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神なRE さん 2025/09/22 月曜日 01:47
続き
【写真 中下】
右上がりBAR・リ・リの直後のRZ中に、パネフラから左 下段にBARをビタで狙ったのですが、ちょっと動いて見えて「あっ、ミスったかな?」「1スベか?ビタか?」と思うと同時に、下段に止まったのでチェこぼし回避からの、1スベならベル or ボナ、ビタならスイカ or ボナと2択を迫られました。
まあ、とりあえず右の下段に単スイカを押してみてどうなるか……下段に停止!「おっ?感覚的には左1スベっぽいけどベル非テンパイ?」となって、この際こぼしてもいいや〜の気持ちで中はチェ付き赤7を枠上に狙いましたが、上段に押したっぽくて1スベで中段に止まりました…(ボタンはまだ押しっぱ)
左のBARがビタじゃなければボフるはず!
「ボフッ!」
「おお!写真ゲットぉ!」
RZ中ていうのも良かったです。成立ゲームを証明できるので(写真6枚を編集したら告知ランプが見え難くなっちゃった ^^; )
このフラグ自分は、特Fなら確率的にV BIGだと思っていたのですが、7 BIGだったんですよ。
という事は特F + 7 !? マジ? めちゃ重いけど(笑)
【写真 右下】
その時の写真を撮り忘れたので、同じ停止目を写真コレクションから代用しました。
なんでもない通常時に、左 べ・V・V ビタ押しをやってて、リプの時に3スベして赤7上段に止まるのですが、この箇所の良いところは、この3スベ上段赤7が『リプ or 7 BIG』というのが面白くて、予告音なし時に狙うのがミソなんです。
予告音があるとリプレイが無くなってしまうので1確になっちゃうんですよね(まあ、それはそれで嬉しいのですが 笑)
リプがある通常時に狙うからこそ最後まで楽しめる……という考えが自分にはありまして。
7 BIGのフラグが立てばほぼ3スベで赤7上段に止まるので(衝撃の4スベ赤7中段停止もあります 笑)2停止目の押す箇所次第で2確で決着をつけたり、『7・V・チェ』の1枚役を利用して、リプと1枚役のダブテンにすれば最後まで引き延ばせる打ち方も出来るんですよね。
この打ち方がズバリ成立ゲームにハマった時の衝撃度が堪らないんです(笑)
そして今回2停止目で、Vを上段ビタでねらったんです……そしたら1スベで中段に止まって「うお!! 中段!マジかよぉ」で写真の出目になりました(^^)
その他にも良い当たり方はあったのですが、さらに長くなりそうなので割愛しました(笑)
撮れ高が十分で非常に良い休日になりました〜(^^)
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スマッシュ0.9 さん 2025/09/22 月曜日 20:20
スレ多くなるとスクロール大変だから「改行」いや「改スレ」適宜しましょう(^^)
神なREさんボーナスたくさん引いたんですね!
シルバーウイークらしいのでホールの設定どうかな?という気もしますが案外1ばかりではないかも。
左上の3連Vインパクトありますよね(^^) 私が打つと左「V・リ・べ」のスイカこぼしが多くあまりやる気が出ないっす… 今日ライジンゾーン中特殊SE+パネフラ有だったんですが左「V・V・リ」狙いでNO.158目指したんですが3連V出現(◎_◎;) 以前は左下段9番チェリーで1殺。 ま〜うまくいきませんねぇ(笑)
右上の写真、リプハズレ目では無いんですね。通常時でも普通に出ます。予告音有りで3消灯あるんっすね!入るとき演出あればいいけど、この目で無演出だったら困りますよね(^^;)
下中 右下がり「ス・7・ス」出したんですね! さすが! 私は出せてません(残念) 別パターンの「ス・7・ス」はあります。(写真)
「音無+1消灯+燕返し」はほんと稀にしか見ることが出来ないですよね(^^;) 私はチェリーでの音有無問わず1消灯+燕返しで期待するのが精一杯かもです(笑)
右下の左「ベ・V・V」狙い。面白いけど私がやるとチェリーこぼしばかり(笑) なのでライジンゾーン中狙い。よく赤7が上段に止まります。サイド点灯でリプレイが多いですが… たまに第2点灯でリプレイとかあって期待感もありますね♪ ライジンゾーン含めライトニングの革新の部分ですね!
ライジンゾーン中パネフラ第1点灯で赤7が左中段に来たけど(2・3スベ)…リプかな?で中押したら7停止??! 7BIG。(写真) 衝撃の4スベ特C+赤7も味わいたいです!
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スマッシュ0.9 さん 2025/09/22 月曜日 21:16
上の写真左、左長男V下段から右1番スイカ下段で2確っぽいです。
右1番スイカは私にはまだわからない点もあります。
左上段BARから右下段1番スイカ止まると右上がりリプテンパイしてるけど揃いません。揃う時はスベって5番チェリー中段。(写真)ユニメモリーチ目コレクションNO.51に絡む下段リプテンパイ(5番チェリー上段)もあります。
画像ありましたら左上段BARから右下段1番スイカのリーチ目、左下段BARから右下段1番スイカのリーチ目貼っていただきたいです。
リーチ目では中下段V、チェリー付き7が予想されます。
ユニメモリーチ目コレクションでは
左上段BARから NO.46・47・53・101・108・129・137
左下段BARから NO.59・61・64・132
このあたりで出現するすかねぇ?
お時間ある時よろしくお願いしますm(__)m
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神なRE さん 2025/09/24 水曜日 15:33
>スマッシュ0.9 さん
自分のマイホはどんだけ当たれる時があっても設定1確です(笑)
色々お答えする事ありそうですね〜(^^)
まずは、No.158を達成するのは意外と簡単だと思いますよ。
このミッションをクリアするにあたっての考え方は、、、
パネ有 + 特殊音が演出として来た = このゲームでの当たりの可能性が高いかもしれない = 当たりなら特殊役で当たってる可能性がかなり高い
と、自分なら分析します。
それで、ほぼ特殊役からの当たりとなれば、1枚役の頭の出目(赤7、長男V、BAR)を引き込もうとする動きになると想像できますよね?
という事はNo.158に関して言えば、チェリーが枠内に表示されるか、チェリーを蹴って止まったらどんな出目でも全て当たりになる……というのが、押す前に分かっているので、打ち手としては狙う箇所をかなり絞れるという事になりますよね。
V・V・リを止めるミッションなのでポイントとしては、『長男Vを表示させない』『4コマスベリまでしか出来ない制御を利用する』だと思うんですね。
リール配列を見て頂くと分かると思いますが、単Vを中段にビタで押す事によって、内部でチェリーならそのまま停止、当たりならチェリーを蹴る事になります。
そうすると、当たりの時にチェリーを枠内から外すためには、最低でも3コマ必要となります。
という事は、3スベ先の『V・リ・べ』か4スベ先の『V・V・リ』でしか19個分の当たりの配分が出来ないという事になります。
どういう風に分けられてるかまでは分かりませんが、単純に言えば1/2になりますよね。
制御と配列を考えて止まれる箇所を“追い込んでしまえば”いいのだと思います。
制御表を見て『この箇所で押せばV・V・リが止まる』というのを覚えておいて打つのも良いかとは思いますが、自分みたいな必要以上に制御表を見ないプレイヤーは、今説明したような思考でミッションのクリアに辿り着く人もいると思いますよ(^^)
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神なRE さん 2025/09/24 水曜日 21:13
>スマッシュ0.9 さん
【2.】の写真左は、長男Vから右 下段に1番スイカなので、スイカハズレ目になります。
なので消灯なしで止まったりすれば2確になりますね。
写真右は、パネ有 + 第1点灯であれば『種無しスイカ or ボナ』なので、その状況でリプはありませんね。
もしかして“サイドランプ第1点灯”の書き間違いかな…?
サイド第1点灯で赤7中段ならリプだと思いますよね。
制御的には2スベならリプ or スイカ or ボナになりますが、もし3スベなら赤7確定のチェリーこぼしですもんね!(単独もかな?)
左 べ・V・V狙いは、普通に考えればRZ中に打つのがセオリーかもしれませんね。
でも自分が書いた事柄は、通常時の演出との組み合わせだからこそなんですよね。
演出との相性が良いのにこぼしが発生してしまうから打てない……もったいないですよね。
新しいサンダーには、『チェリーを除いた全役』や『スイカを除いた全役』など2種類予告音を新設してもらって、30〜50Gくらいだけでもいいので、その2種類のみの予告音が鳴るゾーンみたいなのも用意してほしいです(^^)
衝撃の4スベ中段赤7は、小役を取りこぼさないためにRZ中のパネ無で狙う事になると思うのですが、仰ってる特殊役しかチャンスがないんですよね。
通常時に狙うと、予告音の有無問わず7 BIG確定のチェリー重複の時に来てくれので、巡り合う確率は断然高いですよ。
その時の出目は、7 BIG確定のチェリーこぼしなので、中段ラインに『7・リ・リ』になると思います。
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神なRE さん 2025/09/24 水曜日 22:53
>スマッシュ0.9 さん
左 BAR上段から右 下段1番スイカのリーチ目の写真は、意外にも無いですね!
左と中でリプとスイカのダブテンからは止まるのかもしれないけど、その写真すら無いですね!
全く無いとなんか欲しくなってきますね(笑)
左 BAR下段から右 下段1番スイカは、スイカハズレ目になります。
なのでスイカを狙ってハズレたら全てリーチ目になってしまうのであまり写真に納めてないですね(^^;)
あったのを一応貼っておきます。
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スマッシュ0.9 さん 2025/09/26 金曜日 16:44
>神なREさん
ユニメモリーチ目コレクションNO.158については仰る通りだと思います。特殊SEですと単純に種無しチェリーかボーナスですもんね(^^) ボーナスならチェリー上段に押そうがスベって枠下いきますから…
ミッション達成のため制御表見ることはしてなかったけど3・4スベさせれば「V・V・リ」が出るような気がしてきました(^^)
【2.】右の写真、メモ見たら左停止でサイド第1点灯だったので私の書き間違いでしたm(__)m
パネフラ有でサイド第1点灯は 種無しスイカかボーナス…言われてみればそうだなぁ(気にしたこと無かった)、スイカがテンパらなければ2確ということだから4スベのギリを狙うのがよさそうですね(^^)
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スマッシュ0.9 さん 2025/09/27 土曜日 21:38
新しいサンダーには期待してます(^^)
ただスマスロになるとボーナスが重くなるから…獲得枚数は増えるでしょうが今でさえ当たらないのに尚更当たりがきつくなる感じがします(;´Д`)
予告音2種類とかあれば楽しめますよね♪それに関しては今のところ神なREさんの提案に賛成です(^^)
今のライトニングでは予告音+チェリーが多いのは承知なところです。慣れてはきたので問題はありませんが。
予告音+消灯無しでチェリー出ると少し残念に感じてしまいます。フリーズが用意されているも確率的に出会うこと少ないっすからねぇ(^^;)
チェリーBが当たりのメインルートの1つですからそこに寄せていくのもありだったかもと思います。例えばチェリーAでは第1消灯を多めにするとか… するとチェリーBに期待しちゃいますからね!
ところで予告音有り+消灯無しだとチェリーAで残念かも?とか思うのですが。私にはよくわかりませんが左チェリーから左・中でチェリーA・B共通の目ってありますか? Vチェリー重複ならあり得るのはわかりますがなかなか出ないでしょう(・・;) 他にあれば第3まで楽しめると思うんです(^^)
思い付きで書いたのでズレてるかもですが教えてくださいm(__)m
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スマッシュ0.9 さん 2025/09/27 土曜日 22:31
>神なREさん
>画像ありましたら左上段BARから右下段1番スイカのリーチ目、左下段BARから右下段1番スイカのリーチ目貼っていただきたいです。 …なんて質問すみませんでしたm(__)m
それに答えていただきありがたいです。
左下段BARから右下段1番スイカはスイカハズレでボーナス!左上段BARからは左・中でリプ・スイカのダブルテンパイからのリーチ目が期待されるとこなんですね(^^)
私自身ちょっと頑張ってみようかな(*'▽')
私も今になって音有・1消灯(多分左2スベ左中段BARから)五月雨7BIGありました。
チェリーこぼしたか…からのフラッシュ、うれしいですね
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神なRE さん 2025/09/30 火曜日 17:26
>スマッシュ0.9 さん
個人的なチェリーのゲームの考え方としては、恐らく“見た目がショボそうな演出”ほど期待度が高い気がするので、それを理解して打つとそれなりに楽しめるかなと思うんです。
↓はチェリーBの時に絡んだ演出のアツさを書いてみました(あくまで個人的に感じたものです)
音有 + 3消灯 + クロス斬り = ボナ確
音無 + 消無 + フラ無 = ★★★
音有 + 消無 + フラ無 = ★★★
音無 + 1消 + 燕返し = ★★☆
音有 + 1消 + 燕返し = ★★☆
音無 + 2消 + 燕返し = ★★☆
音有 + 2消 + 燕返し = ★★☆
音無 + 3消 + 燕 or クロス = ★☆☆
この期待度は、設定2以上を打って初めて感じられる事かもしれません。
設定1ではボナ確以外、全て星1です(笑)
>左チェリーから左・中でチェリーA・B共通の目ってありますか?
パッと思いつくのは、左 ス・リ・チェから中 中段にスイカが止まった時は、右の中段にAもBも止まってたと思います。
左リールの他の箇所は割とAとBが分かる気がしますね。
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スマッシュ0.9 さん 2025/10/01 水曜日 20:55
>神なREさん
チェリーBはリプ・スイカと比較してボーナス同時当選期待度若干高いから期待しちゃうんですよね(^^) 出現するのがライトニングだけのオリジナルフラッシュ…燕返し・クロス斬りですからなおのこと!
なのでチェリーBで消灯したら「フラッシュお願いします!」と祈りながらねじっているんですけどね。フラッシュあれば次楽しめるからハズレたとしても「まぁいいかぁ(^^♪」って感じです。
結果的に低設定だと仰る通りなかなかボーナス重複しないですよね(>_<) 確定以外期待度星1つは納得です…
左 『ス・リ・チェ』から中・中段にスイカ止まれば右はA・Bどちらも止まるっすか! もともと左チェリー下段は狙うこと無かったっす。2コマ目押しだし… 左21番チェリー中段ビタ狙いの楽しさを教えてもらってから狙うようになったと言っても過言ではないかも。
左 『ス・リ・チェ』から中・中段にスイカ停止…は私にはよくわからないので週末試してみます(^^)
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神なRE さん 2025/10/02 木曜日 19:06
>スマッシュ0.9 さん
仰ってる気持ち分かります。
何かしら演出が出てくれると楽しいし、間が持ちますよね。
サンダーVはチェリーが2枚だから、予告音が鳴った時にどうしても多くなっちゃうんですよね。
そのチェリーがよく来るゲーム性という部分だけでサンダーを受け付けない人もいると思います。
自分はサンダーVとチェリーは宿命と思ってるので、そこを退屈に感じず打つ為、ライトニングのチェリー4パターン(21番上下段、9番上下段)がどういう仕組みで作られているのか今まで考えてきましたが、調べれば調べるほど色んな事が分かっていきますね。
今回のス・リ・チェに関してもそうなんですが、中 中段にスイカが居てもA・Bが察知できずに右の止まる絵柄次第で重複が期待できる……という事を説明したのですが、どうやら中 中段にスイカとBIG絵柄“しか”止まらないかもしれません(A・B問わず)
もしそうなら、これは面白い共通点も見えてきました。
その、中 中段に「スイカ or BIG絵柄」しか止まらないとしたら、その3種類の絵柄が“中段”ではなく“下段”に止まる事で『Vチェリ重』になる……という覚え方が出来ますね!
いや、もっと簡単な事を言えば順押しで中リールを止めた時点で、ど真ん中に『スイカ or V or 7』以外が止まってればVチェリ重確定!……と喜んでいいのかもしれないです!
右リールに関しても、下段にスイカが止まって『スイカの対角停止』でVチェリ重になるのはミッションでも分かりますが、『上段にBAR停止』でもVチェリ重になるのはこの板でも書いたのですが、その意味まではあまり考えてなかったんです。
スイカが下段に引き込めない箇所で押した場合のリーチ目はどうなるのか……と考えてみると、スイカの間に居るBARを代役として上段に置く事で、全て3〜4スベ以内に止める事を可能にしてるのが理解できましたね!
知識が深まって行くのも、この板で色んな方の質問があって疑問を解決するのに打って調べたりして分かる事もあるので、皆さんの悩み解決であり、自分の知識向上にも繋がるので有り難いですm(__)m
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スマッシュ0.9 さん 2025/10/02 木曜日 21:48
>神なREさん
ライトニングのチェリーのゲームを楽しんでいらっしゃるのにはいつも脱帽です(^^)
過去の【V BIG確定チェリー重複 リーチ目集】にある写真見ても解説は納得できるところです。チェリー出ても単なる2枚役ではないところがこの台の進化したところなんですね!
私も昔と違ってチェリーは意識するようになったとはいえまだまだ普通のプレイヤー並みだろうと思います(^^;)違和感とか全く気がつかないので…
Vチェリー重複は一応頭においておきますが、まずは左『ス・リ・チェ』から第1・2停止チェリーA・B共通目を確認することからやってみます(^^)。
私にとってチェリーのゲームAorBを第3停止まで引っ張ることが今の目標です。
私も掲示板にていろいろ教えていただき感謝に堪えませんm(__)m
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スマッシュ0.9 さん 2025/10/03 金曜日 18:48
今日ライトニング打ってきました(^^)
神なREさんの仰る通りでした!
左『ス・リ・チェ』からの中リールはA・B共通で『スイカ or V or 7』が止まりますね(^^) ですので第1・2停止では区別がつかないから第3停止まで引っ張れますね!
写真左は上下とも消灯有りなので押しっぱで「フラッシュしてくれ!(^^;)」とねじったものです(笑)
チェリーのゲームも楽しく打つことができるようになりました(^^)
ありがとうございましたm(__)m
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スマッシュ0.9 さん 2025/10/03 金曜日 19:18
更にそれ以外のもありました!
左『ス・リ・チェ』から中リール『7・チェ・ス』停止。一瞬??となってしまいました(笑) ど真ん中にチェリー止まっているから……Vチェリー重複だ!となりました。
右リール止めたら『BAR・リ・7』停止でサイド点灯!! 当然レバーで「ボフッ」!
これは教えていただかなければ全くわかりませんよね!右リールも中段リプだし、チェリーAではないのか?となりますよね(^^) 過去スレにあったようですが…
チェリーのゲームも本当に楽しくなりました(^^)
ありがとうございました♪
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神なRE さん 2025/10/03 金曜日 22:37
>スマッシュ0.9 さん
>左『ス・リ・チェ』からの中リールはA・B共通で『スイカ or V or 7』が止まりますね
やはりそうなんですね!
という事は、この法則を覚えれば誰が打っても、左 ス・リ・チェのチェリーゲームの場合は、2停止目で普通のチェリ重かVチェリ重か見極められるという事になりますね!(はさみ打ちなら、右リール上段BAR or 下段スイカ)
おお!Vチェリ重ゲットしましたねー!
それですそれですー!2停止目のその瞬間に遭遇するとヤバくないっすか!?
しかもRZ中なので1/16384が確定する映え写真になりますねー。
チェリーのゲームでもクソ真面目に打ってそれに出会した時が堪らんのです(笑)
リールが1箇所回りっぱで写真撮ってるのがやはり最高ですね!
そんな事する打ち手はなかなかいません(笑)
2停止の時点か、第3でサイド点けた状態で皿満なら箱に移せますよ(笑)
そして1枚掛けで回してVを堂々と狙っちゃってください(^^)
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スマッシュ0.9 さん 2025/10/04 土曜日 19:15
>神なREさん
左『ス・リ・チェ』からのチェリーのゲームは、中でVチェリー重複判別から右7・BAR重複の判別をする(チェリーB時)手順ですね。
中リール「3つ」あるスイカもみんな中段に止まりますね(^^)
上の写真左、中中段チェリーで舞い上がってしまいました(笑) しかしユニメモ見たらコレクションのNO.89未達成だった〜( ゜Д゜)
成立後に狙わなくてもまた機会訪れるであろうから通常時狙います。右下段スイカは2コマ範囲でしょうけどそこは慎重に…ですね(^^)♪
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神なRE さん 2025/10/06 月曜日 08:51
>スマッシュ0.9 さん
>中リール「3つ」あるスイカもみんな中段に止まりますね
やはりそうなりますよね。
そう考えると、左 ス・リ・チェからの中・右の制御は結構シンプルですよね(^^)
左のチェリーの停止パターン4箇所って恐らく、、、
9番 or 21番上段→→21番下段→→→→→9番下段
こんな感じで需要があると思っていまして、一番多そうな『9番 or 21番上段』に関しては、Vチェリ重のリーチ目がパッと見で分かりにくいように作られてる気がします(サプライズとしての当たりの為)
次に21番下段は、意外と単純な制御だという事が分かりましたよね。
最後に9番下段は……ほぼ需要が無いので
、余ってる制御とかで穴埋め的に作ったのかなぁ……?とか思ってます。
【15.】の写真右は、Vチェリ重の時は右リール上段にBARか下段にスイカしか止まらないようになってるので、上段のBARをもう1コマ下で押せてれば、3スベして1番のスイカが下段で止まったんですけどね(^^;)
No.89惜しいっす!
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スマッシュ0.9 さん 2025/10/06 月曜日 21:33
>神なREさん
ちょっと話が変わっちゃうんですが、K氏が新たに動画アップしたようです(^^)
BARが多いみたいですけど実は高設定でBIG引けないだけかもしれませんよね! 私もそんなこと結構あります。
チェリーB重複っぽいのもあるようです。
写真は音無のようですね。普通の9番チェリーからのチェリーBの煽りような気がしますけどそれがV-チェリー重複!? やっぱりわかりずらい感があります(^^;)
私にはまだまだ調べることたくさんあるようですね(^^)
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スマッシュ0.9 さん 2025/10/06 月曜日 21:39
すみませんm(__)m
動画で普通にBARでした……
V-チェリー重複はやっぱりなかなか出ないっすよね(^^;)
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スマッシュ0.9 さん 2025/10/08 水曜日 18:32
チェリーについては…
21番チェリー下段はフローチャートのようで分かりやすい。私向きですね(^^)
9番・21番チェリー上段はちょっとわかりづらい。まぁどこに何が停止するか調べてないですからね(^^;)
楽しむためには1つ1つ調べていくのがいいのかな。
21番チェリー上段の時、中中段にベル付き7狙うとチェリーAではそのまま停止かスベって21番スイカが止まるとか…
9番チェリー上段の時、同様にベル付き7狙うと…あ、早く押しすぎたか(笑) 16番スイカかスベって21番スイカ止まるとか…
それを中リール他のBARとかVとかチェリー付き7で調べていく… 大変だけど楽しいかもですね(^^) そこで違和感あるとどうなるか!? まあゆっくりやってみたいと思います。
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スマッシュ0.9 さん 2025/10/08 水曜日 19:05
K氏の動画については…
上の 【19.】の画像チェリーB(音無チェリーB…私には音聞こえない)で次ゲーム上段Vテンパイ(左は8番)から右枠上Vで無演出。そこから次ゲームリーチ目出てローリングフラッシュ!
つまり、左8番V上段からの上段Vテンパイ+右枠上Vはリーチ目なんですね(^^) 狙ってみましたが普通は右中段にVが止まります。無演出絡むのがライトニングの面白いところですよね(笑)
上段Vテンパイからの右枠上Vはユニメモリーチ目コレクションNO.121と同形ですね。こちらは成立時なんだろうなぁ(^^)
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神なRE さん 2025/10/09 木曜日 07:17
>スマッシュ0.9 さん
【19.】の写真の出目ですと“Vチェリ重目”にはならないですけど、この箇所の場合は普通のチェリーBの出目でもV BIGが当たる事もあると思います。
単Vが中段にいるチェリーからのVチェリ重目の特徴は、『中A 右B』か『中B 右A』のように、チェリーA・Bが互い違いになるのが基本の形になります(その他にベルが下・中・下の小山型など)
恐らくですが、サンダーVといえば単V周辺を打つプレイヤーが多いんじゃないか……と制作側が想定して、単V中段からのチェリーにも力が入ってると思われるんですよね。
だから普通のチェリーBの停止目からでもV BIGが当たる仕様にしてると思うので、最後まで楽しむという意味では、この箇所がチェリーのゲームを楽しむのに一番適してるかもしれませんね(^^)
>つまり、左8番V上段からの上段Vテンパイ+右枠上Vはリーチ目なんですね
一応リーチ目ではないんです。
動画は順押しでしたよね?ハサミ打ちなら止まったかなと思います。
ですが、条件として『順押しならリーチ目』でいいかもしれませんね。
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スマッシュ0.9 さん 2025/10/10 金曜日 20:49
>神なREさん
チェリーBに関してはV-チェリー重複の目をわかっているプレイヤーは私を含めほとんどいないでしょう(この掲示板見たら神なREさんの説明でわかりますが出せるかはまた別)。なので普通にチェリーBの目でもV-BIGが当たるなら嬉しいですよね(^^)
左8番V上段からの上段Vテンパイ+右枠上V …リーチ目ではないっすかぁ(・・;) 順押しではリーチ目でハサミでは通常時に出る、それはわかりませんでした(^^;) 動画で順押しだったから順押しで狙っていました。この前音無2消灯から試してみたらそのままV揃ってしまいました。フラッシュも見ることが出来ず(>_<)
願わくばダイレクトにボーナス揃ってもフラッシュ見せてほしいですよね〜 初代ではフラッシュの後ボーナスゲームだったかなぁ?…忘れてしまったけどm(__)m
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スマッシュ0.9 さん 2025/10/11 土曜日 22:01
K氏の動画ではまだわからない点もあります。
リプレイ五月雨煽りからの次ゲームの画像ですが、第1停止で「居たか」となりますかねぇ? 楽しく見させてもらっていますがボーナスと判断できるかなぁ?(帯電してはいるようですが)
ハズレ時の左1・2・3スベか、赤7BIG時の1スベ(リプレイ煽りだから可能性なし…リプレイ煽りがハズレでかつこのゲームで赤7フラグ引いたら別)、VBIG時の2・3スベ、BAR時の1スベですが… (制御表による・特殊役以外で)
何かボーナスであると判断する制御とかあればお聞かせ願いたいですね(^^)
「居たか」で『!?』だからもしかして…という感じかなぁ?
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スマッシュ0.9 さん 2025/10/11 土曜日 22:12
>神なREさん
左8番V上段からの上段Vテンパイ+右枠上V…ハサミで打ったら出ました(^^)
順押しでのリーチ目というのがわかりました!
ありがとうございましたm(__)m
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神なRE さん 2025/10/12 日曜日 12:48
>スマッシュ0.9 さん
例の『居たか!?』の場面ですが、動画を通して観ているのでハッキリとは分かりませんが、K氏の心境としては、、、
リプ五月雨→V BIGかバケが当たってるかもしれない→左 中段 or 下段にBARをビタ押しして3・4スベでV BIG、下段停止ならバケかなぁ……
みたいな感じで捉えてるのではと思うのですが。
音無でVが降って来なかったとはいえ、『消灯』という演出が入ってBARが下段に止まったから、一応「バケあるか?」て思うのは分からなくはないです。
それから音無で消灯したのに左にリプが無いから「おっ」て思ってる可能性もあるかもです。
もし内部が種なしでこのゲームがハズレなら、演出的には1消灯止まりだと小役以上になってしまうので、2打目で必ず消灯しなくてはいけなくなります。
でも同時にこうも考えられます……2消灯や3消灯してハズレる現象が“この五月雨次ゲームのタイミング”で来るだろうか?という事です。
だから自分ならまず「2消灯しろ」て思いながら打ちます。
それで2消灯非テンパイなら「アツい!」と思って3打目を楽しみます。
仮にベルがテンパってても、2消灯まで行けば『3消灯ベル』の成立後演出の可能性もありますし。
とはいえ1消灯止まりベル or 2消灯止まりベルになって、更に次ゲーム持ち越しになるのがお約束ですが(^^;)
ちなみに動画のリプ五月雨の次ゲームは帯電ではなく、音無 + 1消灯になってますね。
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スマッシュ0.9 さん 2025/10/13 月曜日 19:15
>神なREさん
そうでしたそうでした(^^;)
リプレイ五月雨の煽りからは左中段あたりにBAR狙ってVフラグならVが降って来るって教わっていました。しかも私も五月雨の後中段BAR狙いよくやっているのになぁ(笑)
で、Vが降って来ないからBARか?ですよね。
そこで1消灯。(帯電ではないですね 消灯時液晶見ること無いので間違えましたm(__)m ) リプレイ出てない無いから小役か?それとも… 消灯続くと楽しい感じですね♪ Vが降って来なくても楽しめる。小役で引っ張ってもらっても期待感は持ち越しだからいいですよね(^^)
神なREさんにはお手間をとらせてしまいましたけど、1ゲームの捉え方というか考え方を理解することができました! ありがとうございました!
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スマッシュ0.9 さん 2025/10/13 月曜日 20:13
音無消灯なしで写真左(左からの順押しかハサミか忘れました)。なんか見たことないようなあるような? とりあえず写真に。
次ゲームでリーチ目出ました。やっぱり入っていたか(^^) 普通は右14番スイカは下段ですよね。
よく見るとユニメモリーチ目コレクションNO.39の右下段V無し14番スイカVer.のようですね(^^)
ユニメモリーチ目コレクションのリーチ目は基本的なものも多いとは思いますが、場面場面で応用がきく目も多いのかもしれませんね(^^)
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神なRE さん 2025/10/13 月曜日 23:59
>スマッシュ0.9 さん
【28.】への返信
手間を取らせるなんて、こちらは全然気にしてないですよ〜。
むしろそういう質問をしてもらえるのは嬉しいんです。熱心な証拠ですもの(^^)
色々な場面を迎えて楽しく打つ術がいまひとつ分からない……でもこの台に詳しくて且つ楽しみながら打つプレイヤーが、こういう場面で何を考えながら打ってるんだろうか?……という事を、自分だけでは解決できなければ、それを素直にこういう場で質問するのは凄く良い事だと思うんです。
予告音がなった時の打ち方とか、小役重複の煽りの次ゲームなどを、動画やホールで打ってる人を見るとサラッと打ち終えてしまうのをよく見ますが、もったいないなー…なんて思っちゃうんですよ(まあ人それぞれなんでしょうがないですが)
「ここでこういう風に打てば最後までドキドキできるなー」とか、ちょっと工夫すれば楽しく出来ることって意外とあるんですけどね。
だからスマッシュ0.9さんが質問するような事を、他のたくさんのプレイヤーもこういう場で質問して知っていく事がなにより大事だと自分は思うんですよね。
自分なんかは楽しく打つ方法を考えるのは好きだし、得意なので、むしろいっぱい質問してほしいんです(^^)
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神なRE さん 2025/10/14 火曜日 00:26
>スマッシュ0.9 さん
【29.】への返信
良い気づきですねー!仰る通りです!
左『べ・リ・ス』からの法則で、右の上段に“3番のリプ”以外のリプが止まってる場合に、中 中段にリプ以外の絵柄が止まってれば全てリーチ目というのがあります!(写真は一例)
仰ってるようにリーコレのNo.39がそれに近いですよね。
リーコレってリーチ目を覚えるためのヒントをくれてるんですよね。その先は応用みたいな。
ちょっとまえに話題になってたNo.63のスイカが上・上・中のリーチ目もそうですが、その周辺を集中的に打ってる時に気づいたんですよ。右上がりにBAR・リ・リが止まってれば全部リーチ目じゃない?これ……て。
楽しみながらも注意深く打ってると、色々気づける事があるなーて思います(^^)
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スマッシュ0.9 さん 2025/10/16 木曜日 21:19
>神なREさん
左『ベ・リ・ス』から右上段3番リプレイ以外のリプレイが止まっている時、中・中段リプレイ以外でリーチ目!
教えていただきありがとうございます(^^)
右3番リプレイの下段には1番スイカ。こいつはいつでも右下段で力を発揮する「キャラクター」と思っているんですが、左『ベ・リ・ス』からは残念キャラで弱すぎなんですね(笑)
左『ベ・リ・ス』から右下段1番スイカでリーチ目見たことないなぁ。何止まってもハズレの気がするんですよね。予告音3消灯スイカハズレでしかリーチ目にならないか…?
写真は音あり1消灯Vフラ7BIG。
普通は1番スイカ下段は強い印象です(^^)
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神なRE さん 2025/10/16 木曜日 23:31
>スマッシュ0.9 さん
右のリ・チェ・スの出目ってなんか良いっすよねー。
ただ、左『べ・リ・ス』と『BAR上段』からは、右のリ・チェ・スの活躍の場が少なくてちょっと弱キャラって感じっすよね(^^;)
写真のリーチ目いいっすね!そしてそのゲームの演出がまた良きです!
なんというか台が分かってますよね!(笑)
音有で1消止まりにしておいてVフラっすもん!一度落として最後に演出でビッ確にするっていう……これがサンダーの醍醐味ですよね!
良いリーチ目が貼られたので改めて書いておきますが、左 下段赤7からのリーチ目の覚え方で、『中 上段ベル・右 下段スイカ』という法則があるので覚えておくと「あっ、リーチ目だ」てすぐに気づけます!
(スマッシュ0.9さんの写真をお借りしましたm(__)m )
それから、左 下段赤7から右 下段に1番スイカが“スベって”止まればボナ確になります。
無演出で左 下段赤7から、ハサミで右を適当に打ったらズルって1番スイカが下段に降ってきて「うおっ!めっちゃスベった!」……なんてパターンもあります!
普段ハズレ時に右 リ・チェ・スが止まってる時は、ビタで止まってるはずです……間違ってなければ(^^;)
左が1スベかビタかでも、右の止まり方が微妙に違かったっけかなー?……ちょっと忘れてしまいました(笑)
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スマッシュ0.9 さん 2025/10/19 日曜日 20:28
>神なREさん
予告音から1消灯で終わると弱いからダメかなぁ…と思ってしまうけど逆転パターンでリーチ目出ると嬉しいですよね(^^)
左赤7上段からのリーチ目の覚え方は全くわかっていませんでした(^^;) 『中 上段ベル・右 下段スイカ』…これは普段から確認したいですね! もちろん右上がり『BAR・リ・リ』もです。情報ありがとうございます(^^♪
それと、左赤7下段から右1番スイカ下段試しましたがスベって止まること無かったですね。右『BAR・リ・7』があるから4スベあるかわからないけどこちらの「鬼スベリ」も体験したいですね〜(笑)
写真は、順ハサミ音無し・消灯無し・フラッシュ無し7BIG。
左ビタではないので1スベか2スベ。2スベだと単独か特C・E・F。1スベだと単独か特C・D・E・F。
まぁ、契機役はわかりませんが左・右でほぼ諦めなのでノンストップで中停めちゃった(笑) 中停めてビックリ(゜o゜)パターンです!
ライトニングは、ホールでは「ボーナス告知機」の分類になっているけどライジンゾーン中を除いては「完全告知」ではないところがいいんですよね(^^) どんな目でも入っている可能性あるし成立後の無演出かもしれないし…
私はこういう“アバウト”なライトニングが大好きですね(^^)!!
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スマッシュ0.9 さん 2025/10/19 日曜日 20:34
>左赤7上段からのリーチ目の覚え方は全くわかっていませんでした(^^;) ……は左赤7「下段」から の間違いでしたm(__)m
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神なRE さん 2025/10/19 日曜日 23:03
>スマッシュ0.9 さん
>左・右でほぼ諦めなのでノンストップで中停めちゃった
左 単V上段から右 下段にスイカが止まってたら個人的には全然諦めではないですね。
ど真ん中にボナ絵柄でリーチ目になるし、上段にスイカ or ボナ絵柄でもリーチ目になるので(ボナ絵柄は一部NGあり)自分は諦めずに狙う事が多いですね。
特に写真の『右下がりV・V・ス(枠下V)』は自分の記憶では7 BIGしか当たった事ないので嬉しい瞬間ですね。
仰ってるようにどんな出目でも入ってる可能性がある所がこの台の強みですよね!
当たりフラグが圧倒的に多い = それだけ1リールごとの動きが細かい = ハズレに見える出目でもスベリコマ数の違い(制御)で当たりになってる(無演出ではほぼ気づけない)
と、他のアクロス機よりもコレ↑になりやすいのが、最大の特徴であり個人的にこの台を推す理由です!
とにかく最後までドキドキ出来るんですよね、この台は。というか、その1ゲームどころか次ゲームまでドキドキ出来ちゃいますからね(笑)
やっぱノーマル機を打つ人には、ハナビやバーサスの『ハサミフリー打ち』よりもサンダーVみたいな『1打1打狙ってじっくり打つ』やり方に慣れてもらいたいんですよね。
そうしないとリールの動き(スベリ)や出目に興味がわかないですよね。
リボルトは初代寄りな仕上げでコアなファン向けな気もしましたが、ライトニングはノーマル初心者が打っても難しい事は全然ないのに、コアな人が打ったら滅茶苦茶マニアック仕様ですからね(^^)
完成され過ぎてるんですよ(笑)
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神なRE さん 2025/10/19 日曜日 23:22
久々に楽しいライトニング打てました〜♪
写真はRZ中のワンシーンですが、最近RZ時に左 3連Vをビタで押して、4スベで赤7が上段に降ってくるのを待つ……みたいな打ち方で消化してたんですが、まずはその打ち方の時の主な制御を整理しますと、、、
ビタ(3連V)→V BIG
1スベ(べ・V・V)→ベル or チェこぼし or ボナ
2スベ(長男V下段)→ハズレ or スイカ or ボナ
3スベ(リ・ス・べ)→リプ
4スベ(赤7上段)→7 BIG
と、なります。
そして写真のゲームは、1スベでべ・V・Vが止まって「ベルかぁ…」の場面で、一応当たるゲームかもしれないから、リーチ目狙いでハサミで赤7を中段くらいに押したら、ズルっとスベってBARが下段に止まってサイド2点灯!「うおっ!ベル蹴った!」という感じで当たりました。V BIGでしたね(^^)
最後の方では、4スベ(に見える)で赤7が上段に突っ込んできてサイド1点灯!「おお!これはちゃんと押せただろ!4スベだよね?……だよね?」と思いながらも、べ・V・Vから3スベならリプもあるので「まさか3.9スベじゃないよな……」という紙一重がまた面白いところでもあるんですよぉ(笑)
とりあえずリーチ目が見たいので生入りはさせず、右の枠上にVを押したら中段までスベって止まって「よしよし、左ちゃんと押せてたぞ!」で中段ラインにリ・リ・Vを止めました(^^)
この他にも色々と秀逸な入り方があったので充実した1日を過ごせました。
やる気のあるライトニングはより一層楽しくて堪らん!
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神なRE さん 2025/10/19 日曜日 23:46
【誤】3スベ(リ・ス・べ)→リプ
【正】3スベ(リ・ス・べ)→リプ or リプ重複
ですm(__)m
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スマッシュ0.9 さん 2025/10/21 火曜日 19:33
>神なREさん
今回は3連Vビタ狙いありがとうございます(^^)
ここは通常時スイカこぼし無いからたまにやっています。更にライジンゾーン中パネフラ無しの時はDDTも気にする必要も無いし私にとってはうってつけですね!(^^)
左3連Vビタ狙いで4スベ(4.0スベ)か3.9スベでは天と地と差がありますし面白過ぎですよね(^^)
私はユニメモリーチ目コレクション意識して左『べ・V・V』狙いが多いんですが、第1点灯あると案外当たるしこっちも面白い。まだ4スベ赤7中段停止は多分ありません…
【34. 】についてはVの上スイカでしたね。Vに意識が行ってしまいスイカは気にしてませんでした(^^;)
改めて写真見ると『下リプ・下リプ・中リプ』。左V上段からも通用することもあるのかぁ…。薄いスイカど真ん中はNGのようですね。
そうすると右『べ・リ・チェ』停止でリーチ目かな?止まらなかったのでリーチ目のような気がするけど今回は出すことができませんでした(残念)
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スマッシュ0.9 さん 2025/10/21 火曜日 20:21
【37. 】の写真いいっすよね(^^)
第2点灯なのにベルテンパイしてない!
ここで第2点灯無かったら中リール第3停止での告知になりますよね。ど真ん中 Vか7かリプか…とかになりそうですが気を抜くとヤバいっすよね(笑)
神なREさんは押しっぱで確認するでしょうけど私は無意識にボタンから指を離すことも多いので驚かされます(^_^;)
特殊役もあるし左『ベ・V・V』からも思いもよらないリーチ目あるかもしれませんよね。もうちょっと良く見ておくべきだったなぁ…と思う今日この頃です。
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スマッシュ0.9 さん 2025/10/22 水曜日 21:36
K氏の4年も前の動画、見て無かったかもしれないので再生。「1700ハマったンゴww」ってやつですが…
いきなり出てきました(゜.゜)
左・中は同じですが右下段1番スイカは狙っていませんでした(^^;)
『左単V上段・中中段16番スイカ・右下段21番スイカ』はリーチ目かもしれませんね。4年も前のことだからわかりきったことでしょうが私にはまだわかりません(>_<) 右『べ・リ・チェ』と同じところなので週末狙ってみたいと思います(^^♪
また、動画で中ベル付き7が枠内に来ない時点でボーナスは無いと思ってしまうんですがそんなこと無いんですね〜 【34. 】の右枠外V停止でボーナス無いと思ったけどこっちもですね(^^;) スイカがあれば諦めではないんですね(^^) ありがとうございましたm(__)m
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スマッシュ0.9 さん 2025/10/22 水曜日 22:26
連投すみません。
通常時はユニメモリーチ目コレクション NO.119 のようですね(^^;) 予告音+3消灯の条件付きでした。
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神なRE さん 2025/10/23 木曜日 00:42
>スマッシュ0.9 さん
そうですね、左 上段単Vからの『右下がりV・ス・ス』は、残念ながらリーチ目ではないと思います。
仰ってるようににミッションの『予告音 + 3消灯』という条件のグループにこの右下がりV・ス・スは含まれているのですが、このグループの特徴は“基本ハズレで止まる出目を『予告音 + 3消灯』で止めて当ててください”というミッションだと思うんですね。
普段ハズレで止まっているスベリ(制御)とは違うアプローチの仕方で止めろ……という事を教えてくれてるのだと思うんです。
自分もこの出目を深堀った訳ではないのですが、例えば初手の単V上段を1スベで止めるか2スベで止めるかで、当たり時に見れるか見れないかが決まる……とか、あるいは左は関係なしに、2打目、3打目の止め方次第で達成できる……とか、その辺はミッションを通して色んな打ち方をさせようとしてる気がするんですよね。
ミッションを達成する = 色んな入りパターンを経験する……になると思うんです。
そういう意味ではミッションにこだわって打つ事は、プレイヤーの向上につながる気がしますね(^^)