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スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク 掲示板

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スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク


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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

CZの自力成り上がり要素は評価できるが、AT中の盟友クエストで出玉が減る仕様や色当てベル非ナビなど根本的な問題が多い。大量上乗せ後の極端な冷遇感や強レア役の恩恵の薄さに不満が集中しており、ゲーム性に課題を感じる声が大多数。ただし上位AT到達後は純増6.6枚の爆発力があり、設定投入店では一定の稼働を維持している事例もある。

活発なトピック

  • AT中の盟友クエストに関する不満が集中している。クエスト中は出玉が減る仕様で、最低保証の10G乗せで終了すると100枚程度しか獲得できないケースも。大量上乗せ後は高確移行やクエスト突入が極端に減少するとの指摘が多く、初回以降の突入率の低さに疑問の声も。一方で上位AT到達後は純増6.6枚の恩恵で爆発力があり、エンディング到達や10頭討伐で上位ループに入れば万枚も狙えるとの報告もある。
  • CZのブレイクゾーンは好評で、アイコン昇格システムによる自力成り上がり要素が評価されている。CZ確率は前作より軽く、7回目でSP確定など救済措置もある。ただしCZ後のクエストバトルで2K消費することもあり、AT突入までの道のりは長い。設定差はCZ当選率と突破率に顕著で、高設定では福引確率やBZシナリオ優遇も期待できるとの分析がある。
  • AT中の色当てベル(2択13枚)がナビされず1枚役を頻繁に引くことへの不満や、強レア役を引いてもキュリア目が揃っても何も起きない展開に対する批判が相次いでいる。レア役確率の詐称疑惑や純増の不安定さを指摘する声もあり、ゲーム性に対する評価は厳しい。一方で過去作の楽曲が聴ける点や、設定が入っていれば稼働が維持されているホールもあるとの報告もある。

ピックアップユーザー

設定看破の戦略家

王魔

設定4を終日実戦し、CZ当選率・突破率・福引確率など設定差のある要素を詳細に分析。通常時とAT中の高確移行率に設定差がある可能性を指摘し、エンディング到達後の上位ATループ条件など攻略情報を具体的に提供している。

冷静なゲーム性評論者

八幡宮

CZの自力成り上がりシステムを評価しつつ、盟友クエストの出玉減少仕様や直乗せ不在など問題点を客観的に指摘。マギレコやモンキーターンと比較しながら改善案も提示し、バランスの取れた評価を展開している。

データ収集の観察者

Maxsis.

マイホールの稼働状況を継続的に観察し、万枚オーバー2台などのデータを共有。悪評の多い機種が高稼働を維持している理由を分析し、設定投入時の挙動について他ユーザーに質問を投げかけるなど、建設的な議論を促している。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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差枚管理のデキレース おてあげ0800 さん 2026/10/17 土曜日 17:59 評価 #5753865
この台の終わってるところはAT中にチェリーがチャンスだのチャンス目がチャンスだのところで対応強レア役引いても恩恵が皆無なところ。
◯◯がチャンス のときに500だの600分の1引いて保証10ゲームて
どう考えても盟友の勝利ストックくらいはつけな
いといけない

スマスロになってからヒキとか全く関係なくあらかじめ決められた枚数だすだけの機械になってしまった。

どう考えても5号機より荒いのになぜ規制がはいったのか意味不明すぎる。
5号機かえしておくれ

  1. やめられない人 さん 2026/10/17 土曜日 18:37 評価 #5753873

    だから、それが嫌なら打つなよw
    あんたが言ってることの真偽はさておき自分がそう思ってるなら。

    てか「あらかじめ決められた枚数」を決めるヒキはヒキじゃないの?

返信する

ゴミ台 amtmajpm' さん 2026/10/17 土曜日 14:50 評価 #5753835
AT50Gスタートで16枚獲得で終了のゴミ台
あと盟友クエスト討伐パート中のベル確率が異常に重くなってる気がするのですが気のせいでしょうか?
揃わなすぎて途中から200G間系50回分数えてたのですか5回しか引けず1/40でした
ただの引き弱なのかちゃんと確率通りなのか知りたいです

  1. goooooD さん 2026/10/17 土曜日 15:34 評価 #5753843

    あの区間ほ減少区間ですよ。よくて維持程度
  2. ひげポックル さん 2026/10/17 土曜日 23:35 評価 #5753911

    気のせいです、どうやって確率変えるんですか。

    引けてないだけ。

返信する

モンハンで作らないで欲しかった 台ブレイクしそう さん 2026/10/16 金曜日 20:43 評価 #5753741
前々作、前作とスロットモンハンを楽しませて頂いていた身からすると心から残念です。
討伐形式じゃないのは最初から分かってたのでまあいいですが、AT中のやれる感が無さすぎる。
前々作や前作ではベルさえ引き続けられれば何とかなっていたので、まだやれる感がありましたが、今作はレア役は仕事しないし、盟友2人参戦しようがなんだろうが、やれる感がとにかく無さすぎる。
盟友は全然参戦しない上に、参戦してもクエスト取れないことも多々あり、クエスト取れてもキュリア揃いが全然しないので、良くて80ゲーム程しか乗らない。これでどうしろと言うんでしょうか。
スロットモンハン、ゲームモンハンサンブレイクどちらも好きだったので、今回のこの出来には心底がっかりです。

  1. 残り1000ゲーム さん 2026/10/17 土曜日 05:54 評価 #5753783

    盟友が参戦しないのもクエスト取れないのもキュリア揃いしないのも80ゲームしか乗らないのも80ゲームでどうにもならないのも、自分のせいではないでしょうか。
    引きが良ければいっぱい乗っていっぱい出ますし、引きが悪ければやれないでしょうね。
  2. みとーす目 さん 2026/10/17 土曜日 19:11 評価 #5753876

    ゲーム性をガラッと変えたのは、ヒリツキ、崖っぷちに追い込むからそこから頑張ってね♪から脱却した(諦めた)のかな?と。

    盟勇クエストを減算区間っぽくしてるから、もうちょい入りやすくしてもよかったかなとは思います。
    入らないとただただAT中が消化作業になるんだし。

返信する

クソ台? きゅあ さん 2026/10/15 木曜日 12:48 評価 #5753566
酷評されてますが
個人的には最高に面白いですけどねー
トータル負けてますが盟友クエストは
イケイケの時や2人参戦時は脳汁でますね。
アイルー福引は今まで全て最深部でしか
当たった事無いのは悲しいですが...
悪い点はCZ95パーセントで最終クリアできず
紫クエスト失敗とか無駄なコイン使わされたな
という点や通常時サイドランプ2段階で
レア役否定する煽りがイラッとしますね。
AT中盟友煽りで煽り方が変わると100%参戦
してますが参戦確定ですかね?
(ルーレット煽りからカードがめくれる演出になるとか)

  1. まつなな さん 2026/10/15 木曜日 13:34 評価 #5753568

    確かに。
    アルロー×ガレアスで一度通してからの連戦に次ぐ連戦は脳汁びゅるびゅるです。
  2. きゅあ さん 2026/10/15 木曜日 15:04 評価 #5753575

    ですよね〜
    デキレとか言ってる人居ますが
    それはさておき
    そのデキレにたどり着くまでは
    苦労しますがその分報われるくらい
    脳汁出るので別にいいかなって感じです。
    エンディングで上位も入りましたが
    80ゲーム上乗せで
    駆け抜けましたがこれからも自分はうちます
  3. 王魔 さん 2026/10/15 木曜日 22:35 評価 #5753640

    自分も好きですねー
    久しぶりに打ち込める台に出会えた気がします
    AT中とか盟友クエスト中はまぁそれなりに納得しながら打てるんですけど、ちょっと納得いかないのはブレイクゾーンの60%から75%のあたりですね、マジで継続しないこと多いです
    あれ、継続するかどうかで天と地ほどの差がある時あるんでイラつきますねー
  4. ひげポックル さん 2026/10/15 木曜日 23:05 評価 #5753641

    面白いと思うんですが、面白い部分があるからこそ痒いとこに手が届かない感じが残念に感じます。

    得意モンスターや傷有りだとキュリアナビの抽選とかあれば面白いのにと思いました。
    せっかくキュリア揃いのフラグを用意してるのに肝心な討伐パートで何故活用しないのかと。
    ミノト以外はほぼベルの出目やチャンスアップ待ちなのが残念です。

    キャラの強弱あるのはしゃあないとして、盟友クエストでのナビ発生率の関係でルーチカが単品だと使いもんにならないのはもうちょいどうにかならなかったのか。
    ジェイはまだ見返りが強いから良いんですけど。

    煽り演出の変化は自分も今のとこ参戦してますね。
  5. 利己的 さん 2026/10/16 金曜日 06:31 評価 #5753668

    確かにエヴァゴッドに比べれば神台ですが。

    本当にそうならホールへのダメージが少なくて助かります。そうであって欲しい!
    でも現実はホールのライフ1ミリ残しだと思ってます。
  6. やめ時下手 さん 2026/10/17 土曜日 09:11 評価 #5753801

    初打ちで負けたけどCZもATもハードルが高いからこそ面白いと思って2回目打ち、設定推測2(エンディング3回のレア役スタンプ計14回全て黄色、AT終了画面は偶数示唆のみ)を終日打ちました。

    朝一ATでウツシで500G乗せ一撃出たあと半分凹みもういいかなとなりました。CZ確率が200越え、更にテーブル弱く通らず、ゲーム数天井も一度ありアイル福引は一度のみ。

    隣が銅トロ、設定2否定画面出てた台で朝から2500枚以上凹みで3入れないと推察するホールなので4でもこれなら運ゲーだと思いました。

    上位CZを1度しましたが討伐数は上位中で5体で差枚2000越えたからか出て共通ベルで突破したので下位ATも討伐数よりも差枚では?と思いました。素人の推察で一度の経験で当てになりませんが。

    4000枚以上がATスルー繰り返しで失い、出る出ないどちらも経験出来て引きとしか言えない台と私は確信しました。

    今の評判だとホールも設定入れても打ってもらえない、狙い通りに出てくれないと扱いづらく短命かもしれませんね。
  7. やめ時下手 さん 2026/10/17 土曜日 09:29 評価 #5753804

    失礼しました。
    上位は5頭討伐で上位CZ濃厚とありました。

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ありえん 20年モンハン好き さん 2026/10/14 水曜日 22:12 評価 #5753478
自分のスマスロ史上最もストレスの溜まる台。
ライズより叩きどころ面白そうかと思ってたが
とにかく盟友クエに入らない。
初期40Gからキュリア5回、レア役3回引いても
盟友クエ行かずに駆け抜け。
叩きどころに対象役引けないのは運だが、
対象役引いてもガン無視される仕様は致命的な欠陥だと言わざるを得ない。
稀に見る台パン推奨台という意味では大いに叩きどころがある。

  1. 20年モンハン好き さん 2026/10/14 水曜日 22:16 評価 #5753479

    追記:盟友クエ入らないどころか盟友登場すらしなかったw
  2. 台ブレイクしそう さん 2026/10/16 金曜日 20:37 評価 #5753738

    激しく同意ですね。
    盟友が参戦しない、しても盟友クエストに当選しない、当選しても良くて80ゲームほどしか乗らない。
    じゃあどうしろってんだって話ですよ。

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CZ意味不明すぎる ゴリゴリゴリラ さん 2026/10/14 水曜日 20:16 評価 #5753457
ブレイクゾーンまではいいんだけどその後のクエスト意味不明すぎる
攻撃するかどうか全部台の機嫌次第ですか?
何に熱くなって打てばいいかもわからんわ

  1. 剥ぎ取られちゃん さん 2026/10/15 木曜日 00:30 評価 #5753510

    ブレイクゾーン終了時点で当たりかハズレか決まっています。クエスト中の熱めの演出で当たりへの期待感を持たせていて、月下雷鳴のクエストと同じ感じです。レア役は書き換え抽選していますが、弱はほぼ空気で、強で25%くらいだったはずです。

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何だこれ カシン07 さん 2026/10/14 水曜日 19:31 評価 #5753447
スロット作った事ある人が本当に作ったのか?
ATも通常もここまでつまらんのは初めてかもしれんw
通常時の強レア役はCZブレイクゾーン確定で良くないか?前作から何で変えたのか不明
ある程度乗せた後盟友入らんのがサミーみたいで気持ち悪いわ

  1. いえっさー さん 2026/10/14 水曜日 19:35 評価 #5753448

    味方になってやるよ。俺、会員カードあるから、殆どL設定だし、クレーム入れるから大丈夫。
  2. じらーふ さん 2026/10/14 水曜日 21:00 評価 #5753463

    設定をLにしてる店にどのような文章でクレームいれるんですか?

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無理だ あらくれもん さん 2026/10/14 水曜日 19:00 評価 #5753440
28頭討伐して820g乗せ、クエスト2回だけ行ってスルー。
200g~500g乗せてスルーも何度もやってます。

20年くらいスロット打ってきたけどここまで何が何でも客に勝たせないように作られてるスロット初めてです。

  1. じらーふ さん 2026/10/14 水曜日 19:30 評価 #5753446

    800も乗せて負けるとか嫌すぎる。       
  2. あらくれもん さん 2026/10/14 水曜日 20:03 評価 #5753452

    5回朝から夕方まで打って既に270k負けてます。
    うち2回は金トロ出てます。
    上位も見た事ありません。

    毎回勝たせろとは言わんですが、さすがにそろそろ少し勝たせて貰えないですかね、、

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6の挙動 っっz さん 2026/10/13 火曜日 12:09 評価 #5753224
先日6確台を終日打ちましたので、挙動を参考まで。集計はちゃんと取ってないので、あくまでも打感です。
両隣りも6確でしたので、合わせてのイメージです。

CZ確率がよく、CZ間天井はほぼない
BZシナリオは優遇されていると思います。3回目、4回目でよくSP入りました
BZテーブルは差があまり感じられなく、アイコン毎の当選率もそこまで良くはなかったです
なので、CZやれなければ普通に999天井に連れていかれます。

福引がかなり優遇されていて、自分の台は5割以上福引でした
規定リプレイは差がないと思います

なので、CZ確率とSP、福引の確率が高いおかげで初当たりが早いイメージ。純粋な突破率はあまり差がないと思います

AT中はよくわからん。強いていうなら、2人参戦が多かったかな。高確移行とか、討伐は分かりません。全然やれなかったし、隣も初当たり優秀だけどやれなくて普通に終日差枚マイナス域でしたし。

  1. 王魔 さん 2026/10/15 木曜日 01:37 評価 #5753515

    設定6の打感参考になります
    AT直撃はどうでしたか?
  2. っっz さん 2026/10/16 金曜日 11:32 評価 #5753695

    終日回して1回でした。隣も1回ですね。反対隣は通常あまり回してないのもあってゼロでしたね。

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デキレすぎて草枯れる クソ台撲滅 さん 2026/10/13 火曜日 11:19 評価 #5753218
AT突入時はキュリアから盟友行くのに、300G乗せたら何も起きなくなり、バトル行ってもベル突破しない
まさかの16頭討伐から300G→盟友2回討伐0で20乗せ駆け抜けするとはな
ゴールデンカムイ並みにゴミクソ台じゃん

  1. クソ台撲滅 さん 2026/10/13 火曜日 12:47 評価 #5753230

    レア役確率も詐称してそうだわ
    1200回して
    弱チェ5回、弱スイカ6回、弱チャメ3回、強チェ3回、強チャメ0回

    出したあと露骨な制御でAT天井行ったわ
    冷遇時レア役来ないから無抽選というクソ台
  2. クソ台撲滅 さん 2026/10/13 火曜日 14:34 評価 #5753246

    あとブレイクゾーンも完全にデキレ
    ライズゾーンと同じで、数値通りに抽選してない
    60%〜95%までの各数値が50%下回るのやべーよ

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