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ぱちスロ PSYCHO‐PASS サイコパス 掲示板

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同色ボーナスについて ウサマル2 さん 2017/06/26 月曜日 01:00 評価 #4934776
雑誌情報だと同色は2色とも1/5000位とかなり確率低いですね。
異色は1/230とかみたいですが。
同色ボーナスはCZ確定みたいな恩恵あるんでしょうかね?

  1. mana777 さん 2017/06/26 月曜日 02:15 評価 #4934791

    異色は30%。同色はCZ確定ですね。
  2. ウサマル2 さん 2017/06/27 火曜日 00:17 評価 #4935142

    ご回答ありがとうございます。
    同色はCZ確定なんですね。
    確率的にどうせならART確定にしちゃっても良かったような気がしますね。
    CZ普通にスルーしそうですもんね。

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やばみ タエラレヌス さん 2017/06/23 金曜日 18:47 評価 #4934026
ボーナス間1000ハマってきたサイコパスチャンス、Cz入らずやめ次の人も800ハマってました正直唖然
  1. イッパ さん 2017/06/23 金曜日 21:43 評価 #4934098

    本日700はまり、次回400はまりでやめました。ボーナス確率に設定差ないので、やめ時が難しいです。しかし、運が悪いとこうなるのですね…
  2. かいわれピッツァ さん 2017/06/24 土曜日 10:24 評価 #4934270

    大当り確率が設定関係なく一律なのでまぁハマっても何とか自分のヒキという事で納得させながらやってます。
    昨日は、

    1回目 45ボーナス
    2回目 78ボーナス
    3回目 21ボーナス
    4回目  1ボーナス(1G恩恵なし)
    この辺りでサイコパス簡単やと思い始める
    5回目 52ボーナス
    6回目 298ボーナス
    7回目 395ボーナス
    8回目 547ボーナス

    みたいな感じでまんまと釣られて爆死しました。
    叩きどころがわかりやすく、無駄な特化をいくつも搭載していない所が好感持てるのでこれからもちょこちょこ触ります。
  3. シエル! さん 2017/06/24 土曜日 20:09 評価 #4934385

    初当たりさえ確率通り引いていればなんとでもなりそうな台ではあるんですがねww

    自分は台違いですがサザンの設定Cでボーナス間800ハマりが最高です;;

    ただ、MHは新装初日から4日連続で5000枚オーバーしてます。うらやましい。。
    設定は初日が4で残り3日は設定2だそうなんですが、事故ったら設定不問ででてしまうみたいです

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天国と地獄 ぴこ太郎 さん 2017/06/22 木曜日 20:05 評価 #4933686
昨日2台導入されているお店に打ってきました。

隣の台 ボーナス15回目の天井で当たり。
この台あまり回らないので投資がすごいことになってました  その間のチャンスゾーン 期待度50%あるのに全部スルー
^^;
チャンスZONE自体は三回に1回くらいで入ってたと思いますが後半は天井効果で連続して入ってました

私の台は4回チャンスゾーン入れて三回当たり。
おそらく50%はあるのだとおもいます
そしてARTは準備中ガンガンコインなくなります!  これが一番しんどい。 
準備中減らされたあとのドミネーターアタックをスルーされたらかなりイラつきます

ドミネーターアタックは青ステージは三回に1回くらいで突入  緑 半分くらい 赤
スルーなし
よーするに結構入ります
ドミネーターアタックは三回中二回はスルーしますが、乗せる時は500とか平気で乗ったりしますので最近の台の中では一番爆裂させやすいかと。  
犯罪係数も660とかなったりしたときはレバーに力入ってそこだけはたのしかったですが ほかは単調すぎてもー打たなくていいと思う人がほとんどかと^^;
5回に1回くらいでドミネーターアタックの初期犯罪係数が200とかになりました

keepアウトZONEは1度も入らなかったのでたぶん確率が結構低いと思いますが別に入れなくてもドミネーターアタックはボーナスさえ引ければ結構ひけますので、きたらラッキー程度ですね、、

これから打たれる方は、とりあえずART中は純増遅くて、準備中もガンガン減っていくのでイライラすることが多いかと思うのでそれをわかった上で打たれた方が精神的にもいいですよ

  1. 陸奥宗光 さん 2017/06/23 金曜日 01:06 評価 #4933807

    五号機初期の頃のA&RTの台の方がマシだったなって思う

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初打ち感想 ビタビタ小僧 さん 2017/06/22 木曜日 11:55 評価 #4933546
パチンコのひぐらしの空き台待ちしていた時に約2000枚マイナスの台を1時間ほど打ちました。以下感想です。

ボーナス
・軽いというよりは、確率通りという印象。引けるときはポンポン引けるし、ハマる時は全然引けません。ここは事前情報通りだったので特に何も思いませんでした。
7回ボーナスを引いて同色無しだったので、同色の出現率に設定差がありそうです。

チャンスゾーン
・1回目のボーナス(恐らく通常状態中のボーナスと思われる)後に通常のチャンスゾーンに入り、弱チェリー1回、ベルを複数回引いてメーターを0に減らし(確か一気に5〜60減った)ARTへ。ベルだと10しか減らなかったので、レア役、ボナ待ちかと。
ボーナス引いた状態でチャンスゾーンの突入率、成功率も上がる?

ART中
リプ、ベルほとんどが押し順ナビで、ミスが怖いです笑
押し順ハズレ目も出るので、何か意味があるのかもしれませんが、今のところはわかりません。
また、通常時よりチャンス目の出現率が高くなっているように感じました。偶然かもしれませんが。

↓続きます。

  1. ビタビタ小僧 さん 2017/06/22 木曜日 12:50 評価 #4933572

    ↑続きです

    ・ART中(続き)
    状態が複数あり、通常、高確、超高確を表しているようです。(液晶左下の表示で示唆)
    超高確のキープアウトゾーン以外はゲーム数での移行のみとなっているようで、状態は確定かと思われます。(左下表示青だが高確。のようなことは無い?)
    ドミネーターアタックに入ったのは、全て液晶左下緑(高確)状態のボーナスから入ったので、緑以上だとチャンスかと。青からだと2回引いて両方入らずでした。
    キープアウトゾーン中のボーナスは引けませんでしたが、1セット中で2回突入しましたので、期待できる仕様にはなっていると思います。突入率、ゲーム数に設定差がありそう?

    ・ドミネーターアタック
    3回入り、1度も揃い無しでした(TT)
    サイコブレイクも1度も無く、カットインも青しか来なかったので、楽しめませんでしたが、乗れば3桁乗せ以上確定のため夢はかなりあると思います。というか、演出的にも、獲得枚数的にも、これ待ちなので、ここで引けない人はつまらなく感じる可能性大の台のような気がします( ̄▽ ̄;)

    以上です。下調べ無しで打ったので。間違ったことを言っていたらすみません(><)
    打った後、原作を少し見てみましたが、なかなか面白そうなアニメでした。全て見た後に打つと、また違った楽しみ方ができる気がします。

    ですが、低設定の吸込みがエグいグラフを描きまくっていますので、短命に終わりそうな台という印象でした。(アニメもそこまで有名なものじゃないようですし...)

    とりあえず、ドミネーターアタックでガツンと乗せるまでは打ちたい台だと感じましたので、頑張ってみます!

    あと、ART中リプ、ベルばかりでウザい。つまらない。というような書き込みを見ましたが、この純増で、ゲーム数の直乗せも無い機種なので、当たり前かと思います。

    逆に、ドミネーターアタックのみに特化した台なので、潔くて個人的には好きです。演出の煽りもそこまでくどくありませんでしたし。

    初打ちの際に、少しでも参考になれば幸いです┏○ペコッ
  2. ニャむー さん 2017/06/22 木曜日 21:01 評価 #4933711

    俺の初打ちの感想はただただ打てば打つだけ俺の犯罪係数が上昇していくだけだったわ
  3. ビタビタ小僧 さん 2017/06/23 金曜日 10:59 評価 #4933917

    ニャむーさん、どんなところがイライラした感じですか?自分は打った時間が短かったせいか、特にイライラする感じはなかったのですが(><)

    また打つ時の参考に教えてもらえますか?┏○ペコッ
  4. 戦国おつ女 さん 2017/07/02 日曜日 02:30 評価 #4936946

    アニメは続編もあるし曲ストーリーともにいいから見るといいよ!
    最近この台がスロット化と聞いて喜んだが、凶楽とはな・・・

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初打ち感想 リノ好き さん 2017/06/22 木曜日 02:22 評価 #4933430
初打ちしてきました。
感想だけです。すみません。

準備中が長すぎて、隣のおじさんが
ボーナス+ドミネーター獲得=△49枚+△3000円という
のを見ました(下皿0枚。クレジットに何枚かあり)。
ちょっと無慈悲だと思いました。

ドミネーターの黒バーは1/24と書いてますから単純に約3セットに1回の割合だと思いますが、その1回が、どこで引いてくれるかで全てが決まりますね。

1000枚上乗せして黒バー当たらなかったのですが、「当たった!やったー!」という気持ちではなくて「(黒バー)外れた。ちくしょう!」という気持ちの方がはるかに高く、見せ方や演出の仕方がマズイという印象を受けました。

ボーナスが軽いので、一桁台の連荘を4連くらいした時は「ストックあるのか?」とも思いましたが無いですよね?

初当たりが軽いので、大損はしなさそうだし、ドミネーターの1/24を良いとこで引けば、大乗せも可能だし、「割と負けにくいのかな?」という印象でした。

ただゲームは非常に退屈で5000枚出ましたが、次回以降ハマって打つ気にはなれません。
コインを流してもらう時に店員さんに「新台どうでした?」と聞かれましたが「(5000枚出したけど)全く面白くなかった」と言ったら「普通、これだけ出せば面白いって言うでしょうから、よっぽどだったんですねえww」と笑われました。

台を批判するつもりはないです。
好きな人も多いかと思います。
私は、あのリプの多さと、準備中のコインの削られ方、液晶のつまらなさ、がダメでした。

  1. ブルトゥス さん 2017/06/22 木曜日 10:16 評価 #4933511

    うちも初日に高設定挙動台打ちましたが特化が仕事せずしょぼ勝ちでした。

    【ART込み5000Gで同色赤4青2全て強チャン目からで弱チェ1/48】

    弱チェ確率がかなり上がるためCZ突破や高確、超高確移行しやすかったのでART初当たりが当たりやすかったのが良かったんですが、完全に展開負け。
    演出バランスは悪く次回予告をぽんぽん外されたときはイライラやばかったです(笑)
    かと思えば白タイトルチャンスアップなしで当たったり。

    ART中もナビでのハズレ目が多発されると思うように増えず、100G駆け抜けで60枚といった結果もありました。
    入りやすい特化で乗せが強い印象ですが期待しすぎると痛い目見る台ですね。
    お隣りがロンフリ引いて1000枚届かずなんてのもありましたし。
  2. jbb さん 2017/06/23 金曜日 10:19 評価 #4933902

    1000枚上乗せではなく1000g上乗せね
  3. peinke さん 2017/06/26 月曜日 16:44 評価 #4934962

    全然G数乗らなくて1000枚届かなかったって意味でしょ?

返信する

初打ち かど6666 さん 2017/06/21 水曜日 02:13 評価 #4932984
今日入れ替えで打ってきました
4600回転させて青同色4回赤1回でした。
ART中は特化ゾーンに入って4回連続でボーナスに入り300、200、200、520、220G上乗せしました!そのあと特化ゾーン6回スルーをくらいゲーム数増えずに3500枚でした。。
ゲーム性は面白かったですが、ボーナス60枚獲得に対しART待機中にクレジット半分もしくは全部なくなることもあったのでその辺はだいぶストレスでした。。
あとキープアウト中の消化ゲーム数も消化ゲーム数に表示して欲しいかなと思いました!
今後は5000円使ってART入らなかったらやめるみたいな感じで打って行こうと思います

  1. いのりん さん 2017/06/30 金曜日 01:39 評価 #4936264

    user image 私の方がすごいですね
    フリーズ引いてからのこれですよ

    結局5600枚で566g残しでしたが
  2. コヨコヨさん さん 2017/07/01 土曜日 13:50 評価 #4936739

    user image 私の方がすごいですね
    フリーズ引かずにこれですよ

    結局9321枚で655gに残しでしたが
  3. 明日もスロー さん 2019/02/04 月曜日 00:02 評価 #5124939

    user image 連打で一気にこのゲーム数でした。
    ちなみに万枚行けそうでしたが1800ゲーム残しの閉店7200枚でした。

    ホントに純増効率が悪い((T_T))

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やれる さいこぱー さん 2017/06/20 火曜日 21:32 評価 #4932849
万枚報告です。
朝一3回目のボナ後のチャンスゾーンからART当選、休憩40分挟んで21時まで当たり続け万枚達成しました。
とりあえずARTにさえいれてしまえば勝負出来る台だと感じました。
ちなみに同色は赤1回、青1回でした。
設置が1台だったので他の台との挙動の差がイマイチ分からなかったのでなんともいえませんが・・
結果的には10800枚獲得でした。

  1. 鷹夜叉丸 さん 2017/06/20 火曜日 22:58 評価 #4932894

    万枚おめでとうございます。

    で万枚の写真と消化時間だけですか。もう少しART中の情報や特化ゾーンの上乗せいくつ乗ったとか書いて欲しいですね。
  2. さいこぱー さん 2017/06/21 水曜日 09:59 評価 #4933093

    追加です。
    ART中の最高上乗せは600でその時だけ初期係数が300スタートでした。
    初期係数は7〜8回に1度200スタートがあったりしましたが、ほぼ100、バー揃いのカットインは青で12〜3回に1度揃い、赤は1度だけバスれ、青から赤に昇格パターンは必ず揃いました。
    ボーナスからの特化ゾーンはLevel1で3割、Level2で7割、Level3で10割でした。
    特化ゾーン中のボーナスは引いた時点での係数上乗せになりますが、ボーナス後は100スタートにリセットされます。
    特化ゾーン突入率に関しては、ほぼ公表通り50%で合ってるイメージでした。
  3. 明日もスロー さん 2019/02/04 月曜日 00:04 評価 #5124942

    user image 純増効率があまり良くないように感じました((T_T))
    1800G 取り残し

返信する

肝の部分 よしはめ さん 2017/06/20 火曜日 12:54 評価 #4932658
ドミネーターアタックですが、
artボナから
LEVEL3 2/2
LEVEL2 10/10数回
LEVEL1 2/20回くらい
が、当選しました。
緑以上で期待大で良いかと思います。
肝心のアタック中は
カットイン
レバ音 青 0/たくさん30〜40
レバ音 赤 0/1
レバ音 青→第1停止赤 3/3
レバ音 青→第1停止虹 1回

ということで、
青は空気、青→赤パターンが熱かったです。
解析は出てませんが、執行リプは1/50より下かな〜?
まぁ、とにかく乗せられません(^_^;)

6000ゲーム程の試行で同色青1赤1なので
設定は良くないでしょうね。

参考までに。


    返信する

    勝負できる台でした。 へつい さん 2017/06/20 火曜日 03:41 評価 #4932509
    朝から6時間半打って
    通常時1637Gのボーナス17回同色無し、内ラッシュ当選10回。
    ラッシュ中ボーナス46回、同色1回、ドミネーターアタック当選12回。

    ボーナス6G目で犯罪係数が60以下だった場合と、77のゾロ目が出た時の2回がリプレイで犯罪係数300オーバーしたので、いつもと違うと上がりやすいのかもしれません。

    準備中はとにかく長いです。
    50G以上引っ張られるのはザラですが、ボーナス分飲まれたのは1回ぐらいで微増する事が多かったです。
    ボナ99分の1なんで準備中でもガンガンボーナス引けます。

    キープアウトゾーンは事前のナノタワーでチャンス目引いた場合は毎回ループしてました。

    ボナ込みの純増なのでリプレイ・外れ何とも思いませんが、演出が単調すぎるのと
    ドミネーターアタック準備中のレアは犯罪係数上がってくれたら良かったです。

    1回のドミネーターアタックでの上乗せが事故りやすいですが、それ以外見せ場が無い台なので、凄く純増の悪いアナゴって気分で打ってました。個人的には戦える台だと思います。

    1. ホール飯 さん 2017/06/20 火曜日 06:13 評価 #4932519

      あなたの実践上の数値は、
      ART当選率が設定6より上で、
      通常時ボーナスの引きが1/99より良い。
      ボーナスも50%以上がARTに繋がっている。

      普通はボーナスの30%でCZなんですよ。
      ボーナスからARTへ繋がるのは20%くらいです。

      本当に、次も打ちますか?
      闘える台だと言えますか?
    2. レンカ さん 2017/06/20 火曜日 12:29 評価 #4932645


      結局収支の方はどうだったんですか?
       今週末打ちに行く予定なので参考までに
    3. ニャむー さん 2017/06/20 火曜日 14:33 評価 #4932686

      ドミネートアタックのスルーっぷり半端ないんだが平均160乗せの力がわからん
      平気で0で終わるんだが
      ただただ俺の犯罪係数が上がっていく台だわ今のところ
    4. 終末パチンカー さん 2017/06/20 火曜日 15:23 評価 #4932707

      設定さえ使ってもらえればどの台でもある程度戦えますよ。
      ただ今の現状で高設定などほとんど望めないわけですから
      低設定で戦えるかが重要かと思います。
    5. へつい さん 2017/06/20 火曜日 16:21 評価 #4932728

      収支は投資500枚で4465枚でした。

      ドミネーターアタックは私もスルー多かったです。当選12回の内、8回スルーしてるので重いですが、揃うときは2〜3回揃ってくれました。

      ART後の初回ボーナスは必ずサイコパスチャンス入ってたので初回は確定とかあるんだったら引き戻しはしやすいと思います。

      ボーナス軽いですし、乗せたら大きいので新基準では戦えると思いました。
    6. すみれ推し さん 2017/06/20 火曜日 18:03 評価 #4932757

      最近の台は準備中でコインごっそり持っていかれますよね

    返信する

    京楽の先行導入店で 最近あまり出ない さん 2017/06/08 木曜日 11:28 評価 #4927951
    打ってきました。
    正直期待はずれです。

    まず、執行ラッシュ中がほぼ押し順ナビで面倒です。
    押し順なしのリプレイがほとんど出ないので、もしかしたらフェイクのナビも入っているのかもしれません。
    しかも押し順のリプレイとベルの区別が付きにくいです。
    北斗のように雑魚が画面に出たり、番長3のようにベルの時はナビの大きさと音が変わるならまだ変化があって楽しかったのですが、画面上で雑魚敵を軽く一発殴るくらいしか変化がなく、わかりづらいです。
    なので、連続演出中は区別がつかないです。

    次にラッシュ中のハズレが多く、ストレスが溜まります。
    そのハズレも押し順ナビなので、リプレイやベルが揃うと思ってたらハズレ。
    これがとてもイライラします。
    ホントに演出にメリハリがないので、リプレイかと思ってマックスベットを叩かずにレバーを叩いたら反応せず、実はハズレでしたってことが多々あり、不満に感じました。

    ボーナスは一回50枚も獲得できないので、結構軽めです。
    基本的にラッシュに行くのに、ボーナス中にボーナス後のチャンスゾーン抽選に当選して、ボーナス終了後にそのチャンスゾーンでラッシュ当選しなければいけなく、2段階(ボーナス含めて3段階)で当てなければいけないので、とても遠く感じます。

    ラッシュ中のボーナス当選は上乗せ特化ゾーン、もしくは+10ゲームの上乗せです。
    上乗せ特化ゾーンへは二分の一くらいの確率で行くので、結構楽しいです。

    上乗せは上記の上乗せ特化ゾーンに外れた時の10ゲーム上乗せ、キープアウトゾーンと呼ばれる20または40ゲームのチャンスゾーン、上乗せ特化ゾーン中の当選の100ゲーム以上です。
    他の機種のように細かい上乗せがないため、大きな乗せが結構簡単にきます。
    ただ、上乗せ特化ゾーンでは犯罪者指数=乗せゲームなのですが、100ゲームを超えて乗ることがなかったです。
    出来レースなのか、自分に引きがないだけなのかはわかりません。
    一度だけボタン連打演出があり、犯罪者指数が一気に540まで上がりました。
    上乗せ特化ゾーン中の黒バー揃い、またはボーナス当選で上乗せ確定なので、どうしても引きたかったですが、スルーしてしまいました。
    初代金と銀のような上乗せ方式ですね。

    1. 最近あまり出ない さん 2017/06/08 木曜日 11:29 評価 #4927952

      通常時は本当につまらなく、ボーナス待ちでした。
      レア演出やチャンスアップ演出が少なく、いつも決まりのパターンで当たるのもつまらなく感じる原因かもしれません。
      もしかしたら微妙なところで違いがあり、チャンスアップとかしてたのかもしれませんが、自分は気付きませんでした。
      またレア演出は存在するけど、引けなかっただけかもしれません。
      最近の台のようにレア演出の種類が多く、ボーナスの3分の1くらいがレア演出で当たるような台に比べたら、たまにしか出ない方が見た時に熱くなれるのかもしれません。

      執行ラッシュは870ゲームで2160枚出ました。
      特化ゾーン、キープアウトゾーンはカウントに含まれないので、ほぼ公表通りの1ゲームあたり1.9枚増加くらいだと思います。(ボーナスの枚数含み、ゲーム数は含まず)

      最近の台に多いように、執行ラッシュの準備期間が長く、ボーナスの出玉の大半を持っていかれます。

      おそらく天井はバジリスク絆や狂竜戦線のようにラッシュ非当選のボーナスをいくつか経由するタイプだと思われるので(もしくは天井非搭載)、ゾーン狙いなどもなく、もう打つ機会はないかな?と思いました。

      あ、あとラッシュ中のポリゴンのようなキャラがクオリティ低く、初代北斗のようでした。
      そこもあまり好きになれない要素ですね。

      長文すみません。

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