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記事番号【5289657】が含まれるスレッド

50000ゲームくらい回して一定の理解を得た うそでしょ!! さん 2020/08/23 日曜日 23:21  #5289657
突破したら確定のバトル、90%と86%を立て続けに外して3回目のチャンスモードでゴミみたいな確率を突破。
赤10個、赤12個外して赤3個で突破ってなると通常時の演出は意味なくて、結局モードですね。女キャラ緑でたら追うでいいんじゃないかな笑

んで75Gで500枚。
70ゲーム保障があってファフナーみたいに後のせで残りが潜伏してるから、AT中にレア役引けば残り分を先に放出。ベルポイントも同じ役割かな。
レア役が枚数減らす役割担ってるから高設定になるほど純増も減らされてく感じ。

あとチャンスベルと弱チェに設定差つけてるので通常時のコイン持ちもATの純増も変わりますね。
1で純増8枚、6でベース51Gってことかな。良いとこ取りしたなって感じ。笑
まぁ商売ですしね。

通常時回らんくて、ATの性能はいいけど敗北のデキレにイライラするのが1。
通常時コイン持ちはいいけど、ATの純増が悪すぎて当たってるのにイライラするのが6ですね。

  1. ふぉるすけ さん 2020/08/24 月曜日 23:52 評価 #5289961

    完走モード滞在中に完走モードとはこれいかに。
    別モードです。
    高設定でゴミ役が増える?チェリーはリプレイが弱チェになってるだけでスイカの分は強ベルで補ってます。脳内解析せずにサイトを見ましょう
  2. ふぉるすけ さん 2020/08/24 月曜日 23:54 評価 #5289963

    マックスモード滞在中にチャンスモードの間違いです
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