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戦国コレクション2

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この機種を設置している店舗は、全国に 3,715 店舗あります。(2017/08/22現在)

県名 市区郡

調査日:2017/8/22

集計情報

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導入開始:2015年02月
人気投票:第103位 設置台数:第69位 導入率:%

詳細情報(スペック)

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タイプ 5号機,AT,BR非搭載,チャンスゾーン,天井,1Gあたり3.0枚増加,変則押し禁止
ボーナス仕様 世界制覇ラッシュ 1セット40ゲーム+α
チャンスゾーン「鬼ヶ島チャレンジ」 1セット10ゲーム継続する「コレポイント」の上乗せゾーン。
AT「世界制覇ラッシュ」 1セット40G+α・1ゲーム3.0枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。
AT中「夢幻斬り」 10回+α継続するATゲーム数上乗せゾーンで、継続率は80~95%。
AT中「ロボニャンドライブ」 1セット10ゲーム継続する継続ストック上乗せゾーン。
AT中「2人のコレクション」 1セット10ゲーム継続する、ATゲーム数&継続ストック上乗せゾーン。

台紹介

コナミの人気ソーシャルゲーム「戦国コレクション」とのタイアップ機第2弾。

基本仕様は、1セット40G+α・1ゲーム3.0枚純増のAT機で、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。

通常時は、ゲーム数の単位を「コレポイント」で管理。基本的に1ゲームで1コレポイントを獲得でき、液晶右下にある「コレポイント」が規定ポイント数に到達でAT「世界制覇ラッシュ」突入となる。「コレポイント」は、コレポイント上乗せゾーン「鬼ヶ島チャレンジ」で多数上乗せできる。また、前兆ステージ「修羅モード」突入でATのチャンス。

AT中は、ATゲーム数上乗せゾーン「夢幻斬り」、継続ストック上乗せゾーン「ロボニャンドライブ」、ATゲーム数&継続ストック上乗せゾーン「2人のコレクション」を搭載。

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ゲームの流れ

AT「世界制覇ラッシュ」は、通常時やチャンスゾーンから突入する。

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ボーナス詳細機械割

設定 世界制覇ラッシュ
1 1/278.9
2 1/274.6
3 1/254.1
4 1/244.8
5 1/224.3
6 1/219.6

設定 鬼ヶ島チャレンジ
1 1/213
2 1/204.4
3 1/200.3
4 1/185.8
5 1/185.3
6 1/179.7

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ボーナス割合、機械割


設定 機械割1
1 97%
2 98.5%
3 100.1%
4 103.5%
5 108.1%
6 110.9%

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初打ちレクチャー

【通常時】必ず左リールから停止させる。
【通常時】基本的に1ゲームで1コレポイント獲得でき、液晶右下にある「コレポイント」が規定ポイント数に到達でAT「世界制覇ラッシュ」突入。
【通常時】前兆ステージ「修羅モード」や、チャンスゾーン「鬼ヶ島チャレンジ」突入でATのチャンス。
【チャンスゾーン】「鬼ヶ島チャレンジ」突入で「コレポイント」を多数上乗せできる。
【AT】ATゲーム数上乗せゾーン「夢幻斬り」、継続ストック上乗せゾーン「ロボニャンドライブ」、ATゲーム数&継続ストック上乗せゾーン「2人のコレクション」を搭載。

通常時の打ち方

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールにBAR図柄を狙う。

<停止型4>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。


●ペナルティについて
通常時に中・右リールから停止すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。

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チャンス役について

チャンス役成立時はAT「世界制覇ラッシュ」やチャンスゾーン「鬼ヶ島チャレンジ」が期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

■チャンスゾーン当選期待度
スイカ
  弱チェリー
  弱チャンス目
  強チャンス目・SR役
  強チェリー
レジェンド役

<弱チェリー>

<強チェリー>

<スイカ>

<弱チャンス目>

<強チャンス目>

<SR役>

<レジェンド役>



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内部状態とステージについて

通常時は、ゲーム数の単位を「コレポイント」で管理。「コレポイント」が規定ポイント数に到達でAT「世界制覇ラッシュ」突入となる。

●コレポイント
液晶右下に表示されており、基本的に1ゲーム消化する毎に1コレポイントが加算される。


●通常ステージ
通常時の基本となるステージは4種類で「春→夏→秋→冬」の順にステージが移行する。ステージ移行のタイミングは基本的に40コレポイント到達毎だが、30コレポイント到達時や50コレポイント到達時にステージ移行でチャンス。また「夏→冬」等の矛盾が発生すれば大チャンス!

<春>

<夏>

<秋>

<冬>


●夕方ステージ
夕方ステージに移行すれば高確状態のチャンス。

●修羅モード
AT突入のチャンスとなる前兆ステージ。

<合戦>
最終的に合戦演出へ発展し、合戦勝利でAT確定。

<背景色>
背景の色でATの期待度を示唆しており「黒<青<黄<緑<赤<虹」の順にチャンス。

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チャンスゾーン「鬼ヶ島チャレンジ」

1セット10ゲーム継続する「コレポイント」の上乗せゾーン。

●突入契機
通常時のチャンス役成立時に突入が期待できる。


●AT抽選
全役で「コレポイント」の上乗せ抽選が行われ、最終的に「コレポイント」が規定ポイント数に到達でAT確定。
規定ポイント数到達後に使用しなかった「コレポイント」はAT終了後に持ち越される

■「コレポイント」上乗せ期待度
リプレイ
  ベル
  弱チェリー
  スイカ
  弱チャンス目
  強チャンス目
  強チェリー
SR役・レジェンド役

<巨大鬼>
巨大鬼の状態で規定ゲーム数までの「コレポイント」数を示唆。期待度は「通常<たんこぶ<弱気」の順にチャンス。

・通常

・たんこぶ

・弱気


<攻撃武将>
攻撃する武将で上乗せする「コレポイント」数を示唆。期待度は「[毘沙門天]上杉謙信<[風林火山]武田信玄<[猿帝]豊臣秀吉<[狸将軍]徳川家康<[小悪魔]織田信長」の順にチャンス。

[毘沙門天]上杉謙信

[風林火山]武田信玄

[猿帝]豊臣秀吉

[狸将軍]徳川家康

[小悪魔]織田信長


<青鬼>
「青鬼」なら勝利時に特典が!?

●引き戻し
「コレポイント」が規定ゲーム数に到達せずに終了しても、成立役不問で「鬼ヶ島チャレンジ」の抽選を行う高確状態へ移行。

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AT「世界制覇ラッシュ」

1セット40G+α・1ゲーム3.0枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。


●基本パート
前半の35ゲームはチャンス役成立でATゲーム数上乗せや上乗せゾーンが期待できる。また、赤7図柄揃いでATの継続が確定する。
※継続確定状態での赤7図柄揃いは継続の権利を持ち越し

■ATゲーム数上乗せ・上乗せゾーン期待度
弱チェリー
  弱チャンス目
  スイカ
  強チャンス目
  強チェリー
SR役・レジェンド役

<ステージ>
滞在ステージで継続率を示唆。継続期待度は「アジア<アフリカ<ヨーロッパ<アメリカ」の順に高継続率のチャンス。

・アジア

・アフリカ

・ヨーロッパ

・アメリカ

「アメリカ」なら高継続率!?

●バトルパート
後半の5ゲームはATの継続バトルで展開され、勝利ならばAT継続確定。大勝利ならAT継続確定&AT継続ストック上乗せゾーン「ロボニャンドライブ」に突入。

●エンディング
AT8セット到達時はバトルパート消化後にエンディングへ突入。エンディング後は、32ゲーム以内のAT当選確定!?

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AT中「夢幻斬り」

10回+α継続するAT「世界制覇ラッシュ」のゲーム数上乗せゾーンで、継続率は80~95%。

●突入契機
AT中のチャンス役成立時に突入が期待できる。


●上乗せ抽選

全トリガー(レバーON・第1停止~第3停止・MAXBET)でATゲーム数上乗せ&継続抽選が行われる。

<キャラクター>
画面斬りのキャラクターで残り上乗せ回数を示唆。

<背景色>
背景の色で継続率を示唆。虹色なら95%継続確定。

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AT中「ロボニャンドライブ」

1セット10ゲーム継続するAT「世界制覇ラッシュ」の継続ストック上乗せゾーン。

●突入契機
AT中のチャンス役成立時に突入が期待できる。


●上乗せ抽選
赤7図柄揃いの確率が約1/10にアップし、赤7図柄が揃う度に継続ストックを上乗せ。

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AT中「2人のコレクション」

1セット10ゲーム継続する、AT「世界制覇ラッシュ」のゲーム数&継続ストック上乗せゾーン。


●突入契機
AT中のチャンス役成立時に突入が期待できる。


●上乗せ抽選
<ATゲーム数上乗せ>
リプレイ以外の小役が全てチャンス役に変化し、ATゲーム数が上乗せされる。1セット終了までに合計ゲーム数が100ゲーム未満の場合は継続確定。

・上乗せゲーム数示唆
リール上の出目で上乗せゲーム数を示唆しており「弱チェリー<強チャンス目<強チェリー<スイカ<SR役<レジェンド役」の順に期待度が変化。


<継続ストック上乗せ>
赤7図柄揃いの確率が約1/10にアップし、赤7図柄が揃う度に継続ストックを上乗せ。

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リーチアクション

天魔フリーズ

発生した時点でエンディング(AT8セット)×2回確定。



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合戦

合戦に勝利すればAT「世界制覇ラッシュ」確定。






●チャンスアップ
<対戦相手>
対戦相手が「光秀」ならチャンス。

<台詞>
台詞が赤文字ならチャンス。

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百人一首?で勝利せよ!

成功すればチャンスゾーン「鬼ヶ島チャレンジ」確定。




信長の顔がアップになれば!?

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炎の技を極めろ!

成功すればチャンスゾーン「鬼ヶ島チャレンジ」確定。




巻物の色に注目。

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武神茶で唸らせろ!

成功すればチャンスゾーン「鬼ヶ島チャレンジ」確定。




茶菓子に注目。

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コレ丸を探し出せ!

成功すればチャンスゾーン「鬼ヶ島チャレンジ」確定。




屏風の色に注目。

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リール配列

掲示板

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この機種の掲示板の投稿数:1,999

戦国コレクション2 返信 投稿日
3出るね (0) 8/19 14:40
バトルが夢幻切り (4) 8/4 14:07
2000枚もーどについて (3) 6/24 7:05
2000枚 (6) 6/20 15:03
スイカで (0) 6/13 9:02

この機種の掲示板の投稿動画・画像数:51

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

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戦国コレクション2

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