チャンス!

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内部状態とステージについて

●通常ステージ
通常時のステージは3種類で「昼ステージ<夕方ステージ<夜ステージ」の順にART「月光ノ刻」獲得期待度アップ。

<昼ステージ>

<夕方ステージ>
高確。

<夜ステージ>
超高確。


●潜入ステージ
ARTの前兆ステージ。敵を倒せば倒すほどARTのチャンス。

<撃破回数>
撃破回数に注目。0回なら大チャンス!?

<進行>
基本的に「疾風が左→疾風が上→疾風が右→疾風が下→疾風が左→・・・」のパターンで進行。法則が崩れればチャンス。

・疾風が左

・疾風が上

・疾風が右

・疾風が下


●忍ノ破片(シノビノカケラ)システム
通常時・ART中など、様々なタイミングで「忍ノ破片」を蓄積する。

<蓄積契機>
主に「チャンス役成立」「ボーナス間ハマリ」「REGULAR BONUSの連続当選」などで蓄積される。

・溜まり方
「小」「中」「大」の3種類で、「中」「大」が発生で次回ボーナスに注目。
※画像は「中」パターン

・蓄積ポイント示唆
「小」「中」「大」の3種類で、「中」「大」が発生で次回ボーナスに注目。
※画像は「中」パターン

<忍ノ破片MAX>
「忍ノ破片」がMAXまで溜まると、次回ボーナス時にART突入!?

・再セット抽選
「忍ノ破片」開放時は再セット抽選が行われる。再セット後にいきなりMAXになっている場合も!?
※「忍ノ破片」はART消化中も蓄積されるが、開放されるのは通常時のみ

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BIG BONUS

獲得枚数は203枚。

●通常時のBIG BONUS
ART「月光ノ刻」突入を抽選。

<キャラクター参戦>
消化中の雷発生でキャラクター参戦のチャンス。キャラクターが増えるほどART突入に期待できる。ガママが参戦すればART確定。


●ART中のBIG BONUS
ARTのゲーム数上乗せを抽選。

<ボーナスの種類>
BIG BONUS当選時の状態に応じて、上乗せ性能がアップする。

・月光BIG BONUS
ARTが「月光状態」時のBIG BONUS。

・暁BIG BONUS
ARTが「赤月状態」時のBIG BONUS。月光BIG BONUSよりも上乗せ性能がアップしており、平均上乗せは約180ゲーム。

<背景色>
どちらも背景色で上乗せゲーム数を示唆。色は「白<青<黄<緑<赤<紫」の順に期待度アップ。


●忍択チャンス
通常時・ART中ともに、リール上下のランプ点灯で「忍択チャンス」が発生。逆押しと順押しで、技術介入の難易度と権利抽選獲得期待度が変化する。

<逆押し時>
逆押し時は、目押しの難易度は高いが、成功すれば100%の確率で権利抽選を獲得できる。
まずは、右リール上中段に2連BAR図柄をビタ押しする。

・ビタ押し成功時
右リールのビタ押しに成功した場合は、中段に停止したBAR図柄で左リール枠内に狙う図柄が変化。

=中段黒BAR図柄停止=
中リールを適当打ちし、左リール枠内に黒BAR図柄を狙う。

枠内にチェリー停止で成功。

=中段白BAR図柄停止=
中リールを適当打ちし、左リール枠内に白BAR図柄を狙う。

枠内にチェリー停止で成功。

・ビタ押し失敗時
右リールのビタ押しに失敗した場合は、中リールを適当打ちし、左リール枠内に黒BAR図柄or白BAR図柄を狙う。2択に正解(枠内にチェリー停止)すれば成功となる。

<順押し時>
順押し時は、目押しの必要がなく、約70%の確率で権利抽選を獲得できる。
順押し適当打ちで消化し、ベルが一直線にならなければ権利抽選。上記出目が出現すれば期待度アップ。

<恩恵>
権利抽選獲得時は、状態に応じた恩恵を得られる。

・通常BIG BONUS
ART突入期待度アップ。

・月光BIG BONUS
終了後の上乗せゲーム数がアップ。

・暁BIG BONUS
「忍択チャンス」のたびにゲーム数上乗せ+終了後の上乗せゲーム数がアップ。
※「忍択チャンス」成功時は20ゲーム以上上乗せ+背景アップ抽選、失敗時は10ゲーム以上上乗せのみ(背景アップ抽選なし)

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REGULAR BONUS

獲得枚数は56枚。

●消化手順
全リール適当打ちでOK。


●フリーズ
消化中のフリーズ発生でART「月光ノ刻」獲得!?

<暁REGULAR BONUS>
ARTが「赤月状態」で当選した場合は暁REGULAR BONUSとなり、1/12でフリーズが発生!? フリーズ発生時はART複数セット上乗せ!?
※1回のREGULAR BONUSでフリーズ発生は1度のみ。フリーズ発生後は、消化中のフリーズ抽選はなし

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ART「月光ノ刻」

1セット50G+α・1ゲーム約1.1枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。

<色ナビ>
色ナビ発生時は、左リール枠内に対応した7図柄を狙う。

・青ナビ
左リール枠内に青7図柄を狙う。

・ピンクナビ
左リール枠内にピンク7図柄を狙う。


●開始ノ儀
ART突入時は「開始ノ儀」からスタート。

<押し順ナビ>
押し順ナビ発生時はナビに従い、箱の色に対応した7図柄を狙う。3つとも同色ならボーナス成立の可能性あり!?
※ナビに従わないと、ARTの獲得枚数が減少する可能性があるため注意


●チャンス役
チャンス役成立時は、ゲーム数上乗せやボーナスなどを抽選。1契機での最大上乗せは300ゲーム。


●赤月状態
移行すればゲーム数上乗せ性能がアップ。

<移行契機>
ART中のハズレ、チェリーの一部で移行。

<チャンス役>
チャンス役成立時は必ずゲーム数上乗せが発生!?

<ボーナス>
「赤月状態」でのボーナスは、ゲーム数やセット数上乗せの大チャンス!


●チャンス演出
<メカバレル演出>
発生した時点でチャンス。チャンス役以外成立で!?

<忍之一字>
発生した時点で大チャンス! 3桁以上のゲーム数を上乗せ!?


●楓疾走
楓疾走時はART継続の大チャンス!

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リーチアクション

プレミアム演出集

発生した時点で、ボーナスorART「月光ノ刻」が確定するプレミアム演出。

●滝つぼ演出(サボハニ出現)

●巻物演出(のれんプレミア)

●巻物ルーレット(神の声プレミア)

●紙芝居演出(嵐柴忍プレミア)

●撃滅務(コミックプレミア)

●撃滅務(次回予告プレミア)

●潜入演出(隠れ蓑プレミア)

●マッドバトル~館内~(乾杯プレミア)

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連続演出

連続演出成功でボーナスorART「月光ノ刻」確定!?

●走術修行
期待度:1.5


●刀術修行
期待度:2.0


●撃滅忍務
期待度:4.0

発生した時点でチャンス。


●忍之極意
期待度:4.5
発生した時点で大チャンス!

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リール配列

掲示板

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この機種の掲示板の投稿数:305

この機種の掲示板の投稿動画・画像数:12

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

関連商品

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忍魂 ~暁ノ章~

(C)Daito

検定番号:6S0645
導入開始:2017年05月

統計情報

調査日:2017/11/22

設置台数 ranking

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