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e犬夜叉3.0シリーズ 掲示板

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e犬夜叉3.0

D-light
(C)高橋留美子/小学館・読売テレビ・サンライズ 2000&2009 

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▼対象機種
P 犬夜叉3.0 大入り 甘SPEC
e犬夜叉3.0

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AI投稿まとめβ版

AI機種評価

豊富な楽曲と現行最強クラスのボーダー15.8が魅力で、出玉性能や継続率も悪くない優秀なスペックを持つ。しかしST10回転の短さや演出の地味さ、犬夜叉らしい役物要素の欠如により版権の魅力を活かしきれておらず、稼働は低迷。スペックは優秀だが演出面で改善の余地が大きいとの声が多く、賛否が分かれる機種となっている。

活発なトピック

  • ST10回転+残保4回転という短さが課題として挙げられており、3000発は前半6回転で当たった場合のみ抽選されるため、後半4回転のバトルでは300発か1500発のみとなる点に不満の声がある。実質2回転で1/6.8を引く必要があり無理ゲー感が強いとの指摘や、3000to3000時の演出が長すぎるという意見も見られる。
  • 犬夜叉といえば役物による物理抽選が魅力だったという声が多く、LT3.0化により版権らしさが失われたとの意見が目立つ。演出が面白くない、通常時もラッシュ中も虚無感があるとの評価で、過去作のようなヒリヒリ感を求める声が強い。一方で楽曲は豊富で高評価を得ており、通常時に神曲が聴けるのは良いとの声もある。
  • スペック面では千円26回転程度回るデカヘソながらボーダーは22回転と甘めで、出玉性能や継続率は悪くないとの評価もある。ボーダー15.8(オーバー入賞込みで14.8)と現行最強クラスのスペックを持ち、残保留での4500発が暴凶星より引きやすい点や、+α上乗せの仕組みが評価されているが、演出の地味さから稼働は低迷している。

ピックアップユーザー

仕様解説の達人

eサザエさん

+αや保留連の仕組みについて詳細かつ正確な解説を複数回提供し、他のユーザーの疑問に丁寧に答えている。スペックの理解を深める上で非常に有益な情報を提供し、掲示板全体の知識レベル向上に貢献している。

多角的評価の実践者

オスイチ6回

LT3.0プラスの特徴を詳細に分析し、世間の評判とは異なる視点から機種の魅力を掘り下げている。メーカーの演出特性を理解した上で、良い点と改善点をバランス良く指摘し、建設的な評価を展開している。

スペック分析の探求者

ヤラナイカ77

確率や振分けを具体的な数字で示しながら、機種の特徴を他機種と比較して分かりやすく解説している。スペックの優秀さを数値的に証明し、演出面の課題も率直に指摘するなど、客観的で実用的な情報を提供している。

最近の投稿をもとにAIがまとめた内容を表示しています。試験的な導入であり、情報の精度を保証するものではありません。投稿全文と併せてご確認ください。

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バトルチャレンジ こたつむり さん 2026/08/05 水曜日 13:04 評価 #5743426
先バレ高のキャラロングリーチで当たった時、バトル取れないんですけど運が悪いだけなんですかね?

先バレ来てもキャラリーチ来た時点で「スンッ」てなります、、、


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    ダイイチは数字に弱い ごみメーカー さん 2026/07/11 土曜日 20:54 評価 #5739922
    相変わらずのゴミメーカー
    コイツらの言う50%は実質10%レベル
    1日でほぼ50凸が0/7
    累計で0/16
    小学校出てこいよ


      返信する

      上乗せ 吉野 さん 2026/06/09 火曜日 17:33 評価 #5735251
      2000取った時の2個目のV消化の時にいきなりVが3個になったんですけどこの台の上乗せのシステムって
      わかる方いますか?

      1. てー さん 2026/06/11 木曜日 12:51 評価 #5735576

        経験談で申し訳ないですが
        1個目と2個目のV消化中に祈が当たって200+が3回続いたことがあります
        またVが2つではなく4つにぶった切られたこともあります
      2. てー さん 2026/06/11 木曜日 12:52 評価 #5735578

        V消化中→V消化の間
        文字数制限文字数制限

      返信する

      先バレ中、フルカス てー さん 2026/06/01 月曜日 20:54 評価 #5734206
      先バレ中確率のフルカスが一番面白い

      ラッシュ中、1+残保留は違和感あれば当たった
      ・突入時の絵がボス以外
      ・矢が飛んでいる
      ・カットイン
      ・落ち
      振り分けは偏りなし。
      1k30前後回るうちは打つ


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        振り分け大負け 振り分け負けマン さん 2026/05/28 木曜日 17:37 評価 #5733707
        本日初打ち

        前半パートで当たれば70%が10R×2で合ってますよね?
        本日前半パートで7回当てて6回が2Rでした…

        振り分け勝ちマンになりたい…

        1. さとちゃんpw さん 2026/05/29 金曜日 22:58 評価 #5733857

          正確な質問の答えになっていませんが、私もその認識でいます。
          ちなみに、初当たり、突破、ラッシュ3回全部かごめで200発と言うのがありました。結果、5連チャンで960発くらいだったかな。

        返信する

        甘のボーダーって本当に22? 違ったら教えて さん 2026/05/28 木曜日 15:37 評価 #5733693
        10R+10Rの2回目の抽選の時に、6回転目までRUSHと同じように次回10Rまで継続濃厚抽選がある、みたいな誤った仮定で計算されていませんか?そのような仮定であれば22になりますが、普通に計算しても29〜30くらいにしかならないと思います。
        時短次回までで当たった時にどの回転数で当たったかで振り分け優遇みたいなことはできないはず。
        また、時短次回までで当たった10Rの後の振り分けに一部時短次回までがあればボーダーが下がる要因になりますが、2回目の10Rの後に1つだけvストックを獲得して5回以上回るような動きは観測できませんでした。つまり、保留連してたら上乗せみたいに告知されるけど、それ以外は必ずRUSHに落ちる動きになるはずです。
        この条件だと29.8程度にしかなりませんが、本当に22になるのでしょうか?

        1. じぇろにも49 さん 2026/05/28 木曜日 20:39 評価 #5733726

          デカヘソなのにボーダー22なわけない
          どうせ他みたいに30くらいでしょ
        2. さとちゃんpw さん 2026/05/29 金曜日 23:15 評価 #5733859

          体感で申し訳ありませんが、等価で@28/1kくらい以上回らないときつい気がします。ネットで見かける、@22とか@23は何かの間違いではないかと思っています。
          現状だとラッシュ時の出玉がしょぼすぎて@28/1kでも1日中打ってボロ負けします。
          私だけではなく、マイホールは1台しかありませんが、ほぼ上記ボーダーで月曜日〜金曜日まで、他のお客さんが打っても(確認の為、空いている時は少しは毎日打ちました。月曜日-60k、火曜日+60k、水曜日以降は稼働時間が短く、-5〜-15kくらい)。しかしながら、台収支で客がプラスの日は1日しかありませんでした。
          それと、メーカー発表はされてはいませんが、設定でラッシュ時の出玉期待値を変更とか?することは可能なのでしょうか?
          プラスは私ですが、収支マイナスの時と明らかに?ラッシュ時の出玉に違いがある様に思えました。

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        ラッシュ中 いつまでも素人 さん 2026/05/27 水曜日 00:56 評価 #5733529
        一刀両断でしてましたが右15回中30秒か秒数が追加されんと当たりませんでした。
        少ない秒数で当たった人っていてますか?


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          ラッシュ時期待出玉参考値 さとちゃんpw さん 2026/05/26 火曜日 22:36 評価 #5733512
          個人データです。
          2日間で合計12回のラッシュ時出玉平均です。
          ラッシュ時の平均出玉は4780玉でした。
          ちなみに駆け抜けは4回、最高連チャンは15回で9950玉。
          カウンターの表示の関係上、2000玉は大当たり2回としてカウントしています。
          参考まで。


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            デカヘソにしてはボーダー甘いのかな? Jステイサム さん 2026/05/25 月曜日 11:52 評価 #5733347
            今打ちながら書いてるけど普段大して甘くもない28玉交換のホールで10k28回前後
            デカヘソ台ってボーダー30超えることが多いから普段と同じ調子で調整したのかな?
            初当たり8回通常6回、チャレンジ2回、チャレンジ突破0回
            約1/2を2回突破しなきゃならないからラッシュ突入はやや辛めだね
            ミドルのほうは打つ機会なかったけどあっさり目の演出で当たるからテンポはいいし異世レベみたいに確定先バレいれとくと精神衛生上は気が楽
            それにしても設定差強くないにせよ、なんで設定付きとかいう悪しき風習を復活させるのかね…

            1. melo さん 2026/05/26 火曜日 07:44 評価 #5733446

              サイト見たらデカヘソのくせに設定1で22回転がボーダーってなんのためにデカヘソなんやろね。
            2. じぇろにも49 さん 2026/05/26 火曜日 20:52 評価 #5733501

              千円26くらい回るけど勝てる気がしない
              突破してもすぐ終わるし
            3. うしおとカス さん 2026/05/27 水曜日 11:50 評価 #5733562

              ツッコんでる人がいないのでツッコませてもらうと、10Kだと1万で28回転になっちゃいますよw
            4. Jステイサム さん 2026/05/27 水曜日 14:17 評価 #5733580

              >>うしおとカスさん
              紛らわしくてすみません
              1万入れて千円あたりの平均が約28回転でした
              ちなみに−50kでラッシュ無しのまま撤収となりました
              24回初当たり引いて最初の50%を抜けたのが9回なのでだいぶ下振れ
              我が事ながら引き弱が憎い

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            そろそろ打つかと思ったが チャシュのり子 さん 2026/01/15 木曜日 00:14 評価 #5712475
            どこにも置いてないよ...
            1パチにくらいは置いといていいでしょ


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