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以下は、親記事のメッセージ内容です。

 ブレイクさいこー さん 2007/11/14 水曜日 21:50
・スペック
       BIG   REG   合成
設定1  1/390  1/780  1/260
設定2  1/372  1/745  1/248
設定3  1/356  1/712  1/237
設定4  1/341  1/683  1/228
設定5  1/328  1/655  1/218
設定6  1/315  1/630  1/210

・役構成
BIG(青7、赤7):351枚を超える払出で終了(純増約237枚)+CZ
REG(青青赤7、赤赤青7):144枚を超える払出で終了(純増約102枚)+CZ

ベル:9枚
リプレイ・ベル・リプレイ:9枚
チェリー:9枚
スイカ:3枚
青7/赤7・太鼓・青チェリー:1枚
リプレイ
ベル・リプレイ・ベル:レアリプレイ
リプレイ・ベル・ベル:特殊リプレイ

・通常時の打ち方
左にBAR下のチェリーを狙う。
スイカが上、下段停止時は残りもスイカ狙い。
スイカハズレでチャンス目。

・ボーナス中の打ち方
フリー打ち。

・CZ(緊急会議)
突入条件:ボーナス後、通常時特殊9枚役入賞
終了条件:通常リプレイ入賞

リプレイ・ベル・ベル入賞でRT突入。
RT突入率は約50%。

・RT(ストーリーモード)
突入条件:CZ中に特殊リプレイ入賞、ボーナス後CZ中にレアリプレイ入賞
終了条件:60G消化

完走型RT60。
純増約0.7枚/1G。
終了後は再度CZ。

なおレアリプレイの場合はプレミアムRT(MAX1000G) こんな感じです。
  1. エクサ さん 2008/04/13 日曜日 00:32

    RT1000は、RT中のボーナス成立後にレアリプを引かなきゃならないんですね。

    今日、3000Gほど回して、通常時に3回ほど引いたのですが、レアリプの確率ってどのくらいなのでしょう?
  2. ミニチュアサイズ さん 2008/04/25 金曜日 21:09

    これって導入前にあるサイトで書かれてたコピペでしょうけど、ボーナス後CZ中のレアリプ(ベル・リプ・ベル)でRT1000ではないですよ。
    RT1000の条件はボーナス終了後のCZでRT60に突入か通常に転落する前にボーナス成立で突入です。
    正確にいうならボーナス終了後にRT1000に突入してますのでRT1000完走条件なんですけどね。
    ボーナス成立後RT1000(CZ)に突入→特殊リプ(リプ・ベル・ベル)成立でRT60に書き換えられる・リプの場合は通常に転落。
    ボーナス成立後は特定図柄揃いでのRTの書き換えが出来ないので完走可能と。
    ボーナス成立してると分かってて約1000Gも回さないといけないのでどこぞの柔道部より苦行ですw

    >エクサさん、
    通常時のレアリプ(ベル・リプ・ベル)の確率は、1/595.78でボーナスとの重複期待度は40%です。(ボーナスと重複でなければCZに突入)
  3. ミニチュアサイズ さん 2008/04/26 土曜日 13:34

    ちょっと訂正っていうか補足?
    ボーナス後CZ中のレアリプ確率が解析サイトに載ってなかったので考えてなかったけど、
    レアリプ=ボーナスとの重複確定にしてるのなら、ボーナス後CZでRT1000に突入(完走可能)って言えなくもないですね。失礼しました。
    種無しのレアリプもあるのなら、種無レアリプ揃いでボーナス終了後CZとは違うCZに以降しちゃうので、
    ボーナス後CZ→種無しレアリプで違うCZに移行→RT60か通常に転落前にボーナス成立
    って流れだとRT1000完走できませんね。
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