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以下は、親記事のメッセージ内容です。

初打ちの印象 あいよ! さん 2008/11/07 金曜日 10:53
18時オープンの店で初打ちしてきました。
NET版哲也との情報でしたので、そのつもりで打ったら、
そのまんまでしたという印象ですw

合成確率は1/200〜250で推移していたので、6ではない
ですが、REGから1/3を自力当てして、ART中にナビカプ
セルを貯めつつ、ボーナス上乗せのループで一撃1,500枚。

この手の機種の特性は十分に堪能できましたが、やはり
目押しを強要されるので、1日打ったらかなり疲れる感
じがしました。

演出が面白いです。ゲチェナが笑えました。
  1. 魚雷発射 さん 2008/11/08 土曜日 14:37

    演出が面白いというのは自分も思います。
    ただ、6以外はなかなか1日勝負はできないと思います。
    ARTが30だけでは辛い気が。無限とは言いませんが、せめて100と300が欲しかったと思います。
  2. あいよ! さん 2008/11/10 月曜日 09:43

    魚雷発射さんへ>

    おバカ演出面白いですよね〜w

    ガンガンスルーしますがww

    ART30は本当に短いです。。確かにせめて100は欲しい
    ですよね。

    解析がもう出ているのか知らないですが、6は結構
    すぐに判別できそうな感じがしますので、打ちやす
    い感じがしました。あくまで印象ですが。

    あと、何かアニメの主人公が、「逆境ナイン」の不屈
    闘志とかぶりますw
  3. touji さん 2008/11/11 火曜日 13:57

    CZで減るのでもう少しBIGの枚数ほしかったです
  4. TDN・・・ さん 2008/11/13 木曜日 09:28

    哲也でもナビ上乗せはありましたけど、ゴウケンのようにストックの有無がわかる仕様はいいなと思いました
    あと、そこまで目押し大変なのでしょうか?マッハ終日打ち切るのとどっちが大変そうですか?参考程度に教えていただければ幸いです。
  5. あいよ! さん 2008/11/13 木曜日 13:21

    目押しの難易度は全然低いのですが、やはり頻度が
    多いので、終日となるとかなり疲れると思われます。
    マッハとの比較ということであれば、ゴー嫌悪ーの
    方が楽な感じがします。

    目押しがあるからこそスロットは楽しいと思う派の
    自分ではありますが、ほぼ毎ゲームやれと言われたら
    それはそれで辛いっす。

    「格闘美ネ申ウーロン」レベルの頻度と難易度が、
    最も適正だなぁと思っています。
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