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以下は、親記事のメッセージ内容です。

ゲーム進行 第33使徒 さん 2007/09/27 木曜日 13:57
2007/9/27現在で(134店舗/全国)という非常に少ない設置で、初打ちした状況から報告。

〜〜P-WORRDの説明から〜〜
BIG BONUS(7のみ):345枚を超える払い出しで終了
BIG BONUS(ゾロマークこみ):105枚を超える払い出しで終了
MB-A(ベル+ベル+リプレイ):29枚を超える払い出しで終了
MB-B(ベル+リプレイ+ベル):253枚を超える払い出しで終了
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

まずここからが微妙に違う。
3枚がけ4ライン機。センターライン無効。
7のみではなく『7揃い&Z揃い&ZZ7』でスーパービッグ。
これには払い出しなし。最終出玉は約308〜310枚
ノーマルビッグは『ZZ■(■は黒BAR)』で最終91枚。
チェリーorスイカorベル等の小役は全て15枚払い出し。

それ以外に『ゾロバトルボーナス』があり、これを引くと
獲得枚数は0枚か217〜8枚の獲得となる。

私の行くホールでは『SBIG』と『NBIG』でBIGカウンターが、
『ゾロバトルボーナス』でREGカウンターが上がります。

1枚役『Z○7』、MB−AやMB−B突入役は、通常時にはいつ出るのかわからない。
引き弱なのか4000ゲーム(2日間)では引けない、もしくはこぼし?ました。
スーパービッグ中には1枚役を引けましたが、獲得枚数を損する事になりました。
  1. 第33使徒 さん 2007/09/27 木曜日 14:00

    いたた!!
    「P-WORRD」ではなく「P-WORLD」です。
  2. 第33使徒 さん 2007/09/27 木曜日 14:11

    スーパービッグについて
    7揃いでも、Z揃いでも、ZZ7でも消化内容に変化は無いようです。
    これは細かいトコロを見落としていたらので、違いが有るのかもしれません。

    ただし通常ゲーム中にスイカをとると何回かに1回(メーカー発表では40%)で
    リール右横のアイテムランプが点灯していき、最大5個たまった時に『SBIG』を引き
    消化ゲーム中に出現する条件を満たすとプレミアム画像が見られます。
    私はここで1枚役を引きました。

    5個たまるまでは『SBIG』を引いてもアイテムランプは消えない様ですので
    プレミアム画像とはいえ結構見るチャンスは多そうです。
  3. 第33使徒 さん 2007/09/27 木曜日 14:24

    ゾロバトルボーナスについて
    基本的には強予告時にリプレイをひき、次のチャンス演出(馬に飛び乗るがほとんど)に
    リプレイが揃うとバトルボーナスに入るようです。
    でも私は数回はずしましたけど・・・。
    最初は敵兵が出てリプが揃い、数ゲーム後(0ゲームもある)に敵ボスが出てきて、
    コレに勝つと約210枚くらいの払い出しまで小役が続きますが、負けてしまうと
    いきなり通常ゲームに戻ります。(復活もありますけど)

    「北斗」のパクリっちゃパクリですね。みかんはとびませんけど・・。

    (#2090785一部訂正)「見落としていたらので、」→「見落としていたら、ホントは」
  4. 第33使徒 さん 2007/09/27 木曜日 14:29

    MB−AやMB−Bについて
    すんまへん。わかりかねます。誰か分かる人がいたら教えて下さい。
  5. がっかりん さん 2007/10/02 火曜日 00:09

    今日初打ちしました。
    MB−A、MB−Bについては、ドカベンという機種(これもマイナーだから分からないかな)にあったものと同じだと思います。あと、男塾の愕怨祭と同じ。
    BBはリプレイ、一枚役、チェリーの同時抽選(他の5号機と同じシステム)MBに関してはレアリプレイというものから突入(普通のリプレイの絵柄の違いなし)し、その後30枚払い出しのAと、218枚のBに分けられます。(しばらくRTのようなものあり)
    第33使徒さんが0と書いてますが画面がボーナス画面ではなく通常に戻っているだけで29枚以上の払い出しを必ずしています。また、この間は2枚掛けになってます。
  6. 第33使徒 さん 2007/10/02 火曜日 01:21

    >がっかりんさん
    引き合いに出された機種を打ったことがないので良く分からないので質問です。

    この機種のMB−AとMB−Bはベルとリプの組み合わせで構成されていますよね?
    ゾロボーナスへの突入契機はリプレイの連続ですよね?
    ここが「MB−○」と「ゾロボーナス」が違うものなのかなぁと思っていた理由です。

    またゾロボーナス1ゲーム目にボスが出てきて負け。
    払い出し無しもありますし、教会で強予告、馬に乗れずに
    失敗しがっかりしていたら、REGカウンターのみ1つ上がった事もあります。
    終了時にも次ゲームにも払い出しがなかったったと記憶しています。

    この問題については、とりあえず全体の流れのスレとわけて考えてみませんか?
  7. がっかりん さん 2007/10/02 火曜日 02:21

    私もあまり打った経験がないのですもません。
    MB−Aは、敵に負けて普通のステージに戻った後2枚掛けになって二回は15枚役が当たるとおもうんですが、払い出しが29枚以上で終了なんで
  8. けちゃっぷ さん 2007/10/02 火曜日 23:37

    馬に乗る前にベルベルリプが揃って15枚が2回払い出されたんじゃないですか?
  9. 第33使徒 さん 2007/10/03 水曜日 23:34

    >がっかりんさん、けちゃっぷ さん
    全体の進行を理解していなかったのでとんちんかんなアップをしてしまいました。
    ここで一部修正を致します。

    ゾロバトルボーナスについて(修正ver)
    基本的には強予告時にリプレイをひき、次のチャンス演出(馬に飛び乗るがほとんど)に
    リプレイが揃うとバトルボーナスに入るようです。

    最初は敵兵が出てリプが揃い、数ゲーム後(0ゲームもある)に敵ボスが出てきて、コレに勝つと(リール上でMB−B役成立時)約220枚くらいの払い出しまで小役が続きます。(リール上成立していれば、負けても復活します)
    負けてしまうと(リール上でMB−A役成立時)いきなり通常ゲームに戻りますが、特殊な払い出し役ではなく、主にチェリーで2ゲームは小役が必ず取れます。

    例外的に強予告時にバトルゲームに入らずにMB−Bが成立する場合もあるようです。
  10. 通り抜け さん 2007/10/03 水曜日 23:45

    私は打ったことはありませんが、判る範囲で。

    >ゾロボーナスへの突入契機はリプレイの連続ですよね?
    ではなく、恐らくこのゲーム性だとMBはリプとしか重複しない&その後何GかのRT(リプ確率ほぼ1/1??)に突入するためにリプの連続がチャンスとなるんだと思います。
    その為、バトルが終わると同時にMB突入役がリール上で揃える状態になる事でMBが始まるんでしょう。

    >失敗しがっかりしていたら、REGカウンターのみ1つ上がった事もあります。
    >終了時にも次ゲームにも払い出しがなかったったと記憶しています。
    RBカウントがう増えた=どちらかのMBは引いているはず。
    データ機がカウントをするまでに、タイムラグがあり、MBが終わってる時にカウントされた為気づかなかったのでは?
    または、バトル中にハズレを引いたため、その時点でMBが揃っていた。
    RTでのリプ確率が1/1という台は聞いた事ないですし。
  11. 第33使徒 さん 2007/10/04 木曜日 00:12

    (#2102237一部訂正)
    次のチャンス演出(馬に飛び乗るがほとんど)に
    リプレイが揃うとバトルボーナスに入るようです。
      ↓
    次のチャンス演出(馬に飛び乗るがほとんど)に
    リプレイが揃うとバトルボーナスに入る事が多いようです。
                        ~~~~~~~~~~~

    >通り抜けさん
    MB成立に気が付かなかったのはご指摘の通りです。
    MB成立が通常時に行われるものとばかり思いこんでいました。
  12. オルフェウス さん 2007/10/04 木曜日 13:21

    なるほどー
    今回の突然ボーナスはリプレイからの重複なんですか
    男塾あたりは15枚役が2回でも連続すればランプで確認してしまいましたが
    これは実際にMBに突入するまではほぼわからない仕様になっているのですね。
    6の機械割は112%くらいあるとも聞きますし打ってみたいですが、如何せん設置が・・・
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