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パチスロコードギアス 反逆のルルーシュR2

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この機種を設置している店舗は、全国に 4,353 店舗あります。(2017/10/19現在)

県名 市区郡

調査日:2017/10/19

集計情報

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導入開始:2016年05月
人気投票:第85位 設置台数:第49位 導入率:%

詳細情報(スペック)

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タイプ 5号機,ART,天井,ボーナス中抽選,1Gあたり約1.4枚増加
ボーナス仕様 HYPER BIG BONUS 約250枚
BIG BONUS 約180枚
REGULAR BONUS 約54枚
BLACK REBELLION R2 1セット40ゲーム
ART「BLACK REBELLION R2」 1セット40G・1ゲーム約1.4枚純増のARTで、継続システムは自力勝負+継続抽選+セット数型。
ART「ZERO REQUIEM」 高継続ART。ゲーム性は「BLACK REBELLION R2」と同様で、ピース上乗せ性能が大幅にアップ。
GEASS RUSH C.C.図柄が揃うたびに「SPピース」を上乗せする、SPピース上乗せ超特化ゾーン。

台紹介

人気SFロボットアニメーション「コードギアス 反逆のルルーシュR2」とのタイアップ機。
「バトルピース」を貯めてセット継続をかけたバトルに望む新感覚ART継続システムを搭載。

基本仕様は、1セット40G・1ゲーム約1.4枚純増のART機で、継続システムは自力勝負+継続抽選+セット数型。

通常時は、前兆ステージ「ゼロ司令室ステージ」移行で、ART前兆ステージ「REBELLION ATTACK」orART「BLACK REBELLION R2」!? 「REBELLION ATTACK」突入でARTのチャンス。

BONUSは「HYPER BIG BONUS(約250枚)」「BIG BONUS(約180枚)」「REGULAR BONUS(約54枚)」の3種類。通常時はARTやギアスptを抽選、ART中は「バトルピース」や「SPピース」を抽選。

ARTは「BLACK REBELLION R2」と継続バトル「GEASS BATTLE」の2部構成。

「BLACK REBELLION R2」中に「バトルピース」を、どれだけ貯められるかが勝敗を左右。「GEASS BATTLE」は「バトルピース」を使い、まずは1st BATTLEで相手のゲージを減らす。ゲージを全て減らせば勝利となりART継続濃厚となるが、勝利できなくてもゲージを減らすほど、FINAL BATTLEの勝率がアップする。

その他、高継続ART「ZERO REQUIEM」やSPピース上乗せ超特化ゾーン「GEASS RUSH」を搭載。

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ゲームの流れ

ART「BLACK REBELLION R2」は、通常時やART前兆ステージ「REBELLION ATTACK」、BONUSから突入する。

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ボーナス詳細機械割

設定 GEASS RUSH
1 1/32768
2 1/32768
3 1/32768
4 1/32768
5 1/32768
6 1/32768

設定 BIG BONUS(同色青7)
1 1/978.1
2 1/978.1
3 1/978.1
4 1/963.8
5 1/963.8
6 1/949.8

設定 BIG BONUS(同色赤7)
1 1/689.9
2 1/682.7
3 1/682.7
4 1/675.6
5 1/675.6
6 1/662

設定 BIG BONUS(赤7・赤7・青7)
1 1/595.8
2 1/590.4
3 1/585.1
4 1/580
5 1/569.9
6 1/565

設定 ボーナス+ART
1 1/172.9
2 1/169.3
3 1/161.3
4 1/154
5 1/143.7
6 1/136.8

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ボーナス割合、機械割

設定 合算
1 1/239.18
2 1/237.45
3 1/236.59
4 1/234.06
5 1/232.4
6 1/229.15

設定 機械割1
1 98.53%
2 99.52%
3 101.83%
4 104.92%
5 109.5%
6 113.3%

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各役払い出し

GEASS RUSH

36枚を超える払い出しで終了
HYPER BIG BONUS

334枚を超える払い出しで終了
(獲得枚数 約250枚)
BIG BONUS

238枚を超える払い出しで終了
(獲得枚数 約180枚)
REGULAR BONUS

60枚を超える払い出しで終了
(獲得枚数 約54枚)
チェリー

5枚
スイカ

5枚
ベル

9枚
リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

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初打ちレクチャー

【通常時】前兆ステージ「ゼロ司令室ステージ」移行で、ART前兆ステージ「REBELLION ATTACK」orART「BLACK REBELLION R2」!?
【通常時】「REBELLION ATTACK」突入でARTのチャンス。
【BONUS】通常時はARTやギアスptを抽選、ART中は「バトルピース」や「SPピース」を抽選。
【BONUS】SPピース上乗せ超特化ゾーン「GEASS RUSH」を搭載。
【ART】通常時と継続バトルの2部構成。継続バトル「GEASS BATTLE」で勝利すればART継続。
【ART】通常時は「バトルピース」を貯めて、継続バトルに備える。
【ART】継続バトルは、まず「バトルピース」を使い、1st BATTLEで相手のゲージを減らす。
【ART】1st BATTLEで敵を倒せばその時点でART継続となるが、勝利できなくても、ゲージを減らすほどFINAL BATTLEの勝率がアップ。
【ART】高継続ART「ZERO REQUIEM」を搭載。

通常時の打ち方

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中リールにチェリー図柄を狙い、右リールを適当打ち。

<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。

<停止型4>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。

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レア役について

レア役成立時は、BONUSやART「BLACK REBELLION R2」突入などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

■小役別 BONUS当選期待度
ハズレ
  共通ベル
  スイカ
  チェリー
  チャンス目
中段チェリー
※チャンス目=チェリーチャンス目・BAR下段チャンス目・滑りチャンス目

■小役別 ギアスpt期待度
共通ベル
  チェリー・スイカ
  ギアス目リプレイ
チャンス目
※チャンス目=チェリーチャンス目・BAR下段チャンス目・滑りチャンス目
REBELLION ATTACK」当選までギアスptの減算はなし
※BONUS中もギアスptを抽選


<チェリー>

<チェリーチャンス目>


<中段チェリー>

<スイカ>

<BAR下段チャンス目>



<滑りチャンス目>


<ギアス目リプレイ>

<ギアスRUSH>

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内部状態とステージについて

●通常ステージ
通常ステージは4種類。「学園廊下ステージ<表参道モールステージ<文化祭ステージ<学園屋上ステージ」の順でチャンス。

学園廊下ステージ

表参道モールステージ

文化祭ステージ

学園屋上ステージ


●前兆ステージ
移行すれば、ART前兆ステージ「REBELLION ATTACK」やART「BLACK REBELLION R2」の前兆!?

<学園地下ステージ>
「REBELLION ATTACK」期待度 約30%。

<ゼロ司令室ステージ>
「REBELLION ATTACK」orART前兆!?


REBELLION ATTACK
約20ゲーム間のART前兆ステージ。バトルパートで勝利すればARTorBONUS!? 期待度は約30%オーバー。
※「REBELLION ATTACK」中のBONUSはART突入濃厚

<突入契機>
レア役成立時の累積ギアスptで「REBELLION ATTACK」へ移行。

・ルルーシュパネル点滅
レア役成立時にルルーシュパネル点滅でギアスptを獲得!? さらに紫点滅なら!?

<アドバンスパート>
ART「BLACK REBELLION R2」の当否や発展を示唆。

・演出
「カレン<ラクシャータ<ゼロ<イカルガ」の順でチャンス。

・陣形
ゼロが陣形発動を指示すれば期待度アップ。アラ陣なら!?

・戦略メーター
「バトルパート」中に攻撃をHITさせ、戦力メーターが上昇すれば期待度アップ。

<バトルパート>
バトルの結果で戦況が変化。攻撃HITで、戦力メーターアップor勝利!?

・敵キャラ
「V.V.」ならチャンス。

・仲間キャラ
「玉城<藤堂<シンクー<カレン」の順でチャンス。

=ダブルアタック=
発生すればチャンス。

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BONUS

●BIG BONUS
通常時は、ART「BLACK REBELLION R2」やギアスptを抽選。ART中は「バトルピース」や「SPピース」を抽選。

<消化手順>
基本的に全リール適当打ちでOK。

・カットイン
カットイン発生時にC.C.図柄を狙い、揃えば通常時ならART濃厚、ART中なら「SPピース」獲得濃厚。

<獲得枚数>
BIG BONUSは2種類。

・HYPER BIG BONUS
獲得枚数は約250枚。

・BIG BONUS
獲得枚数は約180枚。

<ギアス目リプレイ・滑りチャンス目>
ギアス目リプレイや滑りチャンス目成立で、通常時ならギアスptを抽選、ART中なら「バトルピース」を抽選。

・ギアス目リプレイ

・滑りチャンス目

※一例


●REGULAR BONUS
突入時にセブンフラッシュが鳴れば!?

・通常時
ARTやART前兆ステージ「REBELLION ATTACK」、ギアスptを抽選。終了後は高確率状態へ移行!?

・ART中
「バトルピース」の高確率状態「GEASS BURST」へ昇格。「バトルピース」や「SPピース」を抽選し、ベルでも「バトルピース」獲得が期待できる。

<獲得枚数>
獲得枚数は約54枚。

<リプレイ揃い>
・通常時
リプレイ揃いでギアスptのストック濃厚で、4回揃えば「REBELLION ATTACK」濃厚、5回揃えばART濃厚。

・ART中
リプレイ揃いで「バトルピース」獲得!? 5回目以降のリプレイ揃いは全て「SPピース」獲得!?

=バトルピース=

=SPピース=


●エピソードボーナス
BONUSの一部で発生。発生すれば終了時のART濃厚。

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ART「BLACK REBELLION R2」

1セット40G・1ゲーム約1.4枚純増のARTで、継続システムは自力勝負+継続抽選+セット数型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●ピース
レア役成立でBONUSやピースを抽選。所持数はリール左に表示されており、このピースがART継続のポイントとなる。
※上が「バトルピース」の数、下が「SPピース」の数

■小役別 ピース獲得期待度
共通ベル
  チェリー・スイカ
  ギアス目リプレイ
  チャンス目
中段チェリー
※チャンス目=チェリーチャンス目・BAR下段チャンス目・滑りチャンス目


●ステージ
基本ステージは3種類で「昼ステージ<夕方ステージ<夜ステージ」の順に、ギアス目リプレイの出現率や「バトルピース」「SPピース」の獲得期待度アップ。

<昼ステージ>

<夕方ステージ>

<夜ステージ>

「バトルピース」複数当選確率もアップ!?


●蜃気楼ステージ
「SPピース」超高確率状態。

「バトルピース」と「SPピース」を同時に抽選することも!?

<突入契機>
①毎セット開始時に抽選
②BONUS中にC.C.図柄斜め揃い
③「GEASS BATTLE」中の武器破壊勝利時に抽選


●スザク対峙ステージ
「GEASS BATTLE」でスザクが出現!?


●仲間
仲間が増えればARTの継続期待度大幅アップ。


●GEASS BATTLE
1セット終了後は、ARTの継続バトル「GEASS BATTLE」へ突入。


●ラストエンディング
ART21連以降の特定条件クリアで発生。100ゲームのエピソード(ART)に突入。

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GEASS BATTLE

ART「BLACK REBELLION R2」1セット終了後に突入する、自力勝負+継続抽選+セット数により継続バトル。

●敵キャラクター
1セット毎に勝利期待度の異なる敵キャラクターを抽選。

<ビスマルク>
勝利期待度:2.0

<ジノ>
勝利期待度:3.0

<アーニャ>
勝利期待度:3.5

<ルキアーノ>
勝利期待度:4.0

<モニカ>
勝利期待度:4.5

<スザク>
勝利期待度:???


●1st BATTLE
獲得したピースを使用して敵ゲージを減らし、勝利を目指す。敵のゲージを全て減らすことができればART継続濃厚。
※ピースを使い切る前に勝利すれば、所有している残りピースは次セットへ持ち越し

<バトルピース>
1ピース=1攻撃以上。

<SPピース>
継続濃厚ピース。

<チャンスパターン演出>
・追撃CHANCE
「バトルピース」を減らさずに攻撃。最大4回継続し、4回継続なら勝利濃厚。

=仲間の数=
仲間の数が多いほど「追撃CHANCE」の発生率がアップ。

・一撃CHANCE
一撃で勝利するチャンス。

・連撃CHANCE
PUSHボタン連打で連続攻撃。

・武器破壊CHANCE
武器を破壊して勝利すればエピソード濃厚。

=エピソード=
全6種類のエピソードを搭載。「GEASS BATTLE」中に武器破壊をして勝利した場合は、10ゲームのエピソード+次セットのARTは「夜ステージ」or「蜃気楼ステージ」からスタート。


●FINAL BATTLE
1st BATTLEで敵を倒せなかった場合は、FINAL BATTLEへ突入。

<ART継続抽選>
減らした敵のゲージに応じてART継続の当否を抽選。ゲージが少ないほど勝利期待度アップ。

・ZERO REQUIEM
スザクに勝利できれば、高継続ART「ZERO REQUIEM」へ突入!?

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ART「ZERO REQUIEM」

1セット40G・1ゲーム約1.4枚純増のARTで、継続システムは自力勝負+継続抽選+セット数型。

●突入契機
「GEASS BATTLE」でスザクに勝利すれば突入!?


●エピソード
「ZERO REQUIEM」突入時は、まず30ゲームのエピソードが発生。


●高継続ART
「バトルピース」と「SPピース」を貯めて「GEASS BATTLE」で勝利を目指すゲーム性はART「BLACK REBELLION R2」と同様。

ピースの上乗せ期待度大幅アップ&「GEASS BATTLE」の継続期待度アップ。



敵味方の立場が逆転した展開に!?

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GEASS RUSH

ベルを4回引くまで継続する、SPピース上乗せ超特化ゾーン。

「SPピース」を平均5個ストック。

●突入契機
BAR図柄揃いから突入。


●C.C.図柄を狙え
「C.C.図柄を狙え」発生は全リールにC.C.図柄を狙い、揃えば「SPピース」をストック。

<斜め揃い>
C.C.図柄が斜めに揃えば、終了後のART「BLACK REBELLION R2」は蜃気楼ステージに突入!?

<ギアス目リプレイ>
ギアス目リプレイでも「SPピース」を獲得!?

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リーチアクション

ロングフリーズ

発生すれば、SPピース上乗せ超特化ゾーン「GEASS RUSH」濃厚のプレミアム演出。


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リール配列

掲示板

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機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

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