過去の咲スロよりは夢見れて面白いけども… 一向聴 さん 2025/08/10 日曜日 00:27
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これから打つ人の為にも最初にこの機種の誉めておくべき点を上げるなら、他のスマスロに比べて「入ったばかりでもATの純増が高め」なのと「初期ゲーム数が多め」だからこそ、AT入った瞬間からとりあえずは夢を垣間見れるのがオススメポイントかなと思いました。最近のスマスロ台なのに上位ラッシュ下位ラッシュの概念が無い(?)ぶん、AT入った直後からの出玉(メダル)のイケイケ感を感じれるのは割と爽快です。上位というよりは、散りばめられた特化ゾーンで事故らせたりループさせるのがこの台の目的ですね。 引き戻し(2)関してはCZだけど、AT終了後の優遇ポイントが複数あるからまだ良し。
ただ… CZ確率と麻雀激闘と勝率が発表数値以上に辛すぎません? 発表されてる数値も確定要素や確定箇所にかなり数字が引っ張られてるなと感じました。 (1)発表されてるCZ初当たり確率も「AT後の東1局ゾーンだと50%でCZ」というのを含めての数字という認識で合ってますか?多分、そこをスルーしてしまったらCZ確率は大幅に下がるという認識で合ってますか??
(2)同様に、麻雀激闘も最後のゲームで小役引ければ100%という割合にかなり引っ張られての勝率40〜51%だと思うんですけど、最後のゲームのところがもしも麻雀激闘1〜2ゲーム目のところと同じ確率だったら、勝率は超絶下がるという認識で合ってますか??
(3)故に皆さんにお聞きしたいのが、麻雀激闘で最後のゲームでハズレ目だった時の勝率はどれくらいでしたか?自分はレア役無しで20回中1〜2回ぐらいでした。
以上が、導入3日目にして朝一で座ってから閉店までぶん回したのに、結果的に高設定示唆が一度も出なくてどう考えても低設定であろう台で6000枚出してきたのですが、途中のAT中に、咲の「場の支配」が一度だけ発動して、その一度で2回大将戦を引き当てて2回とも宮永照覚醒させるという大事故が起きなければ確実に負けてたぐらいには苦労してきた体験談からの相談です。認識間違ってる箇所が有ったらすみません。
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一向聴 さん 2025/08/10 日曜日 00:37 #5687578
あ、褒めるべき点がもう一つありました! アニメーションが原作に結構忠実で三洋さんはアニメファンを大事にしてるのが打ってて伝わってきました。それだけでも三洋さんを応援したくなりました!! ……どことは言わないけど、とある某メーカーさんはそういったところを見習って欲しいな(小声
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みとーす目 さん 2025/08/10 日曜日 14:44 #5687683
打ったことないですが…。
>最後のゲームで小役引ければ100%という割合 >勝率は超絶下がるという認識で合ってますか??
そうだと思います。 ラストに集約させちゃったんですね。
確か前作は、バトルレベルはあるものの、バトル中全役抽選でしたよね? 1度だけクライマックス無しで完走したことありましたけど、あのバトル中は楽しかったのに…。
6.5やスマスロって事故った時の一撃性があるってだけで、ここまで無理ゲーにされればそりゃ吸い込み性能半端ない台になっちゃいますよね。
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一向聴 さん 2025/08/10 日曜日 17:15 #5687703
特打(CZ)も成功期待度が46%もあるとは思えないほどの難しさをかなり感じましたが、自力で本機最強特化ゾーン(宮永照覚醒)を目指せるという意味で言えば、早い段階で(通常時のCZから)夢は見れる機種だなと思いました。
>みとーす目さん 確かに!前作のバトル中全役抽選はそのまま麻雀激闘に活かして欲しかっです!!そこだけは特に不満ポイントでした。「ラストだけで良いから小役引け、ラスト以外はレア役でなんとかしろ」は打ってて麻雀激闘における無理ゲー感が拭えなかったです。演出だけ麻雀激闘にして内部的には前作のような抽選で良かった…
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荒らしたアホ さん 2025/08/10 日曜日 23:24 #5687762
あの〜完全にデキレ台なのですが 気が付かないのですか? 特定の連チャン後にメニュー画面を開き ある示唆が出ると150G後の特打がやらせがはいりベルナビでまくって簡単に通るのですが?まさか確認して無いですよね? まずは其処からですよ。 咲きバレやキャラストック時にわざと変則打ちしたら次ゲーム疑似遊戯になり強制発動しやらせが入ります。 なので始まった瞬間に全て決まっております。貴方達の引きは関係ないですよ。
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荒らしたアホ さん 2025/08/11 月曜日 07:13 #5687782
特に700-800枚ゲット後にメニュー画面で変化が起こり安い傾向があります。 なので、その状態になったら、あからさまなデキレとやらせが発生しますよ。
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王魔 さん 2025/08/24 日曜日 18:25 #5690229
デキレかどうかは置いておいて、推定高設定ですが、ステルスモモモードの発動率がかなり優遇されていると思います 先日打った台は1周期か2周期抜け後にかなりの頻度でステルスモモのアイキャッチ来てました なので高設定域は1周期50パー抜けても、150以降のCZでAT当選しやすいので、比較的ゆるーく右肩に上がっていくグラフになる傾向にあると思います
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