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以下は、親記事のメッセージ内容です。

初打ち ZERO-STYLE さん 2011/01/17 月曜日 21:38
今日解禁のMH。3台設置でした。
通常時が暇ですね。ひたすらチャンスリプレイ待ちって感じで、だらだら感が漂ってました。
BB中のカットインですがSBBを本日5回引きましたが、最高で1BB中に10回のカットイン(うち強カットインが4回)ありましたが、揃う時って中リールの「0」が滑って落ちてくるみたいです。あとは制御でテンパイ系にならない感じに思えました。揃えられたのは2回だけでした。自力でART10回継続して95%(画面表示FFF、左側のランプがレインボー点滅)に入りましたが4回追加しただけで終了となり残念な結果でした。
同時開催の鬼イベントの方が盛況だったのが羨ましかったですね。
3台のうち、1台がオープンから天井到達の1230GでART(最初からFFF表示)に入って15連で終了して、すぐに流してました。その後、私が帰る16時頃まで誰も座らず。もう1台もオープンから3〜400G程度まで引っ張られてのRBという展開を7発。この偏りから敬遠されて14時過ぎから空き台のまま。
設定や引きといえば・・・それまでの事ですが私には退屈な台に思えました。もっとスピード感のある感じで期待してたので残念です。
  1. ルピン・ さん 2011/01/19 水曜日 12:31

    1/17打ってきました。
    通常時は色々演出あるのですが、出目とのバランス
    が悪く、第一停止でハイハイって。
    結局通常時もART中もチャンリプ待ちです。

    バケ4連でも中々ARTに入らない、、、
    やめようと思ったらARTに入り2連したところで
    ナビ出ず。なんとか自力で継続。
    9連目でレンイボー、FFFを確認し33連でした。

    自力+謎連という事故が起きて95%とは思いますが、
    演出自体は退屈でした。
    やってやった感よりも「事故起きちゃった感」のが強かったです。

    良いところは待機が非常に短い!!
  2. そのひぐらし さん 2011/01/19 水曜日 16:22

    実践報告ありがとうございます。
    ひぐらしが好きで、
    同じオーイズミの009-1にも期待しているのですが
    周辺地域には導入されていないため、雑誌情報しかわかりません。

    参考までにART33連中にボーナスは何回で何枚くらいでたのでしょうか。
    総プレイ数も教えていただけると参考になります。
  3. ルピン・ さん 2011/01/20 木曜日 12:34

    総G数は数えてません、申し訳ない。
    ボナスはBIG 3回 バケ4回で2200枚でした。
  4. そのひぐらし さん 2011/01/20 木曜日 15:08

    B3のR4ですか〜。
    ゲーム数はだいたい予測できそうですね。
    ARTは1セット30Gなので990G。
    待機時間が短いとしたら1400G程度でしょうか。
    自身の予想より軽い印象ですが、高設定だったのでしょうかね。

    ボーナスくるたびに継続アップを確信できるシステムは
    ぜひとも体験してみたいのですが、
    いったんFFFまでいくとそれほどでもないのですかね。
    逆にいつ終わるか毎回不安だったりして。
    ストックは無いはずだし。

    一撃2200枚ですか〜!うらやましいですね。
    下手な万枚狙える機種より現実的な数字のほうが良いかと。
    あとは、十数回レベルのART連がどのくらいの頻度でくるのか。
    それによって軍資金も決まってくるでしょうし。

    ひぐらし並みに楽しめる機種を期待していましたが、
    いまのところ出目はイマイチのようですね。
    それでも一度イベントの日などに打ってみたい。
    近くに導入が決まるまで軍資金貯めときます。
    お返事ありがとうございました。
  5. バトルハンター さん 2011/01/20 木曜日 22:59

    期待していただけに、残念な結果になってしまいました。

    REG先行していた台が空いていたので着席。
    200G弱から始め、ストレートで天井まで行き1230G過ぎ辺りで無限発動。
    14〜15セット位まで引っ張られ、1600G付近でREG。
    その後、4〜5セット程継続するも終了。600枚程にしかなりませんでした。

    いくら95%継続で完走型とはいえ、通常時突入無し+30G+上乗せではないというのは、結構微妙な感じでした。
    準備中でも結構減るし(せめて天井では区切らないで欲しかった)、今回は短いG数でしたが純増1枚ってところでした。
    とはいえ、完走型&継続毎に継続率アップ&ボーナス引くと〜ってのは悪くないので、
    もっとボーナスが軽ければ(高設定なら)出玉も付いてくると思います。

    初打ちにて、いいとこ無しで終わってしまいましたが、
    通常時の演出等を含め、もっと作り込めば化ける気はしますね。
  6. 氷河期 さん 2011/01/22 土曜日 09:40

    自分も初打ちしました。
    個人的には期待ハズレ。

    ひぐらしの次ですし、雑誌やホームページを見た限りでは面白そうだったのですが、演出って大事だなぁと思いました。
    効果音とか映像とか一昔前のもの?と思うような出来だったので残念です。

    継続する毎に5%継続率が上がるってアイデアそのものは面白いと思うんで、演出を何とかしてくれれば化けるような気は自分もしました。
  7. 990-1 さん 2011/01/28 金曜日 15:35

    スレヌシ様

    天井は次回ボーナスまでではないのですか?
    それとも15連してボヌスったのでしょうか?
    FFFでボヌス引いたらその後もFFFでは?
    すいません、まだ打ってないので良く分からなくて・・・。
  8.  ストラマー。 さん 2011/01/28 金曜日 15:44

    某所によると

    次回ボーナスまで+ボーナス後継続率90%以上

    との事。
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