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悪魔城ドラキュラ

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機種情報

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メーカー
KPE
型式名
悪魔城ドラキュラJG
タイプ
5号機,ART,RT,チャンスゾーン,パンク回避,波がある,天井,変則押し禁止,1Gあたり約1.1枚増加
ボーナス仕様
BIG 約260枚
REG 約 45枚
バトルゾーン
全ボーナス成立時のART突入抽選に当選orチャレンジゾーン規定ゲーム数消化でART「バトルゾーン」に突入。
ARTは1セット30ゲーム、1ゲームあたりの平均増加枚数は約1.1枚。
チャレンジゾーン
ARTに突入しなかったボーナス終了後、またはARTからの転落で突入。
チェリー入賞で通常ゲームへ転落、規定プレイ数消化でARTへ昇格する。
昇格までの規定プレイ数はボーナス成立時やARTからの転落時に決定され、最長40プレイ。
BB中にチェリーのナビポイントを獲得していれば、チェリー成立時にナビが発生するため目押しで転落を回避することが可能。
RT中の出玉性能は現状維持レベル。
天井について
通常時1000ゲーム消化で次回ボーナスまで継続するARTに突入する。

※ペナルティーなどにより、天井ゲーム数を超える場合があります
設定変更後について
滞在ステージ、天井までのゲーム数、チェリーナビのストック、内部状態、十字架の個数などはリセットされない。

台紹介

世界的に知られる人気ゲーム「悪魔城ドラキュラ」とのタイアップ機。
純増1.1枚&最高継続率99%を誇る強力ARTで出玉を伸ばす仕様で、通常時の十字架の数によってボーナス後のART期待度が変化する特徴がある(6個ならART突入が確定する)。

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ゲームの流れ

ボーナスとARTで出玉を増やす。出玉増加のメインはバトルゾーン(ART)。ARTは30Gワンセットで継続抽選に当選すれば、再度ARTへ突入する。

このARTもRT中も、左リールにチェリーを出してしまうとパンクしてしまう、パンク回避型となっているため、しっかり狙ってプレイしよう。

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ボーナス詳細機械割

設定 BIG
1 1/516
2 1/516
3 1/516
4 1/504.1
5 1/485.5
6 1/481.9

設定  REG 
1 1/555.4
2 1/550.7
3 1/532.8
4 1/528.5
5 1/508
6 1/422.8

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ボーナス割合、機械割

設定 合算
1 1/267.5
2 1/266.4
3 1/262.1
4 1/258
5 1/248.2
6 1/225.2

設定 機械割1
1 97.8%
2 99.2%
3 101.3%
4 104%
5 108.4%
6 112.1%

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各役払い出し

BIG BONUS

348枚を超える払い出しで終了
(約260枚の獲得)
REG BONUS

59枚を超える払い出しで終了
(約45枚の獲得)
チェリー

1枚
スイカ

5枚
ベル

12枚
1枚役A

1枚
1枚役B

1枚
REPLAY

REPLAY

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初打ちレクチャー

全ての小役でボーナスの同時抽選があり、
スイカならチャンス、BAR揃いの1枚役なら大チャンス。

通常時の打ち方

まず左リール枠内に黒チェリーを狙い、スイカを引き込んだら中・右リールにスイカを狙う。
この時、目押しが正確でスイカが揃わなければチャンス目(1枚役の取りこぼし)となる。

小役別ボーナス期待度
低 各種チェリー
↑ 各種12枚役
| リプレイ
| 赤7・黒チェリー・黒チェリー(1枚役)
↓ スイカ
高 BAR揃い(1枚役)

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BIG中の打ち方

基本的に適当打ちでOK
1枚役等、基本的には外した方が得。

BIG中、チェリーチャレンジ発生時は左リールにいずれかのチェリーを狙う(1/3)。チェリー入賞でチャレンジゾーン(RT)中のチェリーナビを獲得できる。

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RT中の打ち方

基本的には通常時の打ち方と同じでOK。

各チェリー成立時は白コウモリのナビが発生するので、勘でチェリーを回避しよう。

チェリーナビのストックがある場合は成立しているチェリーをナビするので、コウモリの色と同じ色の7かBARを左リールに狙おう。

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ART中の打ち方

バトルゾーン中は3択ベルと3択チェリーを完全ナビするので、ナビと同じ色の7かBARを左リールに狙おう。

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リーチアクション

バトルミッション

ボス達とのバトルで、ラルフの勝利でボーナス確定。対決するキャラで、死神<メディウサ<サキュバスの順に期待度がアップ。キャラに関係なく、ラルフの強攻撃や敵の攻撃を避ける。また敵の弱攻撃なら期待度がアップする。たとえ敗れても復活パターンがある。

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アイザックミッション

アイザックを崖下に落とせばボーナス確定。ムチを振るのがラルフが先やラルフ優勢でチャンス。例え敗れても、復活すればボーナス確定!!

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トラップミッション

トラップミッションは、トラップをクリアーすればボーナス確定。最大3ゲーム継続し、継続パターンが浮遊岩→橋崩壊→ギロチン以外ならチャンス。

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スケルトン殲滅ミッション

迫りくるスケルトンの大群を全滅させればボーナス確定。スタート時のゲーム数が多いほど、ラルフの攻撃が3振りなら期待度アップ。

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リール配列

掲示板

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機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

悪魔城ドラキュラ

(c)Konami Digital Entertainment (c)KPE

検定番号:
導入開始:2009年01月

統計情報

調査日:2020/2/18

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