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以下は、親記事のメッセージ内容です。

潜伏地獄 popoipoi さん 2015/04/20 月曜日 23:47
本日、嘘喰いをガッツリ打ってきました。
今まで、何度か軽く打ったことはありましたが、
しっかり打ったのは今日が初めてです。

感想としては、残念ながらもう2度と打たないだろうな、というものです。
そう思う理由は色々ありますが、一番は確変時の確率が重すぎるためです。

潜伏確変と時短無し確変で22.5%ありますので、それなりの確率でこれらを引くことになります。
この際に確率62分の1が重くのしかかります。

その顕著な実例として本日、4連続潜伏の後に時短無し確変で5連続時短無し当りを引きました。
運悪く嵌ったこともあり(その内1回は350越え)回した総数はこの間650回。

確変当りを引き続けているのに3万円以上の投資が必要になるのは最早正気の沙汰ではありません。
4連続潜伏を引く確率は1万分の1なので滅多にないと思いますが、14R(実質10R)電サポ無し確変も含めれば2〜3連続電サポ無し確変を引くことは十分あり得ると思います。

その間、それぞれの当りまでに100〜200ハマリは十分あり得ますので、かなり持ち球が減らされます。
今回の台は釘が悪く無かったですが、それでも確変電サポ無し絶賛ハマリ中はストレスで10円ハゲが出来るかと思った程です。
通常当りを引いた場合には一切時短が無いのもキツイですね。

また、62分の1の確率のせいで電サポありの確変当りも必然的に重めになってしまい、
確変中の消化自体が遅めなこともあり爽快感が全くありません。
そうは言っても一度電サポありの確変状態に入ってしまえば75%で出玉2400(実質2200〜2250)、
1%で突確、仮に通常に落ちても4.2%で時短100回付きですので爆発力はピカイチと言えます。

この台はいかにして初当りで電サポ付き確変を引くかがポイントになると思います。
通常当りや電サポ無し確変には一切の時短が付かないので、釘が悪いと全く勝負にならない台と感じました。

初当りの半分には時短が付かない、確変の確率も重めで潜伏を引いても大きく投資が嵩む可能性がある、以上のことから打つのは厳しい台と感じた次第です。
参考になれば幸いです。
  1. タヌキチいのち さん 2015/04/21 火曜日 06:54

    打つ前にスペック見たらわかることですね
  2. ことのは さん 2015/07/08 水曜日 00:11

    相性ってあるんだろうなあ、と痛感する台だったな。
    初当たり10回くらい引いて全部潜伏か、通常。
    潜伏で300嵌るわ、潜伏中に1/40だっけ?の小当たりを100回転内に10回くらい引くのに当たりは全くきそうにない。

    潜伏中の当たりは絶対、通常。
    演出も、信頼度バランスにもウンザリしながら、
    右打ちのバトルを一回でも体験してみたいなと打ってたが、一回も行かなかったわ。
    ま、漫画がおもしろいぽい情報を知った事だけが、この台の意義だったな。
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