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パチスロ戦国乙女〜剣戟に舞う白き剣聖〜西国参戦編 掲示板

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パチスロ戦国乙女〜剣戟に舞う白き剣聖〜西国参戦編

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勝てん・・・・ ジーン・メルト さん 2017/11/19 日曜日 22:32 評価 #4989745
最近も撃ち続けていますがいい所一撃1000枚くらいですねー。

ロック3の天下統一ロード出ましたが、白7が1回で50G、赤7が2回で40G、ベル2回で10Gで合計100G。
バズールで40Gで140Gにしかならず350枚ほどで終了。

相変わらずショボすぎるロック3です。

8192分の1?で1200枚越え確定なのでいかに凱旋GODが今でも人気あるかがうかがえますね。

自身の記録で出陣3回、天下統一ロード3回になりましたが、1500枚超えたのは1回だけという・・・・・

この台で勝とうとしてはいけない、趣味で打つしかないww

  1. りっちゃん隊員 さん 2017/11/22 水曜日 12:34 評価 #4990661

    自分もこの前打ちましたけど勝てませんね(笑)決戦の時で赤7揃い2回だけで+40Gの時は腹立たしいを通り越して虚しかったです。5スロで15500円負けた日もありました…でも楽しいから空いてるとついつい打っちゃいますね(笑)
  2. ジーン・メルト さん 2017/11/23 木曜日 12:25 評価 #4990988

    そうなんですよね。
    別に萌え機種専門じゃないんですが、西国編の場合メリットとして

    自分に合ったレバー叩きのテンポの良さ
    目の見やすさ(レア小役や7合わせとか)
    レア小役を外した時のわかりやすさ
    BGMの良さ(いい曲が多い)
    リールロック1.2.3.(3はほぼこないし来てもショボい事多いけどw)
    ART中の上乗せ効果音
    等で引き込まれました。

    デメリットはART平均2.0枚とショボい、ショボい、ショボく、実際にART入っても8割型平均2.0枚に達しないことが多い、もう1.8枚に公式で変えてほしいくらいw。
    ベル連は最高で10回くらいですが(過去一度だけ)リプレイ連は最高40回行ったことあります。
    50Gだけだったので準備中のベル足しても50Gで30枚とか詐欺もいいとこですね。
  3. 戦国マギカ さん 2017/11/23 木曜日 14:46 評価 #4991012


    相変わらずだねー(^^)
    さて、昨日、まどマギ後の2時間の実戦から

    大当時刻 ゲーム数 出メダル ステータス
    13:07 75 188 ART1
    13:40 342 192 ART2
    16:47 977 361 ART3
    17:08 150 198 ART4
    17:25 84 285 ART5
    17:43 100 147 ART6
    (以上、前任者)
    ーー実戦ここからーー
    18:15 375空き台→着席
    18:23 461 1195…(1) ART7
    19:30 0 64 出陣…(2)
    19:37 15 411 ART8
    20:01 0ヤメ 0周期くじ86…(3)
    ーー実戦ここまでーー
    (以下、後任者)
    20:40 449 462 ART9
    21:08 6 102 ART10
    21:21 14 94 ART11
    21:40 134 59 ART12
    21:55 35 110 ART13
    20:31 93 80 ART14
    22:45 416 最終

    【実戦考察】
    ●打つに当たっての立ち回り判断
    連荘がなく出玉少ないことから強チェの引きは良くない(上乗せしない)、900嵌りで白7出ないのでPOAでの周期天井と判断。いずれにせよ低設定濃厚で事故狙いで2、3周期回してOAにはいらなければヤメ、入っても負ければヤメで運試し的立ち回りで打つことにした。
    →運よくOAで当選しかも参戦事故。
    →ART中の強チェ挙動から即ヤメを決意。
    →終了間際に出陣引くも出陣にしてはしょぼくかつやはりART中が駆け抜け。断固即ヤメ。→即ヤメ。

    (1)周期OAから3人ストック(ヨシ、マサ、ノブ)でマサが+405、他しょぼ。
    途中強/昇チェ(CB強チェ含む)×4、ロック2×1いずれも参戦なし。つまりほぼ駆け抜け。

    (2)ART終了間際に当選。5人ストックして+200届かず。イエ、マサ、ノブ3人いたけど意味無し。天国ボナ1のみ。駆け抜け。

    (3)周期OAでの勝利なので0周期OAは無いのとくじが86で1周期まで遠く出陣や参戦事故した割に出玉少なく(→ART中強チェの引き悪くかつボナ0なので低設定濃厚と判断)低投資だったので勝ち逃げ!

    【ヤメ後考察】
    ・周期OA後は0周期でOAにならないことを再確認した。1周期までくじ数ptなら様子見ありだが遠い場合せっかく噴いてもズルズル減らす可能性あるので即ヤメで正解。

    ・400嵌りで400枚ってことは10周期付近で1回目or2回目OAでの勝利と思われる。OAが連続して勝利している状況ではない。

    ・OA?からのART後5連荘し400嵌って閉店、連荘は全てしょぼいので周期ARTとOAでのARTが連続したと思われる。いずれせよARTが伸びていないので基本即ヤメのスタンスで臨むべきと改めて感じた。
  4. 戦国マギカ さん 2017/11/23 木曜日 20:55 評価 #4991104

    ジーン・メルトさん

    >デメリットはART平均2.0枚とショボい、ショボい、ショボく、実際にART入っても8割型平均2.0枚に達しないことが多い、もう1.8枚に公式で変えてほしいくらいw。

    確かにその通りです。
    ですが、結論、ART中強チェ(昇格チェも含む)に注目し、その仕事ぶりを評価した立ち回りをしましょう!

    ART中強チャンス目以下は上乗せに期待出来ない。設定差も無い。強チェでも基本+10のみ。セット数も基本1セット。西国参戦もせいぜい+100。通常のOAなら1人2人がやっとでそれもそれほど乗らない。上乗せ性能考えると初期300Gでようやく勝負できるかなって感じですね。初期300を得るには出陣を引くか、出陣クラスの引きを見せられるかどうかです。そして初期300はあくまでも最低ラインです。まどマギでは300あればボナやらワルプルやらで2000枚位皮算用できるが西国はほぼARTゲーム数が全てです。純増が少ないのは仕方ない事です。CBの役割が変わったからです。文句言っても普通のARTからでは高々増えてもしれてます。それよりもART中の強チェに注目し、強チェをいかに多く引き参戦やボナ/特化を連れてくるか?これにこだわりましよう。ここまで西国の事若干悪く評していますが、良い面も有ります。初当たりARTなのでまどマギのようにボナ引いてもARTに入るかどうかというストレスが無い!モードの概念が無いのでとりあえず周期到達でチャンスがある。などです。頑張ってください!
  5. ジーン・メルト さん 2017/11/24 金曜日 09:59 評価 #4991265

    いつもの詳細なデーターあんがとです。

    確かにAR自体大抵は45G〜60Gが多く、25分の1確率通りレア小役が来ても2〜3回、弱では話にならないから実質1回強以上を引けるかどうかにかかってます。

    たとえ強が来たところでロック1以上や昇格チェリーが来ないと単独強レアでもなかなか上乗せにならないのが西国編のつらい所ですねw。

    やはりART直撃よりも乙女アタックから複数勝利して、そこから参戦武将中のレア小役を引いていかないとなかなか伸びませんね。

    引きがいいとすぐに帰宅しちゃう1,2,4,5(ヒデヨシ、ケンシン、ヨシモト、シンゲン)でも乙女ストックや強カワの可能性ありますし^−^


    通常25分の1でART中だけ20分の1レア小役当選とか、弱レア時50%で+10Gとかなら納得なんですけど^−^
  6. mitopro2 さん 2017/11/28 火曜日 07:09 評価 #4992530

    お疲れ様です。
    まどマギメインで打って来ましたが、マイホにて撤去の憂き目に遭い、ハコ替えした先で発見して、最近また楽しく打ち始めた者です。
    なんと言っても、60〜70ゲームに一回チャンスが訪れる、周期抽選は打ってて飽きないですよね。
    ところで、純増枚数の話題になってますが、、
    短いゲーム数だと、リプに偏れば2.0枚なんて全然届かないのはわかります。
    乙女ボーナスの、ART減算なしでの純増約60枚など込みでの公表値なんだと思います。
  7. 戦国マギカ さん 2017/11/29 水曜日 20:34 評価 #4993070

    mitopro2さん

    >まどマギメインで打って来ましたが、マイホにて撤去の憂き目に遭い、ハコ替えした先で発見して、最近また楽しく打ち始めた者です。

    お疲れ様です。私もまどマギ専ですがたまにまどマギ後西国打ってます。
    上記の件、他人事ではないのでレスさせていただきます。

    まどマギ、マイホ11月初めに6台シマ+1台バラからまどマギ2と半々の3台シマ+1台バラ。さらに日曜深夜サイトから履歴確認できないと思ったら朝になってバラ2台に!
    それで私もいったんハコ替え試みたが近隣も同じようなもの。アキバ遠征したらア◯ランドも78台から61台に減台!とりあえず初代乙女は温存だったが、いつも抽選でまどマギ座れた試しなしで打ってた西国とシスクエ3も今週撤去!

    なので、昨日マイホで西国打ってきました。
    勿論朝一3周期ダメ〜でしたけど、午後再チャレで少しプラスにしてきました。
    ちなみに西国は逆に1台増台で2台です。勿論バラですけどね。2台とも基本死んでます。まどマギのように穢れ狙いで打てないので運試し的立ち回りです。まどマギ2台は殆ど稼働しないので怖くて打てませんが様子見的に軽く打つ感じになりそうです。
  8. mitopro2 さん 2017/11/30 木曜日 22:36 評価 #4993499

    戦国マギカさん、どうもです。
    勝ちにつながるキッカケの多さでは、文句なくまどマギの方に軍配があがると思うんですが、、近隣から、ピャピャピャコリコリコリ、ピャピャピャコリコリコリ(自分にはゲーム数上乗せ音がこのように聞こえます)、を連発させてるのが聞こえてくると、まどマギどーでもよくなっちゃうんですよね。

返信する

減算50? ジーン・メルト さん 2017/11/04 土曜日 22:56 評価 #4984663
本日の西国編でおかしなことがありましたので報告を。

レバー叩いて減算数が58の時に赤襖でまして、開くとハート出現。
「お、減算100の強レアかな?」っと思いきやチャンス目にもならず「あれ〜〜」
巫女さんが50の減算をだして、ハートが出たときに減算数を確認すると0に。
「はい<<<<〜〜〜?」
さらに次の回転で0から85に。特に演出も小役もなく。。。

結局普通にカラオケになり普通にはずれで終わり・・・・
「なんじゃこりゃ〜〜〜(松田優作風)」

5,10,20,30,40,60以外の減算ってありましたっけ?

  1. 中ランラン さん 2017/11/04 土曜日 23:27 評価 #4984674

    解析サイトに普通に載ってますよ
  2. 戦国マギカ さん 2017/11/05 日曜日 00:23 評価 #4984689

    毎日頑張ってるね。さて、

    朝一の出来事ですよね?
    朝一周期到達時の異常減算です。

    これは周期を正すため朝一に必ず起きる現象です。朝一は100ptスタートなので据置/リセどちらでも起きます。前日くじが9〜1ptで閉店を確認しかつ朝一これに応じた異常減算も確認できてはじめて据置(濃厚)と判断できます。前日閉店時くじptを未確認もしくは10pt以上ならくじのみでの据置/リセ判別不可です。その後の展開(例:ゲーム数天井到達前に繚乱から白が来る等)で判別しましょう。

    なお、異常減算は朝一以外はあり得ないのであったとしたら見間違いです。ちなみにリセット時のくじ内部ptは10〜100に再セットされますので、下記の通り朝一内部36pt以上あったと思われるので、この異常減算で据置/リセの判別はできません。


    以下、くじの表示ptと内部ptについて
    ーー
    くじ表示=100pt←朝一のくじ
    (内部36+42=78pt)

    ↓何Gか遊技して減算-42pt

    くじ表示=58pt(内部36pt)

    ↓1G目の減算=-50pt ←朝一の異常減算

    くじ表示=0pt(内部86pt)←周期到達

    ↓2G目の減算=-1pt

    くじ表示=85pt(以降、内部ptも同じ値)
  3. ジーン・メルト さん 2017/11/05 日曜日 04:18 評価 #4984726

    ほぇ〜〜すらなかっただ〜〜〜
  4. 戦国マギカ さん 2017/11/05 日曜日 21:48 評価 #4984924

    知らなくても大丈夫!
    前日深い嵌りで据置で天井目前で捨ててしまってもマジで後悔する必要なし!!!
    深い嵌りといっても大概600程度で閉店終了台。周期天井は経験上ほぼない。
    ゲーム数天井なら400回して白あるだけ!
    経験上据置で11周期〜18、19周期は周期OAの配分薄い。リセットで1〜5周期で普通の周期OAからART入れるべし!
    西国で無駄銭使うな!マジで!
    据置でG数天井得たとして店の策略を読め!高設定は据え置かない!設定1にうつつを抜いてはダメだぞ(笑)!
    ということで、頑張ってね!

返信する

ケンシン頑張るの巻 ジーン・メルト さん 2017/11/02 木曜日 23:01 評価 #4984098
オウガイRUSH(乙女アタックの別名)で1人コタロー来てケンシンで勝ちました。
どうせ10〜15Gかと思ったら意外にがんばり8回攻撃、まさかのリプレー出て当選と思ったら西国娘登場で+50G。
合計で100Gくらいとれました。
ケンシンでは初かな。


    返信する

    内部コタローなのか?おうがい ジーン・メルト さん 2017/10/25 水曜日 23:41 評価 #4981315
    本日またもやプレミアアタックを引いたらしく、昇格コタロー、
    こたろーこたろーこたろーこたろー昇格コタローときて、7人目8人目にオウガイ(内部コタローか?)登場。

    強カットイン来たので「もらったーー!」と思ったら、まさかの負け。
    ラストのオウガイも同じ強カットイン来たけど、こちらは勝てました。
    内部コタローの時は強かっとインは確定じゃないのか・・・謎がまた一つ・・

    1. itembox さん 2017/10/26 木曜日 09:46 評価 #4981474

      内部コタロウでも演出はオウガイですよ。

      そうでなかったら、カットイン無しが勝ちになってしまいます。
    2. ジーン・メルト さん 2017/10/26 木曜日 23:28 評価 #4981709

      ちと意味が分かりにくいずら。

      内部こたろーで演出オウガイってことは、演出無し、弱カットイン、強カットインでの勝率はどうなります?
    3. itembox さん 2017/10/27 金曜日 17:26 評価 #4981990

      普通のオウガイと変わらないと思います。

      無演出:絶望、弱カット:10%程度、強カット:60%程度、必殺技:確定って感じかと。

      まあ、内部コタロウなら、レア役引けば、問答無用で勝利ですけど。

      通常のオウガイとか、ムラサメでも、レア役引いてカットイン無しだと確定だったと思うので、内部コタならそういうのも出やすいかもしれません。
    4. 7mcat さん 2017/10/27 金曜日 20:14 評価 #4982052

      この機種大好きでしたが、マイホには無くなりました;;

      ロワイヤル300とかVS松永とかほんの数回しか経験できなかったです。
      P乙女アタックは熱いですよね^^
    5. ジーン・メルト さん 2017/10/27 金曜日 22:10 評価 #4982094

      う〜む。内部コタローってのは、オウガイの姿の中身コタローでコタローのなし、弱、強カットインの当選信頼度になると思ってました。

      プレミアではオウガイでないとか謳ってて(まーーメーカーからの公式発表じゃないけど)、リアルオウガイ出てくる段階で詐欺じゃ〜〜

      思路揃ったときは必ず300G狙ってます。40%くらい勝ってる気がする。
      ロワイヤル中はできるだけ長く続いてくれる方が25分の1のレア役を引ける確率上がるので、いきなりベルがばしばし入ると苦しい展開に。
      強ベル、スイカ、チェリーを引けるとその時の敵は即死で、その後数回はベルでなくても攻撃するので大チャンスですねー。
      最低4人倒せば300Gは狙えるですじゃ。

      がんば^−^ってホーム店でなくなったのか・・・

    返信する

    おーまいが〜 ジーン・メルト さん 2017/10/21 土曜日 22:35 評価 #4979903
    6割以上が当選しても乙女アタックを経由するとはいえ今回は酷すぎた・・・
    カラオケ、だるまさん、(なぜか1回も羽子板は出ずふしぎ)雷切りで合計11回は当選するも、内8回乙女アタックに引きずりこまれ負けまくり。

    単発乙女アタックも入れると12戦で2勝(こたろー戦3戦4敗のみ)でした。
    対オウガイ戦では、チャンス目、弱チェリー、スイカ×4回、強チェリースイカ、昇格チェリー、強カットイン、ロック1の強チェリー全て負け・・・・・

    オウガイはたーみねーたーより強い・・・・

    アタック96人中ムラサメ6人でコタロー7人、(ムラサメ少な!)

    オウガイ率87%は結構ひどし・・・

    1. ジーン・メルト さん 2017/10/21 土曜日 23:43 評価 #4979939

      あ、肝心なことを忘れてました。
      当選して西国3人の同時攻撃(4撃目)で中央下がガタガタするからレア来たーと思ったら、なんと乙女チェリーで+100G。
      ARTに入って数ゲーム後に気付いたけど、同時攻撃は最低でも30Gはあるから実質+70G。
      しかもその他の上乗せ、参戦武将、討伐、決戦、疑似ボーナス等が、ARTの1ゲーム前だったためか入らずスタート+120Gでそのまま終了。
      ラスト5Gの裏乗りもなく乙女抜きもスルー・・・・
      今までで一番むなしい乙女チェリーでした・・
    2. itembox さん 2017/10/22 日曜日 09:59 評価 #4980076

      まあ、天井近辺まで何事も無くひっぱられて、ストッパーの直撃に当選とかよりいいんでないのかな

      ちなみに個人的に一番酷い乙女チェリーは、疑似ボで引いて、ケンシン参戦。
      そして、そのケンシンが+15Gで終了したときですね。
    3. ジーン・メルト さん 2017/10/24 火曜日 22:23 評価 #4980929

      乙女チェリー自体はボーナス確定しか恩恵ないから、ただの強チェリーよりはましな扱いですかね。

      参戦武将で謙信を引いたのは運がなかったとしか・・

      でも謙信は強カワに入りやすいから、引きが良ければ・・・・
    4. itembox さん 2017/10/26 木曜日 09:45 評価 #4981471

      ケンシンは特殊乗せに言うほど入りやすいキャラじゃないですよ。

      特乗せしやすいのは
      シンゲン・マサムネ(乙女チェリーを除くレア役の50%)
      ノブナガ(乙女チェリーを除くレア役の100%)
      の3名です

      ケンシンの利点は、リプ・ベルでの10G〜30Gの振り分けが多いことだったと思います

      単騎性能だとヨシモトが圧倒的にダメな子ですけど、参戦ストックのイエヤスの割合が圧倒的に高いので、まだ夢があります。
    5. 戦国マギカ さん 2017/10/27 金曜日 21:17 評価 #4982071

      ジーン・メルトさん

      こんばんは、相変わらずの西国ネタ楽しく読ませてもらってます。最近はまどマギリセ上げ/穢れ狙い専で立ち回ってますが昨日久しぶりに打って軽く小4枚溶かして来ました。

      >単発乙女アタックも入れると12戦で2勝(こたろー戦3戦4敗のみ)でした。

      OA回数自体は良さげなんですが、

      1. ロック2OAは別物としてカウントし周期OAの平均間隔は4〜5周期ぐらいだったのでしょうか?
      2. OA以外でのART当選具合はどうでしたか?

      設定云々ではなく調子上向きな台は、OA以外でのART当選とOA勝利ARTが補完し合う展開になります。そしてOA以外でのART後に0周期でOAに入ります。このOAに勝利することでARTが連荘して噴く契機の一つとなります。

      逆にOAはよく来ても全敗すれば来ていないのと同じ状況です。早い周期でそれをフォローする周期当選等がないとせっかくの出玉がなくなってしまいます。西国当たりやすくても基本出玉しょぼいので出玉で打つ事は重要です。単純にOAの回数だけではなく、周期OAとロック2OAを別管理し、周期OA間の間隔周期、周期直撃等含む)での当選具合を常に判断し、さらにやめるタイミング(無駄打ち無くす為、私は一撃後0周期でのOA無しもしくはOA全敗でやめるようにしています)を工夫すれば週間レベルでもそこそこ勝てると思います。

      私は、まどマギは6台島、西国はバラ1台なのでまどマギメインなのでこの立ち回りですが西国に力入れてるなら設定狙いも有と思います。頑張ってください。
    6. 戦国マギカ さん 2017/10/27 金曜日 21:30 評価 #4982074

      すみません、「逆に」で始まるの段落の「単純に」以下誤記訂正します。

      誤:

      単純にOAの回数だけではなく、周期OAとロック2OAを別管理し、周期OA間の間隔周期、周期直撃等含む)での当選具合を常に判断し、…


      正:

      単純にOAの回数だけではなく、周期OAとロック2OAを別管理し、周期OA間の間隔周期を注目しつつ、周期OA以外でのART当選(周期、レア役、ロック2直撃、ロック2OA勝利など)具合から常に調子(設定含む)を判断し、…
    7. ジーン・メルト さん 2017/10/27 金曜日 22:45 評価 #4982111

      1の質問:
      1周期平均15%くらいの突入率だったと思います。
      でも、強レアを全く引けないときは15%もある気がしないですじゃ。CA抽選に当選しても
      弱CZのときめきに入る可能性大だし、稀に引きが良くて繚乱までいっきにいきますけどw

      減算30,50,100等での強レアあとロック2以外は乙女アタックは来ないと思った方がいいかも。

      乙女アタック中の信頼度も50%以上と謳っておりますが、レア役引けないと10%もあるかどうか・・・
      公式でも25分の1でレアが出るみたいですけど、アタックは8人だから16回転、÷25で64%の確率で1レアがアタック中に出る計算。
      8連続オウガイだけは止めてほしい。

      しかし減算0後の襖、乙女カード、ハートの強弱についてはレア減算に関わらず完全なランダムくさいですね。
      引きと言ってしまえばそれまでですが・・

      2の質問:
      どこかのサイトで読みましたが、羽子板、カラオケ、だるまさん、雷切り演出からの成功だと65%くらいは乙女アタックに捕まります。
      3回成功して全てアタックに引きずりこまれほぼオウガイにボコられる、これは定番です。

      8アタック連続負けの記録は生涯忘れない(こたろー2匹しか出んかった)
    8. ジーン・メルト さん 2017/10/27 金曜日 22:46 評価 #4982112

      あと知っていると思いますが、減数後の弱演出(だるまさんやカラオケ)に入るのが早い場合は必ずときめき以上に当選しているので、負けの即やめは厳禁で。

      あと自分はですが、ボーナス終了後は90減算残っていても必ず1周期は回してます。

      やはり西国編で勝つには乙女アタックで複数乙女で勝利しないと伸びないですよね。
      ART中は強レア引けても上乗せ、参戦、直当たりはほぼこないし(設定1〜6で確か5〜10%)ロック2でさえ直当たり20%ちょいしかないので。
      ロック2だけは上乗せや参戦率が少しいいですけど。
      なので、できればイエヤス、マサムネ、ノブナガ、ミツヒデ辺りで勝利して、参戦乙女中にレア役を引けるとがんがん伸びます。弱レアでも20G はかたい!。
      〜参戦(武将の名前)以外の言葉話すとチャンスですじゃ、2種類あったはず。継続率アップですじゃ。

      最近の珍しい事:通常からロック2で、だるまさん転んだで初イエヤスでました。
      しかも2G目でこけて「お願い〜〜」といいだして萌え死しそうになりました。

      珍しい事その2:ART600Gまで続いて7回も疑似ボーナス出ました。これは1〜100G当選確定のモードにでも入ったのかな?
      もしくは超高速モードってやつに。

      最近の悲しい出来事:嵌まって19周期終了して残り減算10で回転数1030。
      初の周期天井かと思いきや連続演出が来て嫌な予感。
      残り2減算でカラオケ終了でやったと思ったら繚乱に引きずり込まれ20Gくらい回させられて多分1059天井当たり・・・・・・泣いていいですか・・・
    9. 戦国マギカ さん 2017/10/31 火曜日 15:47 評価 #4983314

      ジーン・メルトさん

      色々ネタ提供ありがとうございます。

      >1の質問:
      1周期平均15%くらいの突入率だったと思います。

      15%→平均6〜7周期に1回当選ペースです。決して良いわけではないが普通よりやや上で悪くはないです。15%自体はおそらく6に近いスペックですが、確率のブレで短期間であればどの設定でもあり得ます。OAをカウントする際、以前申し上げたように周期契機かロック2契機かで別管理しましょう。あと「ロック2で直撃ARTを外した場合」必ずOAが来ますが、強チェなど他のレア役はOAを抽選していません。強チェや昇格チェ引いて演出成功から当選したOAは周期OAです。お間違いないように!なお、周期OAは、周期到達すれば必ず抽選されます(周期到達してレア役でART当選した場合は周期でのARTは抽選されません)。従ってレア役やロック2で周期到達した場合に直接ART当選した場合はそのART後にOA当選の可能性があります。逆にOA当選時はART後に次周期到達するまで抽選されません。ただしロック2OAで勝利ARTの場合、ART後に周期OA当選の可能性があります。ちょっとややこしいですがこの場合の連続OAと連続周期でのOAは同じではありません。
      連続周期でのOAは嬉しい反面、全敗続くと周期OAの平均間隔が縮まりますが、さらに次の周期OAとの間隔を見極め深追いしないことをお勧めします。短周期でOAが集中して以後ゲーム数天井挟んで20周期以上たっても来ないケースよくありますので、平均周期が良いから粘る!なんてことは危険ですからね!
    10. 戦国マギカ さん 2017/10/31 火曜日 15:49 評価 #4983315

      続き その1

      >乙女アタック中の信頼度も50%以上と謳っておりますが、レア役引けないと10%もあるかどうか・・・

      私は、基本コタ以外は全て負けと思ってます。コタの場合はレア役来ないと負けと思ってます。昇格コタの場合は、1G目にレア役よりも非レア役の方が若干当たりやすいかなという気がします。非レア役の昇格コタは、通常時に外れやリプベルで減算1以外選択時だと思ってます。外れやリプベルでの減算振分は設定差無かったと思われますので引き勝負です。なお、なぜ昇格コタは外れリプベルの方が当たりやすいかと思った理由は、スイカや弱チャ目等の昇格コタは実は昇格ではなくコタだと思うからです。サブリールの稼動は昇格コタに対してではなくレア役示唆に対するものと思われるからです。通常時を見ればサブリールがたがたしてスイカ等よくありますよね。そう考えるとサブリールがたがたでレア役否定こそが昇格コタと思います。


      >公式でも25分の1でレアが出るみたいですけど、アタックは8人だから16回転、÷25で64%の確率で1レアがアタック中に出る計算。

      理論確率は実際に試行すると1/4〜4倍の分散範囲に9割以上が集まるという話を聞いたことがあります。理論上64%で1回レア役なら概ね1回のOAで0.5回レア役出る計算です。
      実際の試行では0.5÷4≒0回から0.5×4=2回つまり1回のOAで9割がた0〜2回のレア役となります。レア役は弱レアの確率が圧倒的に高いのでほぼ弱レアです。さらにOAの各対戦で1ゲーム目に引いてもムラサメになる可能性もあります。これでは意味ありません。従ってレア役含めて全役で考える必要があります。勝率50%以上と結びつけ全役で考えると通常の非レア役での減算1否定は、リールがたがたするのでOAにおいてはレア役と推測されます。しかも過去にリールがたがたでムラサメ選択されたことないので真の昇格コタだと思います。これが勝率70%です。以上より非レア役での昇格コタを加味すると勝率50%を若干越えるくらいにはなるかなと推測します。
    11. 戦国マギカ さん 2017/10/31 火曜日 15:51 評価 #4983316

      続き その2

      >8連続オウガイだけは止めてほしい。

      無双ですよね。確かにそうですね。
      若干というか微かに、全敗からの松永戦期待できるような情報あり、私の過去にもそういうことありました。ですがコタ負け含んでの松永戦もあります。無双となる頻度は比較的多いのでその分松永戦に至ることは多くなって当然と考えるべきだと思います。従って無双イコール松永戦に期待!はガセネタと思います。


      >しかし減算0後の襖、乙女カード、ハートの強弱についてはレア減算に関わらず完全なランダムくさいですね。
      引きと言ってしまえばそれまでですが・・

      周期到達時は、通常抽選周期、特殊抽選周期、当選確定周期、20周期、ゲーム数天井の5つの周期状態があります。そして周期到達後4G以内演出発生で再演出確定(いきなり擬似連青→緑→赤→演出で失敗した場合を除く)です。擬似連成功時以外はたとえ再演出確定となってもヨシテル白エフェクトの発生回数が1回以下は期待薄です。2回以上で期待度アップ、3回以上でときめき繚乱なら周期ART濃厚、連続演出やそれら以外ならOA濃厚です。赤襖やレアカードであってもヨシテル白エフェクトが開始時含めて2回以上(開始時エフェクト出なくても途中に2回以上出れば同じ)出来れば3回出ること期待しましょう。
      なお、1回以下でたとえ繚乱にいってもときめきで赤でてもガセ濃厚です。注意しましょう。
    12. 戦国マギカ さん 2017/10/31 火曜日 15:54 評価 #4983317

      続き その3(終)

      演出と周期の関係について
      通常抽選周期は、ときめきも何も来ない周期濃厚。特殊抽選周期は当選率10〜50%なので全然熱くないのにときめきが10%、繚乱で20%、擬似連赤スルーが50%ではないかと推測します。
      当選確定周期は、レア役無しの周期到達で金襖やSレアカードだと思います。常に当選確定周期があるわけではなくこれの周期が選ばれない場合、天井に向かうことになると思われます。なおこの周期は浅い周期にあると嬉しい反面深い周期にあるといわゆる天井ストッパーとして機能します(涙です)。
      20周期はPOA確定ですが、その前に周期ART抽選があります。これに当選してがっかりする必要ありません。ART後0周期POAとなります。20周期は私の経験上最深で900ゲーム代前半です。7〜800ゲーム代中盤到達が多いです。なお、現金投資でART後0周期から20周期まで打つことはお勧めしません。
      POA期待値それほど高くないので。あと周期数え間違えも要注意です。

      2の質問:
      >どこかのサイトで読みましたが、羽子板、カラオケ、だるまさん、雷切り演出からの成功だと65%くらいは乙女アタックに捕まります。

      ときめき(+擬似連)、繚乱(マサ点灯)での成功は周期ART濃厚ですが、OAパターンもあります。金襖、Sレアカード以外はとりあえずOAと思った方が無難です。


      >3回成功して全てアタックに引きずりこまれほぼオウガイにボコられる、これは定番です。

      >8アタック連続負けの記録は生涯忘れない(こたろー2匹しか出んかった)

      残念なことですが、OAでは先に述べましたが、いかにサブリールをがたがたさせて非レア役を引くかが可能性の面で一番重要と思われます。
    13. ジーン・メルト さん 2017/11/01 水曜日 00:08 評価 #4983452

      いろいろどうもですじゃ。
      目指せフリーズからの1万枚・・
      (ほぼ無理だけど‥GODで一撃2万枚出す方が早い気が・・・)
    14. itembox さん 2017/11/01 水曜日 11:37 評価 #4983585

      この機種で万枚は厳しいですよ。

      17時にフリーズして、閉店までART継続して、9000枚ちょっとでしたから。

      仕事帰りとかだと、消化時間的にほぼ100%無理です。
    15. 中ランラン さん 2017/11/02 木曜日 06:17 評価 #4983868

      >対オウガイ戦では、チャンス目、弱チェリー、スイカ×4回、強チェリースイカ、昇格チェリー、強カットイン、ロック1の強チェリー全て負け

      昇格チェリー引いて負けたんですか?
      オウガイだろうと昇格チェリーなら解析でも勝率100%となっているので勝ち確だと思っていましたが。
    16. 中ランラン さん 2017/11/02 木曜日 06:22 評価 #4983869

      >公式でも25分の1でレアが出るみたいですけど、アタックは8人だから16回転、÷25で64%の確率で1レアがアタック中に出る計算。

      12戦での64%だとすると12×0.64=7.68

      対オウガイ戦だけで引けてますね・・・。
    17. 中ランラン さん 2017/11/02 木曜日 06:31 評価 #4983872

      >乙女アタック中の信頼度も50%以上と謳っておりますが、レア役引けないと10%もあるかどうか・・・

      たしか勝利期待度(自分は初打ちからその認識で打ってましたが)だったと思うんですけど複数勝利があるのでその分少なく見えるだけかな?と思いますが

      レア役以外でコタロウ出現度が8%(昇格は2.5%)バトルで勝利が40%(昇格は70%)ですので
      3.2%と1.7%=約5%を8回抽選できるので10%よりかはさすがにあるとおもいますよ。
    18. itembox さん 2017/11/02 木曜日 11:39 評価 #4983943

      ムラサメ姉さんも、レア役無しでも選択率16%、勝率約5%あるので、約1%を8回抽選ですね。

      コタさんとやシロと併せると、レア役無しでの1回当たりのバトルの勝率は6%強。
      これを8回なのでレア役無しでも、勝率約40%ですね。

      そして、全敗時の4%でテルりんが降臨するので、レア役無し時の勝率はもうちょっと上がりますね。
    19. ジーン・メルト さん 2017/11/19 日曜日 22:16 評価 #4989737

      返事遅れました。

      詳しい説明どうもです。

      結局のところ、レア小役だろうがノーマルリプレイだろうが、「引き」なんですねー。

    返信する

     うーむ2.0でない・・ ジーン・メルト さん 2017/10/19 木曜日 23:00 評価 #4979239
    今日の西国編、ガルパンで4万5000負け(2200回で天井を含む2回した当たらんかった)で背水の陣でスタート。

    相変わらずCZ勝利するも強引に乙女アタックに引きずりこまれ6戦でかろうじて2勝しかできず。

    でもシロや演出無しのムラマサに勝てたり、奇跡のノーマルコタロー4連発とか出てきてちと興奮(1勝しかできんかった)

    コタローとの対戦成績がここ一週間で3勝10敗くらいで、全て弱カットイン・・・40%の勝率が遠い・・・・・


      返信する

      うーむ、 ジーン・メルト さん 2017/10/17 火曜日 20:25 評価 #4978425
      今日の西国編はひどかったです。
      ART当選するもほとんど50G前後で終了+2.0枚どころか1.5枚くらいしか出ず。

      参戦乙女出たときは義輝乱入してきて2Gで10ゲーム+で去っていきました・・・・・・

      左から右へ大量兵士演出で当たりかと思ったら乙女アタックに入り全滅・・・・

      しまいにはARTラスト1Gで「熱」マーク出てきて(西国編ではARTを1万回は回したけど初めて見た)興奮してたら、チェリーもスイカも揃わずに下段にバー「あれ〜?」
      「チャンス目かな?」チャンス目スルー
      通常のハズレと同じでなんも演出も音も出ずに乙女抜きへ。

      普通にはずれて終了・・・・

      次の周期までやったけど当たらず・・・・

      好機、弱チェリー、スイカ、弱チャンス目ならわかるけどせめて10Gくらいくれ〜〜〜


        返信する

        プレミア乙女アタックか? ジーン・メルト さん 2017/10/11 水曜日 21:14 評価 #4976119
        今日乙女アタックに入って、一人目でガタガタいいだして昇格コタローになりもしや!と思いました。

        一人目:ガタガタ昇格コタロー勝利
        二人目:特に演出なく第三停止でコタローにチェンジ負け
        三人目:ガタガタ昇格コタロー勝利
        四人目:ガタガタ昇格コタロー負け
        五人目:ガタガタ昇格コタロー負け
        70%なのに昇格コタロー負けが多いなー

        っと次の瞬間
        6人目:演出なくハズレ目からオウガイ・・・・負け
        7人目:演出なくハズレ目からオウガイ・・・・負け
        「なんだこりゃ〜なんでオウガイでてくるんじゃ〜〜プレミアム乙女アタックじゃないのかー。
        いや、しかし5連続昇格コタローなんて通常ではありえないはず」。。。
        そんでラスト8人目:演出なく嫌な予感がいてたけど、「シロ」登場〜〜もちろん勝利

        ちなみに1〜8人目まで全てレア小役来てないです。

        はずれ、リプレイ、ベルのみ。

        これはバグかバグなのか?

        結果は3人勝利で150G,+ART入りの西国娘の70G+ヒデヨシ勝利で+300G。20前後のアップがいくらか出て700Gほどで終了。
        最後5Gはなんも起きずに乙女抜きも発生せず・・・・
        終始的には1900枚ほどでしたが
        7回も疑似ボーナスもきました。これには驚いた・・・・

        1. sikiwara さん 2017/10/11 水曜日 23:01 評価 #4976184

          5連続コタローもあり得ないわけではないですが、
          相当薄いのでまぁプレミアムの方でしょう。

          んで6,7回目で出てきたオウガイは内部コタローです。
          見た目はオウガイですが、内部の抽選は通常コタローと同じ抽選がされてます。
          通常のアタックでも内部コタローの場合があるので、
          レア役無しでオウガイに勝ったら内部コタローの可能性が高いです。
        2. ジーン・メルト さん 2017/10/12 木曜日 20:43 評価 #4976584

          おお丁寧な説明ありがとございます。
          ってことはオウガイは普通コタローでしたか。
          40%でしたっけ?
          どちらにせよ40%×3負け
          70%×3負けと確率どおり勝てない。

          ちなみに今日は乙女アタック全滅から2%?くらいの松永出て勝利しました。

          7連続7出て松永倒しました。200Gも一度でて450Gほどでしたが、そのあと討伐1勝ですぐ負けて落ち、収支はぎりぎり2000枚ほどでした。

          西国編のARTは9割型2.0枚とれないです・・・・1.7〜8枚が多いです。
          引きか?引きが悪いのか・・プレミア引けるのにベルの引きがいまいち・・

        返信する

        決戦フリーズきたが・・・ ジーン・メルト さん 2017/10/11 水曜日 00:03 評価 #4975709
        久々に統一奪還ロード?リールロック3から来ました。
        65000分の1くらいの確率なのに討伐のわんちゃんのゲーム加算しても200Gにしかなりませんでした。

        最終的にはリールロック1がでまくったけど(ART中600Gで10回、ロック2が3回内当選2)1300枚ほどにしかならず、
        そのあとやった戦国コレクションでシナリオが良かったせいか1周と6回続いて2700枚でました・・・・・なんか釈然としない・・

        西国編で乙女1、奪還ロード2回フリーズ来てるけれど、2000枚出たことないです・・

        戦国乙女のフリーズはひどすぎる・・・

        凱旋GODの8192分の1のGODフリーズの方が最低1500
        枚はでるから恩恵いいといつも思うです。

        1. 戦国マギカ さん 2017/10/12 木曜日 14:37 評価 #4976457

          西国の決戦フリーズがしよぼい件、これには私も同感です。ですが平均期待値はそれなりにあると思います。おそらく出ない件数が大多数だが、ごく僅かの出る件数の出方が半端なく平均するとそれなりレベルまで上昇するものと考えます。

          私はフリーズ契機7回その他契機6回の全13回決戦経験してますが満足な結果は1回だけです。残りほぼ全て1,000枚前後で500枚程度も数回あります。なので出陣フリーズの方が安定しているので好きですが、なぜか1/3.2万よりも1/6.5万の方が回数的に多いです。満足した結果出せた時の内容はフリーズからの決戦だったのですがごく普通に決戦の刻を終えて奪還に入ったのですがそこで再び決戦を2回引きうち1回が強烈に続きました。奪還ループ自体は6回で決して大連荘したわけでないが6回のうち2回決戦4回討伐となり+2755乗せて西国参戦となりました。つまり決戦から決戦を1回以上引きそこで結果を出す事で爆乗せとなることを知りました。あとフリーズの特典は討伐勝率がマックスですがしよせん75%なので2〜3戦で敗北全然普通です。初戦敗退も何度もあります。まぁ討伐は基本しよぼいのでフリーズ契機は、決戦での7揃い保証せめて5回にするか、奪還から決戦の可能性現状20回ループして1回の可能性をなんとかしてもらいたかったですね。討伐ループは75%ではなく90%or95%でしょ!と思うの私だけでしょうか?

          決戦で初期200はやや少な目ですが最終的に600G続いて1,000枚越えは西国に関しては普通だと思いますよ。
        2. ジーン・メルト さん 2017/10/12 木曜日 20:47 評価 #4976588

          丁寧な説明と体験談ありがとございます。

          上記にも記載しましたが今日の乙女プレミアからの決戦で7連続7揃いで450G。

          乙女プレミアの出現確率わからんけど最大のフリーズの倍以上とれるとは・・・

          哀れ決戦フリーズ・・・

        返信する

        決戦の刻2つ? kaomoji2 さん 2017/08/30 水曜日 22:33 評価 #4959006
        今日珍しい事がありました。
        乙女アタック全敗後にマツナガが出てきて、薄いとこ引いたなー
        って思ってたらここで決戦フリーズ。
        脳内では
        ・乙女アタック全敗時の薄いとこの決戦の刻
        ・決戦フリーズの決戦の刻
        決戦の刻x2かなと思ってたのですが1つのみでした。
        決戦フリーズの先告知的な要素でヨシテルvsマツナガが出たようです。

        1. sikiwara さん 2017/08/31 木曜日 09:14 評価 #4959157

          vsマツナガの後のフリーズは偶然です。
          すごいタイミングで引きましたね。
          決戦のストックは残念ながらありません。
          その場合の恩恵は天下奪還ループ率の格上げだけになるはず。
        2. 戦国マギカ さん 2017/09/05 火曜日 21:26 評価 #4961347

          まずは、超レアすぎて言葉が出ません。
          とりあえず、おめでとうございます、と言っていいのかな、、、

          自分は過去に乙女アタック中一人勝利後ノブ様の対オウガイのシーン(2G目)で出陣フリーズを引いたことがあります。その際、参戦時のストック数が1つ多かったので戦わずして勝利のようです。なので全敗後松永で決戦フリーズなら最高継続率の討伐+決戦と抽選継続率の討伐+決戦そして1セットあって然るべきだと激しく思います!!!
          決戦1つにするなら7揃い4回保証してくれないと割りが合わないですね。2回保証のままなら討伐敗北後復活1回は欲しい所です。
          引きとしては超レアですが、一つ前のミツヒデ戦で来てくれた方が良かったですね。そしたら決戦→討伐→西国後ミツヒデ参戦となったと思います。

          所でARTはセット追加ありましたか?ART終了後1周期到達前に乙女アタックは再突入しましたか?
          自分の場合、乙女アタック全敗でないので追加セットは無しで乙女アタックの再突入は有りました。まぁ追加セットは+40Gなので(有りの方が良いが)有っても無くてもどうでも良いが、決戦1個はそれが最高継続率だとしても個人的に許しがたいですね。
          ちなみに決戦フリーズは確率的に出陣の2倍出にくいが自分は決戦フリーズの方が若干多いです。しかし3択リプでいつもやられ討伐も最高継続率とは確か75%なので普通に2〜3戦で終わったりして、出ても1000枚程度下手したら500枚ないですね。
          せめて討伐は上乗せ内容がしょぼい方なので90%いやロンフリからなんで95%は欲しいですね。
          あと3択リプ当てても次G に7揃いナビが来たり1回保証追加されるわけでないのでそこん所メーカーも考えて欲しかったですね。

          最後愚痴みたくなってすみませんが、全敗復活自体もレアですがそこで偉い方のフリーズ引くとは物凄いことですよ、本当に!
        3. kaomoji2 さん 2017/09/18 月曜日 09:06 評価 #4966825

          自分で投稿しておきながら確認が今となってしまいごめんなさい!
          >sikiwaraさん
          引くタイミングがタイミングなのもあって期待しちゃいました。その後は結構ループしてくれたのでループ率格上げのようですね!
          >戦国マギカさん
          ありがとうございます!
          貴重な体験だったのでどうしても誰かに話したくて・・
          ARTのセット追加ですが追加はなしでした。
          ART終了後の乙女アタックはなかったと思います。
          天下奪還ロードはフリーズ経由でも200G切ること普通にあったりしますよねー。。それでもやっぱあのリールロック2段階⇒3段階の間が本当に最高なので打っちゃうんですけどね。

        返信する

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