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以下は、親記事のメッセージ内容です。

どのくらいでしょうか? 未だに初心者 さん 2011/01/15 土曜日 18:35
今更ですが、最近はまりだした初心者です。
昨日、ミッションボーナスでART入らず、ハイウェイゾーン中に
バレットラッシュに入ったのですが、300Gくらいまで行って、
劉が出てきました。
そのバレットラッシュは800Gまで続いて、その間プレミアムBigと
ハイパーBigとミッションボーナスを1回ずつ引きました。
ハイウェイゾーンからバレットラッシュに入るのはどのくらいでしょうか?
上の時ではありませんが、ボーナス終了後ART入らずハイウェイゾーンの
2G目でリプレイ・リプレイ・スイカ揃いを引いたのですが終了せず、次G
で何も揃わず終了して通常画面に戻り、次Gでステージ変更?する演出でその
ままニーナのステージ継続し、イヴァンが出てきたのにマガロフと対決して
勝ち、ハイパーBigになりました。
途中の子役は忘れてしまいましたが、通常画面でもハイパーBigになるの
でしょうか?

あと下のような演出はどのくらい期待できますか?

.丱譽奪肇薀奪轡綯罅悒坤ューン』という銃声でスイカ揃い、金の弾丸二つ
ボーナス無し
▲丱譽奪肇薀奪轡綯罐献腑法爾『チェックメイト』と言ってスイカ揃い
ボーナス無し
バレットラッシュ中黒服の敵10枚役揃い
マガロフVSニーナ 負け
ぅ丱譽奪肇薀奪轡綯羃色服の敵ボトル揃い、いきなり金の弾丸三つ
ハイパーBig
ツ名鏖萍銘罎鵬萍未割れてジョニーかニーナのどちらかを選択する演出
ニーナのバーベル上げ失敗
δ名鏖萍銘罐淵覆『良いこと無いかなぁ』と言ってリプレイ揃い、その後
ジョニーVSマガロフでナナが出てきてジョニーが勝ちプレミアムBig
Д丱譽奪肇薀奪轡綯罎縫淵覆寮爾如愃犬帽圓海Α戮噺世錣譴董行ったら
女の子が2人出て次GハイパーBig

質問が多くてすいませんが、親切な方回答よろしくお願いします。
  1. @マン さん 2011/01/19 水曜日 15:19

    もうここに来る人はほとんどいないから、過去ログ見たほうがいいよ。
  2. 未だに初心者 さん 2011/01/20 木曜日 07:15

    @マンさん 返信どうもです。
    過去ログは見たんですが、検索が悪いのか?いまいちヒットせず、
    期待度もわからないので質問したのですが、やはり今更ですかね?
    親切な人が現れるのを気長に待ちます…。
  3. 25nen さん 2011/01/20 木曜日 16:11

    ハイウェイゾーンからバレットラッシュに入るのはどのくらいでしょうか?

    チェリーor単独ボトル 1.68%
    スイカ 10.15%
    1枚役 1.08%
    リプ・リプ・スイカ回避 3.21%

    ゲーム数の振り分けは
    チェリーor単独ボトルで昇格時は50Gが90.83%、150Gが9.08%、500Gが0.09%

    スイカで昇格時は50Gが98.48%、150Gが1.5%、500Gが0.02%

    1枚役で昇格時は50Gが92.78%、150Gが7.8%、500Gが0.14%

    転落リプ回避が95.19%、150Gが4.76%、500Gが0.05%
    です。

    ↓ここを見ればもっと詳しいことが書いてあります。
    ttp://slot-777.net/kaiseki/hardboiled.html
    (頭にhを付けてください)

    >通常画面でもハイパーBigになるのでしょうか?

    オリジナルモードはやらないのでよく知りませんが、過去ログによるとHZ潜伏状態だとハイパーになるそうです。
    終わってすぐは「内部的には終わっていない」だったと思います。
    それと転落リプで終了しないのは高確A(リプ&3択ナビあり、転落リプナビなし)から高確B(リプ通常・3択ナビあり)移行です。
    これはゲーム数で終了のようです。

    あとの演出の期待度もクラシックモード派なので分かりません><

    オリジナルモード派の方よろしく(^^;
  4. @マン さん 2011/01/20 木曜日 16:21

    別にオリジナル派ではないですが…、

     悒坤ューン』は相性がいいので個人的に期待してしまうが…、弱いですね。
    普通にハズれるけど3D演出には期待してしまう。
    1Σ爾白発光なら共通10枚ですかね? 確か33%〜50%で重複(設定による)
    いいなり金の弾丸三つはかなりアツいです。 たまたまボトル重複だっただけですね。
    イ海譴△鵑泙蟒个覆ぅセに当ったことないっス…。 演出発生時、どんな役が成立していたのか?
    ΝГ蓮屮淵覆出てきて…」と「女の子が2人出て」ってトコで確定だったような。

    たぶん、ここの板の人達からすれば、 銑イ覆鵑全然アツくねーよとか言われると思うけど、
    そんなことを言っていたら、打っててもおもしろくないと思います。

    まあ撤去までお互い楽しんで打ちましょう。(設定入ってないけど…)
  5. GT-TWINTURBO さん 2011/01/20 木曜日 21:46

    >HZ潜伏状態だとハイパーになるそうです。
    ならないよ。実際にHZの画面になってからの当選のみハイパーになるよ。

    >終わってすぐは「内部的には終わっていない」だったと思います
    これも間違い。オリジナルモードにしろクラシックモードにしろHZの終了画面(行き止まりの画面)は内部と完全リンクしてる。
    なのでハイパーBIGは必ずBR中かHZ中の当選時のみ。通常時からは絶対にならない。
    主さんの場合もハイパーになってるのでHZ中の当選が確定。
    (HZ中にボーナスに当選した場合、告知までの演出の流れで通常画面に戻る事もある。つまり規定G数消化前や天井中に通常画面に戻ったらボヌス確定)

    >2G目でリプレイ・リプレイ・スイカ揃いを引いたのですが
    この時の演出が書いてないけど、車スリップ→猫出現じゃなければこのリリスが重複リリス。
    でも情報が何も書かれていないから1Gから3G目のどこで当選したかは特定はできない。

    後、Г蓮愃犬帽圓海Α戮辰童世錣譴浸点でプレミア。
  6. 未だに初心者 さん 2011/01/21 金曜日 07:44

    25nenさん @マンさん GT-TWINTURBOさん
    回答ありがとうございます。
    バレットラッシュ昇格時の内訳から見るとかなり低い確率の500G当選
    したと言うことでよろしいでしょうか?
    バレットラッシュ中の上乗せは無いと過去ログに書いてありましたので…
    Δ呂箸發烹隠伊臾鯊靴い猫ははっきり白発行でしたが、Δ浪萍務笋
    に気を取られ見ていませんでした。
    共通10枚役揃いは、ボーナス確定重複役の次に期待できるのですね…
    バレットラッシュ中のナビ無し10枚役はかなり外してます……
    Bigの1G連は専用演出があると過去ログで見たような気がしますが
    演出は振り分けがあるのでしょうか?
    2G目は黒猫が伸びをしていたような?3G目は1枚か外れだと思います。
    ナナの転がりとか、ジョニーの指鳴らしとか、わからない演出がたくさん
    あるので、もっと勉強したいと思います。
    また分からない事があれば皆さんのお力を借りるかもしれませんが、
    その時はまたよろしくお願いします。
    皆さんありがとうございました。
  7. 水無月流魔 さん 2011/01/21 金曜日 19:56

    まだご覧になってたいたのですね
    気付いたときは既に日がたっていたのでスルーしてましたが

    イ魯椒肇襪らの発展でΔリプからの発展でしょうね(当初はそう書いてありますが)
    Δ魯献腑法爾スイカ、ニーナがボトル、ナナがリプ対応で外れたら確定です(5号機なのでフェイク中はひょっとしたら外れるかもしれませんが)
    Г魯張ぅ鵐┘鵐献Д襪瞭鷽佑任靴腓
  8. 未だに初心者 さん 2011/01/22 土曜日 17:20

    水無月流魔さん こんにちは
    >イ魯椒肇襪らの発展でΔリプからの発展でしょうね(当初はそう書いてありますが
    Δ漏里にリプレイでした。イ裡隠伊臾鯊靴い撚萍務笋譴噺世い燭ったのですが…

    本日も打ちましたが、2200Gで
    プレミアムBig 2回
    ビッグチャンス 2回
    ミッションボーナス 13回
    ART突入5回(プレミアBig含む)
    という結果でボーナス確率良くも、心折れて撤退しました。
    バレットラッシュ中やハイウェイゾーン中のナビ無し10枚役は共通10枚役と認識している
    のですが、本日3回ともスルーし、通常中の10枚役で白発光は3回ともミッションボーナス
    でした。
    引きが有るのか無いのか…
  9. fores さん 2014/04/12 土曜日 06:54

    >GT-TWINTURBO さん

    以前から気になっていたのですが、あなたの情報源はどこからのですか?
    GT-TWINTURBO さん
  10. fores さん 2016/02/08 月曜日 03:30

    口調が断言、これも違とかあなたが開発したのでなければ、ここまでの断言はつつしむのが、良識ではないでしょうか?
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