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押忍!番長3 掲示板

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質問です 大都にはまる さん 2017/09/26 火曜日 01:48 評価 #4969827
ネットの解析を見て実践したのですが
この台はベルくらいしかないのですが、レア役からの発展に設定差があると書いてあるくらいであんまり役に立たないレベルですね。
ベルの回数で発展しますが、あんまりベルが多いと天井まですぐにたどり着いてしまうせいか、ほとんどベルこないので、結果コインもちがすごく悪いですよね。ベルの代わりになるような役もないですし。
で、みなさんは、どのあたりで、これは続行や、やめだな、などと判断してますか?
私には、なんだか、まったく糸口が見つからないのでアドバイスお願いします


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    叩きどころ ohgi さん 2017/09/24 日曜日 22:28 評価 #4969333
    番長好きで、よく打つのですが、ART中の対決に中々勝てません。先日も豪遊郭中に5〜6回の対決に行ったのですが、全て惨敗。真面目な話し涙がでそうでした。
    そこで皆さんに質問です。対決時、皆さんがレバーを叩く際の「必勝法」!を教えてください。左手で叩く、深呼吸してから叩く、何も考えずに流れで叩く、色々あると思いますが、是非お願いします。

    1. タイショー さん 2017/09/24 日曜日 23:11 評価 #4969360

      ohgi さん どうも。

      久々に番長3の板に顔を出します♪
      僕は自慢ですがART中の対決22連敗とかありますよ。初当たり4回跨いでです。
      ベル引いても勝てない、そしてベル引かなければ容赦なく負けるのがこの機種です。


      ご質問の叩き方ですが…
      気持ちの問題だと思いますが、やはり感情を込めて悔い無く叩いた方が僕は良い方に転んでいる事の方が多いと勝手に思っています。。。
      なので、勝負所のレバーは気持ちを込めて願いながら叩いてます。

      ただ、こいつは不機嫌な事も大変多いので、そういった台はART準備中や、対決前のレバーの叩き方を変えて、ベルが引ける叩き方を模索し、そのベルが引ける叩き方を対決中に実践したりします(笑)

      動画でありましたが、ライターの嵐さんがオススメする液晶の対決がチラッと光る瞬間にレバーオンする「ライトニング???打法」これに頼る事もあります♪

      ベル引く事も大事なんですが、ベル引けと願うとベルを引けても逆転しません。
      その為、ベル引け!ではなく、何でも良いから逆転してくれ!そう思ってレバーオンすると機械がわかってくれる事が結構多いです♪
      特に強対決や、マダラ・巌の中対決はベルを引く事が目標では無く、逆転する事が目標なんだと自分に言い聞かせてレバー叩きます。

      ただ、弱対決なんかはベル以上引かないと抽選されてるのかすら怪しい薄い逆転確率ですので、弱対決の際は、通常時ならベルを引いてなおかつ押し順正解しなきゃならない。それに比べりゃ楽ちんだろ♪っと思ってレバー叩くと引けます(笑)

      要は気持ちの問題かと…参考になれば幸いです♪
    2. ビギナーー さん 2017/09/25 月曜日 01:46 評価 #4969441

      右手をグーにして左斜め上から早めに叩けば、なぜだろう引ける気がします。
    3. spinningapril さん 2017/09/25 月曜日 11:19 評価 #4969537

      データを見るふりして 腕を降ろした時にさり気なく肘で叩きます。
    4. ユーザーアイコン たけろっと さん 2017/09/25 月曜日 16:52 評価 #4969643

      頂中はベットボタンでは無く、コイン手入れからのレバオンです!
    5. ohgi さん 2017/09/25 月曜日 20:55 評価 #4969716

      僕のしょーもない質問(笑)に対して、皆さんありがとうございます。特にタイショーさん、詳細な説明ありがとうございます!皆さんの叩き方を参考にさせていただき、想いを込めて叩こうと思います!
    6. タイショー さん 2017/09/26 火曜日 02:04 評価 #4969834

      ohgi さん しょーもない質問では無いですよ♪

      番長3では、一番大事な部分でしょうね(笑)
      悔い無く叩く、これが一番だと思います。
      お互い頑張りましょう!

    返信する

    新しいプレミア 舎弟以上巌未満 さん 2017/09/23 土曜日 21:32 評価 #4968966
    多分政宗のキャラだと思われるプレミアです。
    対決勝利後ループストックとった時にでました。

    関係ないですが、前から気になっている『ART中チャンスチェリーはループストック優遇(確定?)か?』
    についてですが、今日、2/2でループストック確認できました。
    参考までに☆

    1. タイシュー さん 2017/09/25 月曜日 16:57 評価 #4969644

      ちょっと何言ってるのか全然わからない
      何が言いたいの?

    返信する

    質問です。 北のケンシロウ さん 2017/09/22 金曜日 23:44 評価 #4968726
    前から思ってたのですが、
    設定6はベルカウンター32回を
    超えずらいとあるのですが
    ART中も同じですか?

    1. 北のケンシロウ さん 2017/09/22 金曜日 23:56 評価 #4968735

      すみません、もう一つ質問です。
      ART終了後、たまに引き戻し煽りが来て、特訓から対決に行きますが
      ほぼ無いなって対決で、チャンス目を引いたらどうなりますか?

      それと引き戻しの設定差は分かるのですが、引き戻しの煽から対決までの流れも設定差はありますか?
    2. たつき。 さん 2017/09/23 土曜日 01:20 評価 #4968768

      ART中のベルモードは全設定共通だったと思います。
      引き戻しに関しては、勝てないだろうなという演出でも勝った経験があるのでどちらとも言えないかと思います。
      煽りには設定差が無いと思います。
      間違っていたらすみません
    3. 猛猛猛獣王2 さん 2017/09/23 土曜日 09:28 評価 #4968850

      >ほぼ無いなって対決で、チャンス目を引いたらどうなりますか?

      逆転勝利100%なので、勝ちます。

      引き戻しのサンプルからは除外しないといけません。

      あとは、たつき。 さんのレスでOKと思います。
    4. 北のケンシロウ さん 2017/09/23 土曜日 23:34 評価 #4969007

      返信ありがとうございます。 
      引き戻しについては納得しました。

      ART中にモードAが選ばれても
      設定6は32回を超えずらいのですか?
    5. サンダさん さん 2017/09/24 日曜日 02:26 評価 #4969069

      この間見た番長3の動画でライターさんが言っていたのですが、引き戻しの数値はガセの特訓で自力で
      書き換えるのも込みの数値だそうです。なのでサンプルに入れるべきかもしれません。
      真偽は定かではありませんが。
      あと自分も含めよく勘違いされてるのですが設定6はモードA滞在率が低いためにベルが32をこえにくい
      だけであって、運が悪ければベル回数32を何度もこえることだってあります。ベル回数の選択は設定差ないはずです。ART中のモード移行は共通なのでART終了後64ベルまで持ってかれることだってあります。
      自身この間 ART後60ベル→ART後64ベル→7ベル→58ベル→7ベル→ART後47ベルとなかなかのひどいベル引いちゃいましたね。対決連チャンにはいきやすいのでちょっと続けたかったんですがもういいやと思ってやめました。前も2連続で60回越えあったんですよねー、数値見たらびっくりですよ。
    6. 北のケンシロウ さん 2017/09/24 日曜日 09:41 評価 #4969129

      サンダさん、ありがとうございます。
      やはり、設定6でもモードAになれば
      32回を超える事あるのですね。

      前に良さげな台があったのですが、
      ART後1回目のベルカウンターは、ほぼ32回を超えてたので
      結構、投資がかかりました。(笑)

    返信する

    引き戻し はめど さん 2017/09/22 金曜日 06:37 評価 #4968417
    初めまして
    先日疑問に思った事があるので良かったら教えてください

    頂が終了し64ゲーム以内に頂の引き戻しがあるみたいですが

    頂 終了後64ゲーム以内に頂じゃなくて番長ボーナスが2度ありました
    この場合は引き戻しと通常番長ボーナスとどちらになるのでしょうか?

    1. マチ子先生 さん 2017/09/22 金曜日 08:20 評価 #4968430

      引き戻しでの番長ボーナスからのスタートはありませんので、純粋に通常BBです!
    2. はめど さん 2017/09/22 金曜日 11:59 評価 #4968491

      マチ子先生
      さっそく ありがとうございます

    返信する

    番長ボーナス seatle さん 2017/09/20 水曜日 23:47 評価 #4967915
    今日5スロで総回転数7000強で番長ボーナスが0回の台があったんですが、低設定ゆえでしょうか?
    びっくりしたしこっちも意地になって無駄に回してしまいました。

    1. 銀河AU伝説 さん 2017/09/22 金曜日 09:33 評価 #4968452

      偶数と奇数で番長ボーナスの回数に差は出ると思いますが
      単純にヒキだと思います。
    2. seatle さん 2017/09/25 月曜日 05:32 評価 #4969462

      ありがとうございます。
      ヒキですか...
      0回はキツかったです

    返信する

    遅れベルについて なかなかこのこな さん 2017/09/20 水曜日 17:06 評価 #4967735
    遅れがでて、ベルがそろうとどうなりますか?
    頂きにはいって単発でおわりましたが。。
    初めてのことでした

    1. 銀河AU伝説 さん 2017/09/22 金曜日 09:34 評価 #4968453

      遅れですか?この台で?
    2. 猛猛猛獣王2 さん 2017/09/22 金曜日 11:22 評価 #4968478

      番長2では遅れありました。

      サラ番はわかりません。

      初代もあったような。

      今のところ経験上は何らか確定してますので、同じであれば確定するのでは。

      頂入るだけで、その後はストックなく終わっただけですかね。

    返信する

    寺 ばななうめぇ さん 2017/09/18 月曜日 22:43 評価 #4967062
    この間ART中に寺煽りがきて、この時残りゲーム数は27くらいだった気がします。
    煽りが終わって(この時の残りゲーム数は20くらい)
    残りゲーム数15付近でまた寺煽りがきて、結局寺には行かずにそのまま対決に行きました。
    それでラグビーからバドミントンに変わり勝利したら番長BBが出てきました!
    寺に行かずにBBが来たのがびっくりしたんですけど、これは天国だったんですかね?
    それとも、ただのバグみたいなもんなのかと。
    詳しい人わかりませんか?

    1. なかやまさん さん 2017/09/18 月曜日 23:30 評価 #4967092

      レアなパターンですね。
      #4951480
    2. ばななうめぇ さん 2017/09/19 火曜日 08:10 評価 #4967196

      おはようございます。
      レアなパターンでしたね!
      ありがとうございました!

    返信する

    質問です 萬田はん さん 2017/09/18 月曜日 19:56 評価 #4966987
    今日やっと新台で番長がうてました(5すろ)
    演出がよくわからなかったんで質問させてください
    今日何回かレア役なにもひいてないのに夕方ステージに移行しましたがこれは設定差があるんですか?
    2番目、商店街と夜の商店街の違い
    3番目、強制逆転についてですがこれは6が優遇されてると聞きましたが強制逆転したことは演出で判別できるんですか?
    よろしくお願いします
    ちなみに何回も800とかハマってだめな結果でした

    1. せやせや さん 2017/09/18 月曜日 22:12 評価 #4967049

      1)レア役引かずに夕方
      これは規定ベルの厚めのゾーン5〜7、15〜17、30〜32などの直前あたりから、高確とは別に前兆演出として出ることが有ります。夕方を通した方が幾分かは対決に発展しやすいです。

      2)商店街の夕方は、ほぼ対決に発展ですが時々ガセリます。
      やはりチャンスアップで、中対決以上が選ばれやすいです。
      夜は確定対決前兆で、必ず勝利します。
      両方ともART終了直後(表面上)であれば、復活が確定します。

      3)特訓通さずに8〜9ゲームの前兆で弱から中の対決に発展し、ベルやレア役など何もひかず一旦は負けて、ベット復活と言う流れです。
      滅多にないので、かなり違和感をかんじます。自身は6確出た台で2回見ました。
    2. 萬田はん さん 2017/09/18 月曜日 22:26 評価 #4967054

      ありがとうございます
      参考にさせてもらいながら6を探したいと思います
    3. なかやまさん さん 2017/09/18 月曜日 22:42 評価 #4967061

      2)夜は確定対決前兆で、必ず勝利します
      ではなく
      前兆確定で必ず対決、特訓等が発生、でしょうか。
    4. アラチャンス さん 2017/09/19 火曜日 01:19 評価 #4967151

      ART後の夕方商店街スタートもガセりますね。
    5. 内拓 さん 2017/09/22 金曜日 07:41 評価 #4968427

      夜商店街からの対決は、勝利確定ではありませんよー。

    返信する

    継続ジャッジ 舎弟弁当 初打ち楽しかった さん 2017/09/18 月曜日 14:30 評価 #4966906
    昨日打ってて気になったのですが、継続ジャッジ演出で舎弟が弁当食べていて継続すれば3セット以上確定だと思いますが目に見えるストックがない状態でこの演出が出た状態でレア役などで子パンダランプ点灯しストック獲得した場合でも3セット以上継続扱いになるのでしょうか?
    わかる方や経験された方いましたらご教授お願いします

    1. 新タイショー害者 さん 2017/09/19 火曜日 05:11 評価 #4967170

      どうなんでしょうね?
      そんなに稀なケースになった人しかわからないんじゃない?
      普通に考えれば、ストックないのだから継続しないでしょ。

      後は妄想大好きタイショー君が無駄な長文駄文で答えてくれますよ!
    2. ユーザーアイコン たけろっと さん 2017/09/19 火曜日 11:26 評価 #4967249

      さすがに1個のるだけでしょ。
    3. 猛猛猛獣王2 さん 2017/09/19 火曜日 14:28 評価 #4967305

      動画で番長3超詳しいライターさんが、
      舎弟弁当のあとはカットインがきます 見ましょう
      ってカットインまで実際きてました。

      この場合3セット以上でしょうけど、カットインはどうでしたか?

      その組み合わせでなければ、ストック獲得に演出選ばれる可能性があるということですね。
    4. 初打ち楽しかった さん 2017/09/20 水曜日 01:09 評価 #4967526

      猛猛猛獣王2さん
      1セット目の継続ジャッジでストックしてない状態で出たのでもしかしたら高ループ獲得したのかなと期待しましたが最後のカットインもなく普通に終わりました!

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