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以下は、親記事のメッセージ内容です。

こんなに期待してたのに… 面白くない残念 さん 2017/10/02 月曜日 23:34
こんなに面白く無いと思ったのは久しぶりです。企画の人間はどんな顔して作ってるのだろう。こんなに評判悪いのに潰れない税金対策の会社なんですか?社員はみなさん面白いものを作ろうとしてるのでしょうか?
すごく気になります。残念昔はよかったです…
  1. 和了 さん 2017/10/03 火曜日 00:04

    確かに今作は、面白くないです。私もがっかりした一人です。
    シリーズのいいとこが、ほぼ無くなってますからね。
    初代→ARTに入れば設定差なし(2同様)、ART終了まではバトル時の敵HP引き継ぎ(2同様)、ART最終ゲームでの押し順当てに夢があった、設定変更後が周期抽選優遇(2同様)など
    2→ART突入時にペンペン開始、お尻狩りなど
    3→ボーナスで天井リセットされない、呪いポイント、ペンペンの上乗せ期待度アップ(ペンペンまでが遠すぎます)ぐらい?

    2は上乗せ特化に行きやすいや純増アップ分上乗せゲームが下がるなどのデメリットがありますけど・・・

    今回は低設定はまず打てないですね。ARTに入ればどうにかなるものでもないですし、私の地域では撤去が早そうです。
    ハートなんていらないから、直乗せと終了時の押し順当てや敵のHP引き継ぎ(ART中に当選したボーナスだけでも)などは残して欲しかったです。後、シンデレラ目がもの凄く弱いですね。周期抽選じゃないので仕方ないのかもしれませんけど・・・
  2. 中ランラン さん 2017/10/03 火曜日 08:46

    昔は良かったと思うのなら企画の人間より規定の問題が一番悪いですね。

    1と2のままでは今の規定で作れないのでそこで追加されたのがボーナスなんでしょうけどこれがなんの恩恵もないただの100枚役として出されたとしてどれだけの人が受けいれてくれたんでしょうね。

    このボーナスを失くすには1k辺りの回転数をあげないといけないので初当たりがその分重くなりますがそれはそれで設定差が丸わかりなのと初当たりまでの時間がかかりますが・・・まぁ自分はそっちの方が好みですが(ホールのボーナス確率は設定1以下になる台がなぜか多く投資スピードが速くなるだけなので)

    個人的に一番残念だったのがバトル中にベルが仕事しなくなったことですね、姉妹バトルがこのシリーズで一番好きだったところなのでそれがどんどん劣化していくのは残念でしかたないですね。

    和了 さんもふれられていますが「低設定はまず打てない」これをホールさんが気付いてくれないかぎり改善しない気がします。
    あまりにも回収スピードが速すぎるので勝負としてなりたっていないのが一番いけないですね。
  3. どかん777 さん 2017/10/10 火曜日 17:46

    面白いの、魅力あるのを作らないんじゃなく作れないって言う方が正しいのかもね。
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