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CRぱちんこ新鬼武者

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機種情報

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メーカー
オッケー
型式名
CRぱちんこ新鬼武者H8
タイプ
デジパチ
仕様
小当り、出玉振分、ST、8個保留、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
1/399.6 → 1/56
確変率
100%
確変システム
104回転まで
時短システム
通常当り後100回
平均連チャン数
6.7回
賞球数
3&10&14
大当り出玉
約1250 ~ 1350個
ラウンド
15(実14or15R)
カウント
7

大当り図柄

図柄

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台紹介

戦国サバイバルアクションゲーム「新鬼武者」とのタイアップ機として、『ぱちんこ 新鬼武者』が登場した。


出玉のカギとなる電サポ付きST(回数切り確変)100回転+電サポなしST4回転の「蒼剣RUSH」は、「極限鬼BONUS」後、「阿倫BONUS」後、「鬼BONUS」のラウンド中の「幻魔京バトル」に勝利、時短100回転の「試練ノ刻」で大当りした場合に突入。


滞在中の大当り後は再び「蒼剣RUSH」へ突入する仕様で、継続率は約85%、また、滞在中の大当りは全て15Rとなる。


なお、「鬼BONUS」のラウンド中の「幻魔京バトル」に敗北した場合は時短100回転の「試練ノ刻」へ突入する。

※「蒼剣RUSH」突入はV入賞が条件
※15R目にチャンスアタッカーでV入賞しなかった場合は時短100回転となる


演出面では、インパクト抜群の役物演出を搭載しており、「覚醒」は発生した時点で大チャンス、極限覚醒は本機最強のリーチ「VSフォーティンブラス」へ発展する。

また液晶の左右に搭載された「蒼鬼レベル」と「鬼ゲージ」に注目。
落雷発生で「蒼鬼レベル」がアップし、MAXになれば蒼鬼がスタンバイ。「鬼ノ刻」突入のチャンスとなる。鬼力を溜めて覚醒すれば大チャンス。鬼力8000以上で覚醒、9999以上なら極限覚醒となる。

「鬼ゲージ」はさまざまなタイミングで魂をゲットし、鬼ゲージがMAXになると「鬼武侠」突入のチャンス。様々なチャンス演出へ発展する。
「鬼ガチATTACK」発展なら大チャンスとなるほか、いきなり大当りが訪れる場合もある。


スペックは、大当り確率 約1/399.6、初回大当り後は55%、電サポ中は100%の確率で104回転のSTへ突入する、マックスSTタイプ。
※「蒼剣RUSH」突入はV入賞が条件
※15R目にチャンスアタッカーでV入賞しなかった場合は時短100回転となる

大当りは全て14R以上で潜伏確変は一切存在しない。

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ゲームの流れ

●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。


●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。

・極限鬼BONUS
[3][7]図柄揃いで突入する15R確変大当りで、ラウンド終了後は電サポ付きST100回転+電サポなしST4回転の「蒼剣RUSH」へ突入する。

・鬼BONUS
[3][7]以外の図柄揃いで突入。
ラウンド中の「幻魔京バトル」で勝利すれば15R確変大当りとなり、ラウンド終了後は「蒼剣RUSH」へ突入、敗北した場合は14R通常大当りとなり、ラウンド終了後は時短100回転の「試練ノ刻」へ突入する。

・阿倫BONUS
「阿倫チャンス」成功で突入する15R確変大当りで、ラウンド終了後は「蒼剣RUSH」へ突入する。

※「蒼剣RUSH」突入はV入賞が条件
※15R目にチャンスアタッカーでV入賞しなかった場合は時短100回転となる

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初打ちレクチャー


通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。

潜伏確変は一切存在しない仕様になっている。


通常時の予告では「4大極限ポイント」に注目。発生した時点で大チャンス!

●極限覚醒

●チェッカー柄

●桜を見たら、俺を思い出してくれないか予告

●みの吉群予告

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リーチアクション

極限覚醒リーチ


「極限覚醒」から発展し、発生した時点で大チャンス!
●VSフォーティンブラス

幻魔王と蒼鬼の極限決戦。

極限旋回刃発動で大当り濃厚。

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豊臣秀吉ストーリーリーチ

お初の身に巣食う幻魔蟲を鬼の力で叩き切る。
発生した時点で大チャンス!

お初の救出なるか!?

タイトルの色は「白<赤<紫」の順でチャンス、チェッカー柄なら大チャンス!

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覚醒リーチ

リーチは3種類で、蒼鬼が高等幻魔に挑む。
タイトルやカットイン、ボタン演出などに注目。

●VS異形宗矩
期待度:3.0
幻魔と化した宗矩を斬る。

●VSローゼンクランツ
期待度:3.5
醜き幻魔を撃ち落とす。

●VSクローディアス
期待度:4.0
ムカデ型幻魔と一騎討ち。

<共通チャンスアップ>
・タイトルとセリフの色
「白<赤<紫」の順でチャンス、チェッカー柄なら大チャンス!

・カットイン
「緑<赤<紫」の順でチャンス。

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鬼バトルリーチ

蒼鬼たちのバトル。
蒼鬼に仲間が加勢すればチャンス。

●VS柳生宗矩
期待度:2.0
茜加勢でチャンス。

●VSルイス・フロイス
期待度:2.0
ロベルト加勢でチャンス。

●VS石田三成
期待度:2.5
天海加勢でチャンス。

●VS島左近
期待度:4.0
天海加勢で大チャンス!

<共通チャンスアップ>
・次回演出
鬼バトル開始時に次回演出発生で大チャンス!

・タイトルとセリフの色
「白<赤<紫」の順でチャンス、チェッカー柄なら大チャンス!

・カットイン
「緑<赤<紫」の順でチャンス。

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集魂リーチ

敵を倒し鬼力を吸収。

●茜バージョン

●お初バージョン


●5人集結バージョン
大チャンス!!

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蒼鬼マルチリーチ

ライン数が魂に変化。
<1ライン>

<2ライン>

<3ライン>

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桜ロングリーチ

桜が舞い散り図柄を送る。

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鬼ノ門チャレンジ

リーチハズレ後にもチャンスあり。


扉出現で鬼ノ門チャレンジ。

ボタン連打で扉が開けば大当り濃厚。

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鬼ガチATTACK

ボタンPUSHで信頼度をガチ表示。



青7図柄降臨で大当り濃厚&蒼剣RUSH突入!?

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阿倫チャンス

阿倫がアタッカーを開く!?

成功すればアタッカーがロング開放。
15Rの阿倫BONUSゲットで蒼剣RUSH突入!?

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予告アクション

次回鬼ノ刻予告

発生した時点で大チャンス!

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入賞時フリーズ予告

入賞した瞬間、演出がフリーズ。
発展する先は!?

●駿府砦ステージ
チャンス。

●DAWN OF DREAMS
大チャンス!

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幻魔図柄ホールド予告

幻魔図柄をホールド。鬼ノ刻突入に期待。

ガルガント出現なら鬼ノ刻突入!?

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鬼ミッション

ミッションをクリアして、鬼ノ刻&鬼武侠を目指す。
鬼ランプが全点灯で!?
「鬼ノ刻」が完成すれば!?
扉を破壊すれば!?
松明が灯れば!?

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蒼鬼カットイン予告

変動開始時に出現。
チャンス。

チェッカー柄なら大チャンス!

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ストーリー予告

ストーリーが続くほどチャンス。



ふすまの色は、「白<赤<紫<金」の順でチャンス。

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お初ステージ

お初の仕草に注目。
「うふふ<チャンスよ!<大好き!」の順でチャンス。
<うふふ>
<チャンスよ!>
<大好き!>

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時のねじれステージ

何かが起こる!?

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幻魔桜ステージ

突入でチャンス。

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フロー&モード


●蒼剣RUSH
[3][7]図柄揃い大当り後、「阿倫BONUS」後、「鬼BONUS」のラウンド中の「幻魔京バトル」に勝利、時短100回転の「試練ノ刻」で大当りした場合に突入する、電サポ付きST100回転+電サポなしST4回転のモード。
「蒼剣RUSH」突入はV入賞が条件
※15R目にチャンスアタッカーでV入賞しなかった場合は時短100回転となる

●試練ノ刻
「鬼BONUS」のラウンド中の「幻魔京バトル」に敗北した場合に突入する、時短100回転のモード。

蒼剣RUSH

[3][7]図柄揃い大当り後、「阿倫BONUS」後、「鬼BONUS」のラウンド中の「幻魔京バトル」に勝利、時短100回転の「試練ノ刻」で大当りした場合に突入する、電サポ付きST100回転+電サポなしST4回転のモード。

滞在中の大当り後は再び「蒼剣RUSH」へ突入し、継続率は約85%。

※「蒼剣RUSH」突入はV入賞が条件
※15R目にチャンスアタッカーでV入賞しなかった場合は時短100回転となる

●真鬼ノ刻
蒼剣RUSH中に突入すれば大チャンス!
大当りラウンド中に鬼コインを獲得した場合にも突入!?

●保留変化予告
保留のオーラに注目。

●カウントダウンホールド予告
STの残り回数をホールド。Lv5到達で大チャンス!

●連続先読み予告
連続するほどチャンス。
シルエット出現後に蒼鬼登場で覚醒!?

●幻魔追跡予告
幻魔の影を追跡。地面のアイテムに注目。
幻魔発見で鬼決戦へ発展。
発見できなくても仲間出現で大チャンス!


●鬼決戦
バトルに勝利すれば大当り濃厚!?

蒼鬼の武器に注目。「鬼刃<幻魔氷剣<轟來地冥刀<エクスカリバー」の順でチャンス。

●一撃覚醒チャンス
ボタンPUSHで覚醒すれば・・・!?

●巨大幻魔バトル
ボタン連打で勝利すれば大当り濃厚!?

いかなる場面でも、「TOUCH」が出現すれば大当り濃厚!?

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試練ノ刻

「鬼BONUS」のラウンド中の「幻魔京バトル」に敗北した場合に突入する、時短100回転のモード。

滞在中の大当り後は、電サポ付きST100回転+電サポなしST4回転の「蒼剣RUSH」へ突入する。
「蒼剣RUSH」突入はV入賞が条件
※15R目にチャンスアタッカーでV入賞しなかった場合は時短100回転となる

滞在中は幻魔出現で「鬼決戦」へ発展し、勝利すれば大当り濃厚!?

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掲示板

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この機種の掲示板の投稿数:2,191

CRぱちんこ新鬼武者シリーズ 返信 投稿日
鬼武侠前の大砲 (1) 2/12 20:28
一昨日? (1) 12/23 4:28
新作 (10) 7/17 12:43
今更ですけど (1) 7/16 23:39
謎でしかない。 (1) 7/15 22:26

この機種の掲示板の投稿動画・画像数:28

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

CRぱちんこ新鬼武者

(C)CAPCOM CO.,LTD. ALL RIGHT RESERVED., (C)OK!!

検定番号:4P0029
導入開始:2014年03月

統計情報

調査日:2018/2/21

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