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鉄拳好き さん 2019/11/04 月曜日 15:37
ミッションを挟むと無効という説が濃厚みたいです。
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鉄拳好き さん 2019/11/04 月曜日 15:41
ちなみに、私も便乗でお聞きしたいのですが、
ミッションに入ると、そこからしばらく(64G?)はゲーム数解除がないという認識なのですが、
今回のケースなどは、ガセ前兆が確定になるのでしょうかね?
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あらいぐまアオ さん 2019/11/04 月曜日 17:21
ミッションを挟むと無効なのですね。
ありがとうございます。
鉄拳好きさん
64Gの数値は微妙ですね。以前は64G?72G?あたりと自分も思ってましたが、64G未満で本前兆経験があるのでこの数値はあてにならないかと。
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タロウが好き! さん 2019/11/04 月曜日 17:24
私の経験上もガセでした。
ミッション挟むと例外となりますね。
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オルゴール さん 2019/11/04 月曜日 23:05
こんばんは。
過去に今回の例で言うゲーム数はいくつが正しいの?ってあった気がします。
自分は初めに思ったのはレア役引いてから64ゲームと思っていました。
ただ、ミッション突入の前兆ゲーム数は必ず一定ではない事から、猛者ハンターの方々がミッション終了後60ゲーム説が濃厚と言う意見もありました。1ゲーム違う大きく変わるかも知れないって言うところがこの機種ですね。
その後、ミッション終了後のゲーム数解除を意識し始めてみるとミッション終了60ゲーム説が正しいかなと思えます。自分も一意見なので正しい確証、解析があるわけではありませんが経験の一つとして言わせてもらいます。
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ピロシキーヌ さん 2019/11/05 火曜日 08:54
ミッション発生の起点となったレア役から72G(ミッション前兆最大12G+緊急クエスト20G+前兆40Gだから?)以内説とmissionの文字出現から64G(タマゴミッション3G+復活演出1G+緊急クエスト20G+前兆40Gだから?)以内説とあったような
ミッション失敗直後にクエスト前兆始まったら私も今まで全てガセです
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シティーハンター さん 2019/11/06 水曜日 00:25
少し特殊なパターンになりますが、以前
57Gでレア役63Gでガセミッション発動
65Gの時にレア役引くも失敗
しかしまさかの天国内で当たるってことがありました。
強レア役の書き換えやZM、サイレント
リーチ目などもなかったです。
完全にハズレと思っていたのでびっくりしましたが以前、常連の方がガセミッション中のレア役は無効扱い(法則の対象外)になるんちゃうかと言っていたのを思い出し、それかなぁと思っていましたが今までで1回しかないですね。
また64Gでビンゴ発動73Gで失敗
127か128Gで当たったこともあります。
皆さんが仰るガセミッション直後のクエストはガセしか経験ないですね。
体感ですがハズレ確定の時に限って熱い前兆が来たりする気がします笑
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ピロシキーヌ さん 2019/11/06 水曜日 08:16
シティーハンター どーもです
ガセミッション前兆中に激熱チェリーひいてもボーナス直撃になった事ないって話も昔あったので、CZの当否や上乗せのみ抽選してる特殊な状態なんでしょうね
シティーハンターさんの書き込みで、以前この掲示板ではmission文字出現から64G説が有力って話にまとまってた気がしてきました
で、その時も今もですがそのゲームを1G目とするのか次のゲームを1G目とするのかがちゃんと理解できないんです私
ボーナス後65G目にmissionの文字出て失敗したら128G以内のゲーム数解除無しになるんでしょう 64G目だとギリギリ128G目で解除の可能性が残るのか残らないのか
誰かにハッキリ言ってほしいと思ったがあと1ヵ月でそんか場面に出くわすとは思えないのでスルーして下さい
本題からだいぶ離れてしまい失礼しました ぶひぶひ