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以下は、親記事のメッセージ内容です。

低設定なのでしょうが・・ TMA さん 2013/07/07 日曜日 19:19
20G天井の選択率高すぎ
レア役引いても1Gハズレみたいなもの
20G天井かG数解除メインすぎて意外性のある当たり方がない

トナカイVERみたいに直撃役がそれなりにないときついですね
個人的にマシンガンVERは退屈だったんですがそっちに近い感じです
レア引いてもデカトナ演出そうそう見れませんし

雪降ってリプ、ベルはやめてほしい(過去作でははずれ確定の安心演出だった)
前兆の煽りや次回天井が低い示唆もあるのでしょうが、いい箱でリプやベルはハズレ連中に出るとストレスを感じます
あとARTですが2枚ある気がしない(これは個人の感想でしょうね)

高設定で天井が10回とか選ばれてて意識してない時に告知きたり、レア役から短めのバトルとか頻発すると評価はガラリと変わるのでしょうが現状ホールで打たされそうな設定域は正直苦行です
つみあげたハズレの砂の城を蹴っ飛ばしてまた作って・・の繰り返しですから(初代からそうですけどね)

60枚ぶちこんで100枚返しってシステムが好きではないので意外性のある当たりを増やしてほしかったです
G数なんて96天井と1280天井だけにして通常モードのはずれ天井の浅めの振り分けを増やしてほしかったなぁ
  1. B-MAXII さん 2013/07/09 火曜日 01:35

    自身二回合わせてまだ1000Gほどしか打ってませんがハズレ天井解除5回してますよ。
    他のAT機やART機よりはかなり解除し易いと思います。
    出玉はマイルドなんで、天国ループで追い金のはめにはなりますが・・・
  2. TMA さん 2013/07/09 火曜日 20:00

    モード別のトータルG数消化からの当選G数テーブルの%振り分け
    モード別のハズレ天井の選択G数のテーブルの%振り分け

    この2点以外の気になりそうな数値系の解析はもう出てますね

    やはり小役による短縮抽選は弱なら空気レベル、強役でも5G減ればいい方ってところです
    モード移行率の方が設定的に大事になってくるので96G越えた台を打つならかなりの覚悟が必要です

    設定変更時の天国以降も12.8%と低く、通常AとBの96以内の振り分けも弱そうなのでよほどのハマり台を当たるまでって時以外は・・・・ってところですかね
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