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以下は、親記事のメッセージ内容です。

ボーナスについて 初心者将 さん 2011/02/05 土曜日 01:27
小役とボーナスとの重複当選について質問があります。
蒼天の一枚役みたく、一発でボーナスになる場合や
中段チェリーをひいてボーナスになりやすくなるカウンターがあるのかどうか聞きたいです。
自分は将はレア小役を引いて、それでボーナスに発展する場合は必ず10G以内にボーナス発展だと思っています。
それとも蒼天の北斗カウンターみたく、何十ゲーム以内にボーナスがひきやすくなるということもあるんでしょうか?

日本語下手でわかりにくくなってしまいましたが、レア子役を引いたときにボーナスの抽選をするだけなのか、もしくは蒼天みたくARTやボーナスに発展しやすくなるモード(数十G以内に)があるのでしょうか?
  1. 伝説の巨人 さん 2011/02/05 土曜日 04:49

     蒼天もボーナスに発展しやすくなるモードなんてありませんよ。
    ボーナスに関しては両方とも1発抽選です。
    ただ演出に引っ張られるからそう感じただけでしょう。

     ARTは今の規定ではボーナスではありません。
    (メーカーによっては第3のボーナスなどと言っているところもありますが)
    だから潜伏→発動の経過がたどれます。
    人によっては似ていると感じる人もいますが全くの別物と思ってください。
  2. 初心者将 さん 2011/02/06 日曜日 17:10

    伝説の巨人 さん
    ありがとうございます!
    ARTをボーナスというのは不適切なんですね。

    とりあえず、ボーナスあたってたら将は10G以内にボーナス確定画面になるんですよね?
  3. 伝説の巨人 さん 2011/02/07 月曜日 03:31

     >とりあえず、ボーナスあたってたら将は10G以内にボーナス確定画面になるんですよね?
    これに関してはNo!としか言えないですね・・・
     リプレイ確率が上がってしまうボーナスがあるので
    青系演出が続いた後さらに連続演出に行っていまうこともありますから
    確定画面になるまで10数Gかかってしまうこともあるんですね〜

     ボーナス確定中チェ引いた後に3G続いてヒューイ出てきたのに
    演出発展せずってことも経験してますので
    ただ矛盾演出や熱い系統の演出が続くことがほとんどなので分かるとは思いますよ。
    「熱い?」と思ったらボーナス察知打法で打つのも一つの手ですね。
    ちなみに自分は逆はさみ右下段トキ狙いです。
  4. 初心者将 さん 2011/02/07 月曜日 14:46

    ありがとうございます。
    必ずではないんですね。
    帰り際にチェリーひいて困る時があるんですが(もう現金を使いたくない時)、自分も右下段トキでボーナスか判別します。まあボーナスあたってたらおっしゃる通り確定演出がでて判別しやすいから、帰り際に当選しているのに帰宅してしまう事はなさそうですね。
    それにしてもヒューイ3G続いて発展しないってびっくりですね。笑

    そうえば将の説明で"ヒューイとバトルなら確定!?"ってあったんですが、バトルして外す事ないですよね?
  5. 伝説の巨人 さん 2011/02/08 火曜日 04:06

     バトルじゃないです。さすがに・・・
    でかバイク(左から出てくる奴)で
    「拳王、どこだ」が3G続きました。3G目はさすがにバトルだろうと思っていたら
    あっさり去って行きました・・そのあと影からトキがでてきました。

     まあ個人的ですが、妙に引っ張られるときはバケがほとんどなような気がします。
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