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激闘!西遊記

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全国の設置店 11 店舗

の設置店 11 店舗 ※告知/更新順

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機種情報

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メーカー
KPE
型式名
激闘!西遊記KT
タイプ
5号機,AT,BR非搭載,チャンスゾーン,天井,変則押し禁止,1Gあたり約3.0枚増加
ボーナス仕様
BIGボーナス(青7) 平均300枚
BIGボーナス(赤7) 平均200枚
REGボーナス    平均50枚
激闘!ボーナス
1ゲーム約3.0枚純増のATで、約50枚のコインを獲得できる。終了後は必ず「激闘!ZONE」へ突入する。
CZ「激闘! ZONE」
羅刹女に勝利すれば「激闘!ボーナス」or「天竺RUSH」に突入、牛魔王に勝利すれば「天竺RUSH」へ突入。バトルの勝率は70%以上。
天竺RUSH
初回突入時は必ず擬似ボーナスへ突入し、「天竺RUSH」突入時は擬似ボーナスが確定。以後は「天竺RUSH」を経由し、72%以上で擬似ボーナスがループする。
BIGボーナス
1ゲーム約3.0枚純増の獲得枚数管理型ATによる擬似ボーナスで、継続システムは獲得枚数上乗せ型。チャンス役成立時に獲得枚数の上乗せや、獲得枚数上乗せゾーン「セブンZONE」突入が期待できる。
REGボーナス
1ゲーム約3.0枚純増の枚数管理型ATによる擬似ボーナスで、約50枚のコインを獲得できる。チャンス役成立時にBIGボーナス昇格が期待できる。
天井について
通常時を77or256ゲーム消化後に最大21ゲームの前兆を経由して擬似ボーナスへ突入する。
※ペナルティーなどにより、天井ゲーム数を超える場合があります

台紹介

設定1でも「激闘!ボーナス」初当り確率 約1/149、天井256ゲームの安心スペック。


基本仕様は1ゲーム約3.0枚純増の獲得枚数管理型ATによる擬似ボーナスを搭載しており、継続システムは獲得枚数上乗せ型。

通常時は「激闘!ボーナス」突入で、終了後に擬似ボーナスのチャンスとなる「激闘!ZONE」へ突入。ここでバトルに勝利すれば「激闘!ボーナス」or「天竺RUSH」へ突入し、「天竺RUSH」突入時は擬似ボーナスが確定。以後は「天竺RUSH」を経由し、72%以上で擬似ボーナスがループする。

擬似ボーナス中はチャンス役成立時に獲得枚数上乗せが期待できる他、獲得枚数上乗せゾーン「セブンZONE」「サプライズZONE」を搭載。

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ゲームの流れ

「激闘!ボーナス」突入後は必ずCZ「激闘!ZONE」へ突入し、バトル勝利で「激闘!ボーナス」or「天竺RUSH」へ。「天竺RUSH」突入時は擬似ボーナスが確定し、以後「天竺RUSH」を経由して、72%以上で擬似ボーナスがループする。

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ボーナス詳細機械割

設定 AT初当り
1 1/149.9
2 1/145.3
3 1/142.5
4 1/137.5
5 1/134.2
6 1/126.3

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ボーナス割合、機械割


設定 機械割1
1 97%
2 98.5%
3 100.3%
4 104.8%
5 110.2%
6 115%

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各役払い出し

天竺RUSH

天竺RUSH
BIGボーナス

BIGボーナス
REGボーナス

REGボーナス
チェリー

1枚
スイカ

3枚
ベル

1枚or7枚
リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

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初打ちレクチャー

【通常時】必ず左リールから停止させる。
【通常時】「火焔山溶岩地帯」「妖魔の巣食う谷」突入は「激闘!ボーナス」のチャンス。
【AT】「激闘!ボーナス」終了後は必ず「激闘!ZONE」へ突入し、バトル勝利で「激闘!ボーナス」or「天竺RUSH」へ突入。
【AT】「激闘!ZONE」のバトル勝利期待度は70%以上。
【チャンスゾーン】「激闘!ZONE」中の羅刹女撃破で「激闘!ボーナス」or「天竺RUSH」へ、牛魔王撃破で「天竺RUSH」へ突入。
【チャンスゾーン】「天竺RUSH」は初回突入時なら必ず擬似ボーナスへ突入し、以後は72%以上で「天竺RUSH」と擬似ボーナスがループする。
【ボーナス】「BIGボーナス」中は獲得枚数上乗せゾーン「セブンZONE」「サプライズZONE」を搭載。
【ボーナス】「REGボーナス」中は「BIGボーナス」の昇格も期待できる。
【ボーナス】擬似ボーナス終了後は必ず「天竺RUSH」へ突入する。

通常時の打ち方

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにボーナス図柄を狙う。

<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。

<停止型4>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。

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チャンス役について

チャンス役成立時は「激闘!ボーナス」などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が変化する。

<チェリー>

<スイカ>

<強チャンス役>





※出目は一例

<中段チェリー>

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内部状態とステージについて

●通常ステージ
通常時の基本となるステージは、温泉宿「桜蘭」ステージと火焔山温泉郷ステージの2種類。

<温泉宿「桜蘭」ステージ>

<火焔山温泉郷ステージ>



●チャンスステージ
チャンスステージは2種類あり、「火焔山溶岩地帯<妖魔の巣食う谷」の順でチャンス。

<火焔山溶岩地帯>
連続演出へ発展し勝利すれば「激闘!ボーナス」。

・連続演出
タイトル画面に表示される星の数で期待度を示唆。


<妖魔の巣食う谷>
羅刹女を発見できれば「激闘!ボーナス」突入。


●チャンス役
チャンス役成立時は激闘!ボーナスが期待できる。

■激闘!ボーナス期待度
リプレイ
  チェリー
  スイカ
強チャンス役


●天井ゲーム数
内部モードで天井ゲーム数が異なり、77Gor256Gの2種類。
※ペナルティーなどにより、天井ゲーム数を超える場合があります

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CZ「激闘!ZONE」

羅刹女に勝利すれば「激闘!ボーナス」or「天竺RUSH」に突入、牛魔王に勝利すれば「天竺RUSH」へ突入。バトルの勝率は70%以上。


●バトルについて
液晶の左側に味方、右側に敵のライフゲージが表示されており、敵のゲージをゼロにできれば勝利となる。

<味方の攻撃>
味方はリプレイの押し順2択成功orチャンス役成立時に攻撃。「激闘!ボーナス」中に押し順ナビを獲得していれば、ナビが発生する。

・押し順ナビ
押し順ナビに従えば攻撃確定。

<敵の攻撃>
敵はリプレイの押し順2択失敗時に攻撃。


●継続ゲーム数
バトルが33ゲーム間継続した場合は勝利確定。


●「激闘!ボーナス」
1ゲーム約3.0枚純増のATで、約50枚のコインを獲得できる。終了後は「激闘!ZONE」へ突入する。

<チャンス役>
「激闘!ボーナス」中のチャンス役成立時は、「激闘!ZONE」中の押し順ナビを獲得抽選。

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天竺RUSH

5ゲーム間の擬似ボーナス高確率状態。初回突入時は必ず擬似ボーナスへ突入し、以後は「天竺RUSH」を経由して72%以上で擬似ボーナスがループする。擬似ボーナス当選時のBR比率は1:1。

●擬似ボーナス抽選
滞在中の5ゲーム間は毎ゲーム擬似ボーナスの抽選が行われる。


●擬似ボーナス告知演出
擬似ボーナスの当選告知は「1ゲーム系演出」と「ストーリー系演出」の2種類があり、「ストーリー系演出」なら大チャンス。

<天竺号発進演出>
1ゲーム目に発生する「天竺号発進演出」で、エンジンが点火すれば「ストーリー系演出」へ発展する。

<1ゲーム系演出>
MAX BETボタンを押してロゴ役物が落下すれば擬似ボーナス確定。


<ストーリー系演出>
ストーリークリアで擬似ボーナス確定。


●裏天竺RUSH
通常時の中段チェリーor擬似ボーナス中のエンディング到達で突入。「裏天竺RUSH」中に当選した擬似ボーナスは、全てBIGボーナスとなる。

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BIGボーナス

1ゲーム約3.0枚純増の獲得枚数管理型ATによる擬似ボーナスで、継続システムは獲得枚数上乗せ型。

<BIGボーナス(青7)>
平均獲得枚数300枚。

<BIGボーナス(赤7)>
平均獲得枚数200枚。


●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従い消化する。


●チャンス役
チャンス役成立時にBIGボーナスの獲得枚数上乗せと「セブンZONE」の突入抽選が行われる。

<獲得枚数上乗せ>
1回の抽選で上乗せされる枚数は、10~1000枚。

■獲得枚数上乗せ期待度
スイカ
  チェリー
強チャンス役

<セブンZONE>
獲得枚数上乗せゾーン。

■「セブンZONE」突入期待度
ベル
  チェリー
  スイカ
強チャンス役


●天竺RUSH図柄揃い
カットイン発生時に天竺RUSH図柄を狙って揃えば、次回擬似ボーナス確定。


●終了後
終了後は必ず「天竺RUSH」へ突入する。

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REGボーナス

1ゲーム約3.0枚純増の獲得枚数管理型ATによる擬似ボーナスで、約50枚のコインを獲得できる。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従い消化する。


●BIGボーナス昇格抽選
<黒BAR図柄揃い時>
リールが再始動すれば大チャンス!

<消化中のチャンス役成立時>
チャンス役成立時にBIGボーナス昇格が期待できる。

■消化中のBIGボーナス昇格期待度
チェリー
  スイカ
強チャンス役

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セブンZONE

7図柄揃い高確率状態のBIGボーナス獲得枚数上乗せゾーン。

●獲得枚数上乗せ
カットイン発生時に7図柄を狙って揃えば獲得枚数の上乗せ確定。赤7図柄揃いなら30枚以上、青7図柄揃いなら100枚以上の獲得枚数を上乗せ。

<カットイン>
カットインの種類で7図柄揃いの期待度が異なり、「孫悟空<三蔵法師」の順でチャンス。

<上乗せ枚数>
1回の抽選で上乗せされる獲得枚数は最大で1000枚。

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サプライズZONE

突入すれば3桁上乗せが確定する、BIGボーナスの獲得枚数上乗せゾーン。

●液晶&BGM
消化中は過去のKPE作品9種類の中から、ボーナス映像と楽曲を選択できる。

●まじかるちゃんす
獲得枚数上乗せ当選時は、「まじかるちゃんす」が発生する。

<宝箱の色>
宝箱の色で期待度を示唆しており、「銅<銀<金」の順でチャンス。


●ロゴ役物
「ロゴ役物」の色で上乗せ獲得枚数の期待度を示唆しており、「白<青<黄<緑<赤<虹」の順でチャンス。

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リーチアクション

絢爛 咲き乱れる経典の花火

敵を全て倒すことができれば「激闘!ボーナス」確定。




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脅威 火焔龍を突破せよ!

火焔龍を突破することができれば「激闘!ボーナス」確定。






●チャンスパターン
<三蔵法師>
三蔵法師が登場すれば大チャンス!

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発見 牛魔王の妖怪艇!!

妖怪艇を撃破することができれば「激闘!ボーナス」確定。






●チャンスパターン
<雑魚妖怪>
敵が雑魚妖怪ならチャンス。

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激突 溶岩地帯の攻防戦!

金角、銀角を倒すことができれば「激闘!ボーナス」確定。





●チャンスパターン
<悟空の攻撃>
分身攻撃ならチャンス。

<金角暴走>
金角が暴走すればチャンス。

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リール配列

掲示板

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この機種の掲示板の投稿数:59

激闘!西遊記 返信 投稿日
いまさら (0) 4/30 11:28
青7中の三蔵ちゃん (1) 10/9 1:08
7ゾーン (1) 7/13 16:00
中段チェからの裏天竺 (0) 7/7 21:10
天竺 (2) 7/3 13:15

この機種の掲示板の投稿動画・画像数:2

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

激闘!西遊記

(C)KPE

検定番号:3S0815
導入開始:2014年01月

統計情報

調査日:2017/12/17

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