設置店検索
- 導入予定店舗
- 設置店 1,300 店舗
更新情報
閉じる
-
2026/08/31
解説動画(解説動画/ゲームフロー)
-
2026/08/31
ゲームフロー(解説動画/ゲームフロー)
-
2026/08/28
通常時のゲーム性(かんたん初打講座)
-
2026/08/28
超提督決戦RUSH(上位AT)について(かんたん初打講座)
-
2026/08/28
小役確率
-
2026/08/28
天井
-
2026/08/28
出玉率
-
2026/08/28
CZ/AT確率
-
2026/08/28
配当表
-
2026/08/28
基本仕様(かんたん初打講座)
-
2026/08/28
提督決戦RUSH(AT)について(かんたん初打講座)
-
2026/08/28
CZについて(かんたん初打講座)
-
2026/08/28
制覇ロードについて(かんたん初打講座)
-
2026/08/28
黒船襲来BATTLE(上位CZ)について(かんたん初打講座)
-
2026/08/28
通常時の打ち方(打ち方)
-
2026/08/28
特化ゾーンについて(かんたん初打講座)
-
2026/08/28
AT中の打ち方(打ち方)
-
2026/07/07
リール配列
-
2026/07/07
情報(かんたん初打講座)
機種情報
閉じる
解説動画/ゲームフロー
解説動画
ゲームフロー
CZ/AT確率
| 設定 | CZ確率 | AT初当り確率 |
| 設定1 | 1/324 | 1/431 |
| 設定2 | 1/317 | 1/414 |
| 設定3 | 1/310 | 1/399 |
| 設定4 | 1/299 | 1/378 |
| 設定5 | 1/292 | 1/364 |
| 設定6 | 1/287 | 1/358 |
出玉率
| 設定 | 出玉率 |
| 設定1 | 97.5% |
| 設定2 | 98.8% |
| 設定3 | 100.3% |
| 設定4 | 103.7% |
| 設定5 | 107.3% |
| 設定6 | 111.5% |
小役確率
|
配当表
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() ![]() ![]() |
激振チャンス(超ドデカ軍配) |
![]() |
1枚 |
![]() |
5枚 |
![]() |
1枚 |
![]() |
1枚 |
![]() |
1or3or15枚 |
![]() |
リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主にAT「提督決戦RUSH」で出玉を増やすタイプ。
通常時は規定ポイント到達やレア小役からCZ→AT当選を目指す。
毎Gポイントを1pt以上獲得し、周期到達でCZ「モグモグ大戦」抽選が行われる。
レア小役成立時は「忍アタック」抽選・CZ「モグラ叩き」抽選が行われる。
CZは「モグモグ大戦」「モグラ叩き」の2種類。
モグモグ大戦は10G+α継続、成功期待度は約53%。小役の連続が勝負を分ける自力型CZで、大将戦に勝利できればAT当選濃厚となる。
モグラ叩きは10G継続、成功期待度は約70%。シリーズ伝統のCZで、ドデカ軍配が出現すればAT当選濃厚となる。
AT「提督決戦RUSH」は初期枚数150枚+α、純増約3.1枚の差枚数管理型。
武将を集めて上乗せを獲得しつつ、全8人の武将を集結させ「全国制覇」を目指す。
AT中は成立役に応じて撃破ポイント獲得抽選・高確率移行抽選・差枚数上乗せ抽選・「参戦チャンス」抽選が行われる。
参戦チャンスは3G継続、成功期待度は約50%。
3G間の小役でガチ抽選が行われ、成功で武将参戦+「武将ATTACK」へ突入。
武将ATTACKは1G完結の自力上乗せで、最大2000枚の上乗せを獲得することができる。
上位CZ「黒船襲来BATTLE」は5G継続、成功期待度は約50%。
成立役に応じて成功抽選が行われ、モグー提督に勝利で上位AT当選濃厚となる。
上位AT「超提督決戦RUSH」は初期枚数不定、純増約7.4枚の差枚数管理型。
初期枚数は特化ゾーンで決定する。
上位ATの基本的なゲーム性はAT「提督決戦RUSH」と同様だが、純増枚数や上乗せ性能が大幅にアップしている。
また、終了後は必ず上位CZ「黒船襲来BATTLE」へ移行する。
通常時は規定ポイント到達やレア小役からCZ→AT当選を目指す。
毎Gポイントを1pt以上獲得し、周期到達でCZ「モグモグ大戦」抽選が行われる。
レア小役成立時は「忍アタック」抽選・CZ「モグラ叩き」抽選が行われる。
CZは「モグモグ大戦」「モグラ叩き」の2種類。
モグモグ大戦は10G+α継続、成功期待度は約53%。小役の連続が勝負を分ける自力型CZで、大将戦に勝利できればAT当選濃厚となる。
モグラ叩きは10G継続、成功期待度は約70%。シリーズ伝統のCZで、ドデカ軍配が出現すればAT当選濃厚となる。
AT「提督決戦RUSH」は初期枚数150枚+α、純増約3.1枚の差枚数管理型。
武将を集めて上乗せを獲得しつつ、全8人の武将を集結させ「全国制覇」を目指す。
AT中は成立役に応じて撃破ポイント獲得抽選・高確率移行抽選・差枚数上乗せ抽選・「参戦チャンス」抽選が行われる。
参戦チャンスは3G継続、成功期待度は約50%。
3G間の小役でガチ抽選が行われ、成功で武将参戦+「武将ATTACK」へ突入。
武将ATTACKは1G完結の自力上乗せで、最大2000枚の上乗せを獲得することができる。
上位CZ「黒船襲来BATTLE」は5G継続、成功期待度は約50%。
成立役に応じて成功抽選が行われ、モグー提督に勝利で上位AT当選濃厚となる。
上位AT「超提督決戦RUSH」は初期枚数不定、純増約7.4枚の差枚数管理型。
初期枚数は特化ゾーンで決定する。
上位ATの基本的なゲーム性はAT「提督決戦RUSH」と同様だが、純増枚数や上乗せ性能が大幅にアップしている。
また、終了後は必ず上位CZ「黒船襲来BATTLE」へ移行する。
通常時のゲーム性
主に規定ポイント到達時の抽選やレア小役成立時の抽選からCZ/AT当選を目指すゲーム性となっている。
また、AT直撃なども存在。
![モグモグ風林火山 大海戦の巻 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
通常時は毎Gポイントを1pt以上獲得。
レア小役成立時は大量pt獲得に期待。
![モグモグ風林火山 大海戦の巻 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
現在の周期数とポイント数はリール左部に表示。
最大600ptで1周期到達となり、周期到達時はCZ抽選が行われる。
![モグモグ風林火山 大海戦の巻 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
周期到達後はリール左部のポイント表示にエフェクトが発生。
基本的に前兆ステージ「本陣」を経由し、最終的に連続演出などを経て、当否が告知される。
CZ非当選時は次周期へ移行し、最大6周期到達でCZ当選濃厚となる。
![モグモグ風林火山 大海戦の巻 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
レア小役成立時はポイント特化ゾーン「忍アタック」抽選・CZ「モグラ叩き」抽選が行われる。
【内部モードについて】
通常時は周期抽選に影響するモードが全3種類存在。
上位のモードほど早い周期でのCZ当選に期待できる。
【SPモードについて】
通常時は各種抽選が優遇される特殊なモードが存在。
滞在モードによって性能が変化し、複数のモードが複合することもある。
また、演出による示唆が発生することがある。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態や前兆示唆などが行われる。
【忍アタック】
![モグモグ風林火山 大海戦の巻 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
レア小役成立時の抽選から突入するポイント特化ゾーン。
5G継続、平均獲得ptは100pt。
登場キャラが「くモ一」なら消化中の獲得ptが2倍にアップ。
![モグモグ風林火山 大海戦の巻 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
忍アタック中は毎G必ず10pt以上を獲得。
レア小役成立時は50pt以上獲得濃厚。
![モグモグ風林火山 大海戦の巻 かんたん初打講座 通常時のゲーム性]()
また、レア小役成立時は「アイテム」獲得抽選も同時に行われる。
アイテム獲得後はAT当選まで所持し、AT突入時に初期枚数がアップする。
また、AT直撃なども存在。

通常時は毎Gポイントを1pt以上獲得。
レア小役成立時は大量pt獲得に期待。

現在の周期数とポイント数はリール左部に表示。
最大600ptで1周期到達となり、周期到達時はCZ抽選が行われる。

周期到達後はリール左部のポイント表示にエフェクトが発生。
基本的に前兆ステージ「本陣」を経由し、最終的に連続演出などを経て、当否が告知される。
CZ非当選時は次周期へ移行し、最大6周期到達でCZ当選濃厚となる。
| 連続演出別の本前兆期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| 出陣の儀 | 低 |
| 物資を運べ | ↓ |
| 総大将を探せ | 高 |

レア小役成立時はポイント特化ゾーン「忍アタック」抽選・CZ「モグラ叩き」抽選が行われる。
【内部モードについて】
通常時は周期抽選に影響するモードが全3種類存在。
上位のモードほど早い周期でのCZ当選に期待できる。
| 内部モードごとの天井周期数 | |
| モード | 天井 |
| 通常A | 調査中 |
| 通常B | |
| 天国 | |
【SPモードについて】
通常時は各種抽選が優遇される特殊なモードが存在。
滞在モードによって性能が変化し、複数のモードが複合することもある。
また、演出による示唆が発生することがある。
| SPモード別の特徴(一部) |
| ・周期のポイントが短縮 |
| ・AT開始時に必ず特化ゾーンスタート |
| ・AT中の上乗せが強化される |
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて内部状態や前兆示唆などが行われる。
| ステージの示唆 | |
| ステージ | 示唆内容 |
![]() 屋敷ステージ |
基本パターン |
![]() 城下町ステージ |
|
![]() 天守閣ステージ |
調査中 |
![]() 本陣 |
前兆示唆 |
【忍アタック】

レア小役成立時の抽選から突入するポイント特化ゾーン。
5G継続、平均獲得ptは100pt。
| 忍アタック突入率 |
| 約1/87 |
登場キャラが「くモ一」なら消化中の獲得ptが2倍にアップ。

忍アタック中は毎G必ず10pt以上を獲得。
レア小役成立時は50pt以上獲得濃厚。

また、レア小役成立時は「アイテム」獲得抽選も同時に行われる。
アイテム獲得後はAT当選まで所持し、AT突入時に初期枚数がアップする。
| アイテム色別の初期枚数期待度 | |
| アイテム色 | 期待度 |
| 青 | 低 |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| 金 | 高 |
CZについて
|
■概要
規定ポイント到達時の抽選から突入するCZ。
10G+α継続、成功期待度は約53%。

モグモグ大戦は「合戦パート(10G+α)」と「大将戦パート(3G)」の2パート構成。

合戦パート中は小役成立時に戦術発動抽選が行われる。
成立役と戦術に応じてポイントを獲得し、合計10pt獲得で「大将戦パート」へ移行する。
| 合戦パート中/フラグ別の戦術発動期待度 | ||||
| 戦術 | 押し順ベル | リプレイ/共通ベル | 弱レア小役 | 強レア小役 |
| 青戦術 | ◎ | ー | ー | ー |
| 緑戦術 | 〇 | ◎ | ー | ー |
| 赤戦術 | △ | △ | ◎ | 〇 |
| 金戦術 | ー | ー | △ | 〇 |
| モグモグ大戦/合戦パート中の特徴 |
| ・戦術発動前は小役確率がアップ |
| ・戦術問わず小役2連続で大将戦パートへ移行 |
| ・赤戦術なら大将戦以上濃厚 |
| ・金戦術発動でAT濃厚 |

大将戦パート中は成立役に応じて成功抽選が行われる。
一閃発生で成功=AT当選濃厚となる。
なお、敗北しても「合戦パート」へ移行するため、再度「大将戦パート」を目指すことができる。
|
■概要
通常時のレア小役成立時の抽選から突入するCZ。
10G継続、成功期待度は約70%。

モグラ叩き中は成立役に応じて敵将撃破抽選が行われる。
敵大将撃破でドデカ軍配が出現し成功=AT当選濃厚となる。
提督決戦RUSH(AT)について
|
■概要
主にCZ成功から突入する差枚数管理型のAT。
初期枚数150枚+α、1Gあたりの純増約3.1枚。

AT中はレア小役成立時に高確率移行抽選・差枚数上乗せ抽選・「参戦チャンス」抽選が行われる。
1契機の上乗せ枚数は最大1000枚。
| AT中の参戦チャンス出現率 |
| 約1/48 |

ベル成立時は撃破ポイント抽選が行われ、当選時は5pt以上(5匹撃破)を獲得。
現在の撃破数は液晶上部に表示されており、100pt到達ごとに「参戦チャンス」抽選が行われる。

参戦チャンス抽選後は前兆が発生し、最終的な演出によって当否が告知される。
【高確率について】

AT中の内部状態は「通常」「高確率」の2種類存在。
高確率中は全役で参戦チャンス抽選を行うため、抽選が優遇されている。
主にスイカ成立時に高確率移行抽選が行われる。
【参戦チャンス】

レア小役成立時の抽選や規定撃破ポイント到達時の抽選から突入する自力バトル。
3G継続、成功期待度は約50%。
登場する武将によって成功期待度が変化する。
| 武将別の成功期待度 | |
| 武将 | 期待度 |
| 織田モグ長 | ★×2.0 |
| 徳川家モグ | ★×2.0 |
| 月野ワグマ | ★×3.5 |
| 上杉モグ信 | ★×2.5 |
| 独眼竜モグ宗 | ★×2.5 |
| 長宗我部モグ親 | ★×3.0 |
| 毛利モグ就 | ★×3.0 |
| 島津モグ久 | ★×3.0 |

参戦チャンス中は成立役に応じて成功抽選が行われる。
リプレイやベルなら期待度アップ、レア小役なら成功濃厚。
成功で当該武将が参戦+「武将ATTACK」へ移行する。
【武将ATTACK】

1G完結の自力上乗せゾーン。
武将によって報酬期待度が変化する。
| 武将別の報酬期待度 | |
| 武将 | 期待度 |
| 織田モグ長 | ★×4.0 |
| 徳川家モグ | ★×3.5 |
| 月野ワグマ | ★×2.0 |
| 上杉モグ信 | ★×3.0 |
| 独眼竜モグ宗 | ★×3.0 |
| 長宗我部モグ親 | ★×2.0 |
| 毛利モグ就 | ★×2.5 |
| 島津モグ久 | ★×2.5 |

当該Gの成立役に応じて差枚数上乗せ抽選が行われる。
小役成立時は必ず100枚以上の上乗せが濃厚となる。
【連戦】

「武将ATTACK」終了時の一部で突入するループ状態。
連戦状態移行で未参戦武将の「参戦チャンス」へ突入し、失敗するまで連戦状態が継続する。
【奮闘ジャッジ】

「武将ATTACK」終了時の一部で突入する上位CZ「黒船襲来BATTLE」獲得をかけた自力バトル。
3G継続、成功期待度は約50%。

奮闘ジャッジ中は成立役に応じて成功抽選が行われる。
成功で上位CZ「黒船襲来BATTLE」獲得濃厚、既に上位CZの権利を獲得している場合は特化ゾーン「モグモグ大海戦」に突入する。
【全国制覇】

全8人の武将が集結すれば「全国制覇」状態へ突入。

基本的なゲーム性はAT「提督決戦RUSH」と同様だが、出玉性能が大幅にアップしている。
また、終了後は必ず上位CZ「黒船襲来BATTLE」へ移行する。
全国制覇状態の期待枚数は3500枚以上。
(通常遊技に戻るまでに獲得する総枚数の平均値、設定1)
| 全国制覇中の特徴 |
| ・「参戦チャンス」の成功期待度がアップ |
| ・特化ゾーン「モグモグ大海戦」の突入率が大幅アップ |
特化ゾーンについて
|
■概要
AT初当り時の約34%・上位CZ獲得後の「奮闘ジャッジ」成功後・上位AT突入時に突入する差枚数上乗せ特化ゾーン。
1セット8G継続、平均上乗せ枚数は約500枚以上。

モグモグ大海戦中は約1/3で「BARを狙え!」カットインが発生。
BAR停止時は停止した箇所の枚数を上乗せ+STのG数がリセットされる。
継続率は約82%、BAR停止時の最大上乗せ枚数は1000枚。

また、レア小役成立時はHOLD抽選が行われる。
HOLD状態移行で残りG数の減算がストップする。
| モグモグ大海戦中の特徴 |
| ・5の倍数ラウンドは大量上乗せの期待度アップ |
| ・赤カットインなら100枚以上の上乗せ or BAR揃い濃厚 |
| ・「青7orモグ玄図柄を狙え!」カットイン発生時は最大2000枚上乗せに期待 |
|
■概要
「モグモグ大海戦」の一部で突入する上位の差枚数上乗せ特化ゾーン。
1セット12G継続。

基本的なゲーム性は「モグモグ大海戦」と同様だが、上乗せ性能が約2.5倍にアップしているため、大量上乗せに期待できる。
黒船襲来BATTLE(上位CZ)について
|
■概要
「黒船襲来BATTLE」の権利を獲得したAT終了後・上位AT終了後・エンディング後などから突入する上位ATをかけたCZ。
5G継続、成功期待度は約50%。

黒船襲来BATTLE中は成立役に応じて成功抽選が行われる。
レア小役なら成功濃厚。
モグー提督に勝利で成功=上位AT「超提督決戦RUSH」濃厚となる。
超提督決戦RUSH(上位AT)について
|
■概要
上位CZ「黒船襲来BATTLE」勝利後・ロングフリーズ後から突入する差枚数管理型の上位AT。
初期枚数不定、1Gあたりの純増約7.4枚。
初期枚数は特化ゾーンで決定する。

上位ATの基本的なゲーム性はAT「提督決戦RUSH」と同様だが、純増枚数や上乗せ性能が大幅にアップしている。
また、終了後は必ず上位CZ「黒船襲来BATTLE」へ移行する。
上位ATの期待枚数は3500枚以上。
(通常遊技に戻るまでに獲得する総枚数の平均値、設定1)
| 上位AT中の特徴 |
| ・特化ゾーン突入時の33%で「モグモグ超海戦」へ |
| ・差枚数上乗せ抽選が強化 |
制覇ロードについて
|
■概要
AT終了後の1周期到達時に突入する引き戻しゾーン。
引き戻し期待度は約31%。

制覇ロード中は引き戻し抽選が行われる。
最終的に連続演出などを経て当否が告知され、引き戻し成功で前回ATの武将参戦状況を引き継いだままATへ突入する。
情報
『モグモグ風林火山』シリーズ最新作が約7年ぶりにスマスロで登場。
「モグラ叩き」や「全国制覇」といったシリーズ伝統の要素を継承。
さらに液晶とリールが連動して「図柄で叩く」新感覚の上乗せ特化ゾーン「モグモグ大海戦」を搭載している。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
「モグラ叩き」や「全国制覇」といったシリーズ伝統の要素を継承。
さらに液晶とリールが連動して「図柄で叩く」新感覚の上
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方
|
|

|
|
|
|
|

|
|
|
|

|
|
|
AT中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「×・?・?」ナビ発生時
中or右リールを押し、残りのリールは適当打ちで消化する。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
解析情報
天井
天井
【天井】
天井は3種類存在。
▼G数天井
通常時を最大699G+α消化で天井到達。到達後はCZに当選する。
なお、設定変更後は天井が最大299G+α消化に短縮される。
▼周期天井
通常時を最大6周期消化で天井到達。到達後はCZに当選する。
なお、設定変更後は天井が最大3周期消化に短縮される。
▼CZスルー回数天井
CZでAT非当選が最大7回続くと天井到達。到達時は次回(最大8回目)のCZでATに当選する。
なお、設定変更後は天井が最大4回目のCZに短縮される。
天井は3種類存在。
▼G数天井
通常時を最大699G+α消化で天井到達。到達後はCZに当選する。
なお、設定変更後は天井が最大299G+α消化に短縮される。
▼周期天井
通常時を最大6周期消化で天井到達。到達後はCZに当選する。
なお、設定変更後は天井が最大3周期消化に短縮される。
▼CZスルー回数天井
CZでAT非当選が最大7回続くと天井到達。到達時は次回(最大8回目)のCZでATに当選する。
なお、設定変更後は天井が最大4回目のCZに短縮される。
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
掲示板
閉じる


























