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CRストライクウィッチーズシリーズ 掲示板

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CRストライクウィッチーズWTB

SANYO
(C)2007 第501統合戦闘航空団 

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これつくったやつセンスない! コタニ さん 2019/09/07 土曜日 20:41 評価 #5192013
あかほでネウロイ最後までいかんとかおかしいやろ(笑)センスなさすぎて笑ったわ

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    229式 おずわるど さん 2019/09/07 土曜日 12:04 評価 #5191878
    マイナス覚悟でたまに打つんですけど
    まぁ会社が会社なので言ってもあれなんですが
    スタンバイラッシュで11人まで出撃して、いざ前半発展し攻撃し出すと何故か最初に攻撃した坂本が最後にもう一回宮藤と一緒に攻撃する12人攻撃があったんですけど
    まぁ11人の時点で後半確定なんですがやっぱり外れましたw
    12人てw


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      ラッシュ入らなすぎ 頭おかしなるで さん 2019/08/31 土曜日 21:13 評価 #5189263
      原作ファンなので結構打ちましたが、辛い台ですね。
      最初は7000発出たりして楽しいなぁと思いましたが、直近で
      7スルー(ラッシュ無し)
      6スルー(7回目でラッシュ)
      5スルー(ラッシュ無し)
      5スルー(ラッシュ無し)
      と散々やられて嫌いになりました。
      計算すると920回転右打ちして1/99が1回しか当たってないですね…


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        ストライクラッシュ イ・ユニョン さん 2019/08/28 水曜日 16:53 評価 #5188178
        preriteから玉と一緒に打ちまして。楽しいいクラッシュを打ちました。もう時間がありませんので店員呼んだら、交換しました玉ね。

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          秘めぱちリーチ DQ10かいん さん 2019/08/19 月曜日 16:12 評価 #5185140
          初で外すのはちょいショック、、、
          外れるのはまぁわかるけどそこそこ期待でかいし...


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            ピンポンピンポンピンポン あたランナー さん 2019/08/17 土曜日 21:08 評価 #5184520
            ライトミドルでのことですが、ピンポン保留音外れた。
            まじビックリした
            噂では聞いてたけどこれ、まじで確定ちゃうかったんや

            1. あたランナー さん 2019/08/17 土曜日 21:09 評価 #5184522

              まじピンポンダッシュやで

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            RUSHに入れることが出来れば... タナマエ さん 2019/08/03 土曜日 20:56 評価 #5179651
            高設定でないとキツイとは思いますが、RUSHに入れることさえ出来れば少なくとも2000発は出る印象で個人的には良かったです。ボタン振動からの保留変化も期待値が高くテンション上がりますし。
            ただ、ウォーロックZONEはテンパイ確定でも良かったのでは?

            1. 夜のヤマト2 さん 2019/08/19 月曜日 11:42 評価 #5185062

              こんにちは。
              遅レスですが・・・
              最近、自分はよく打つ機種の一つです。ラッシュに入れば二桁連も可能と
              思えるスペックなので、それを目指して打ってます。
              ただ、打ってると色々と演出面で酷評される理由が見えてきますよね・・・
              仰られているウォーロックゾーンは置かれてる冊子には信頼度80%!と
              記載されていたので、テンパイしなかった時は唖然とした次第でした。
              あと確定音のような派手な音を伴く金カットインと金フラッシュが
              外れた時も最初は声出ました。(もう慣れましたが・・・笑)

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            これが演武ですか? たまたまお さん 2019/07/31 水曜日 12:16 評価 #5178682
            甘の設定示唆で大当たり中の坂本少佐の演武はこれで合ってますか?
            大当たり55回内ラッシュでの大当たりは30回ほどでこの演武?は2回でてきました。
            これが6確定なら6の場合比較的出やすいんですかね?大変見えにくい画像ですが


              返信する

              どうなんでしょう? ですくあっぷ さん 2019/07/31 水曜日 08:16 評価 #5178612
              1K25回ほど回っていたので粘りましたが、単発、4連、5連という感じでした。
              出玉は10R1回のみで3500発程。
              ST中に小型ネウロイ、追撃2回&赤イルミが出ていたのですが、最後のカットインが緑でレバー引きましたが外れました。
              体感として、最後のカットインが緑だと大抵外れる感じがしましたがどうなんでしょうか?

              1. 仕置きだぜ さん 2019/08/02 金曜日 23:06 評価 #5179360

                緑カットインもそうですがレバーも熱いと思ってないです。
                通常時もそうですがレバーってCUになってる気がしません
              2. ですくあっぷ さん 2019/08/23 金曜日 20:20 評価 #5186611

                3Kで当たって、13回転で引き戻してRUSHが5連。
                終わって6回転で坂元さん出てきて突発当たりからまた引き戻して15連。そのあともハマらず5連、4連と当たり出玉が12500個。
                そこから、250回転ハマり単スルー。時短後55回転で当たり引き戻したのにSTスルーし、370回転で当たり無しで最終的には6000個。
                大当たり中に、セクシーシーン及び寝起きが出ていたので設定2以上であることは判明していますが、最後の3時間は地獄でした。

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              チャレンジ上乗せ にかわのにわか さん 2019/07/30 火曜日 21:52 評価 #5178478
              ヘソで1ゲーム連したらストライクチャレンジの上乗せになるようです。

              中々珍しいモノが観れたと思います。

              1. 夜のヤマト2 さん 2019/07/31 水曜日 15:28 評価 #5178747

                こんにちは。
                それ、自分も気になってました。ヘソの二度引き・・・
                他の機種でも救済処置がある機種はありましたが(慶次甘、不二子甘など)
                この機種もあるんですね。情報ありがとうございました。
              2. トリデン さん 2019/07/31 水曜日 18:25 評価 #5178776

                上乗せ ということは残り15回転でヘソ当たりをさせると
                  時短残り55回転
                となるのでしょうか? 多分ですが80回転だと想定します。(時短回数40or80 ってかいてるから)

                どっちみち駆け抜けるならば、残り5回転からヘソ保留を消化するのも1つの手段かもしれません。
                時間効率は悪くなりますが、テンパイするだけで当たりだと思うので
                ダメもとで見守るのも1興かもしれません。
                ヘソを使いきってからでもオーバー入賞含めて45回転までは右で消化できるでしょうし。

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