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■ 46件の投稿があります。
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【36】

RE:パチ近況など  評価

貯玉は悪! (2009年03月30日 04時54分) ID:UtZwRzPq

ファフナー S乙姫チャンス突入 5/10
当たっているうちは…音楽のshangri-laはなかなかテンション上げてくれるね。当りの「キーン!!」の音も。当たっているうちは…
テレビ東京絡みはマニアックなコンテンツが多いね。

交通トピック

税金投入の高速道路ETC曜日限定割引(税金還元)開始。
目立った渋滞なしとの事。でも、渋滞ありきの考えがおかしい。
渋滞問題は現代社会では大いなる問題。
活性化は結構だが、その影でETC天下り会社の独占ぼろ儲けは見過ごせない。
【35】

RE:パチ近況など  評価

貯玉は悪! (2009年03月23日 03時35分) ID:HvBuVjEi

噂の荒スペック機蒼穹のファフナー 初挑戦 
スーパー乙姫チャンス突入3/4

久しぶりにパチで変な汗かいた。。。湘爆以来。。。

SPルート1/2の興奮とボタンMAXの興奮。ボタンは珍しく必死で連打してしまった。
あと、デジタルと違ってイレギュラーもあるし、目に見える熱さ。
ただ、SPルートは羽が閉じる勢いがないと入らないから、ほとんど行かないけどね。
台を叩きたいと悪い思いもよぎってしまったけど、そこは心の叫びで。
当然ドツキは犯罪だしね。セキュリティーは万全なはず。

でも、甘く使わないと客付きそうにないね。。。
もしVに入らなきゃ、途方もない台の印象になっただろうな。
覚悟がいる台。
【34】

RE:パチ近況など  評価

貯玉は悪! (2009年03月17日 23時32分) ID:HvBuVjEi

〜斬2章 ストレート1810で2R通常 前作同様2000ハマリは珍しくないね… おまつを早く大爆笑させないと

改めて…
〜雲の遺伝子は感じた。保留4のサクサク感がいい所だったんだけど、ちょっと無駄が多くなったね。
保留溜めてもおふうに発展しちゃうね。変な奇声に変わっていた。。。
直江もちょい熱予告のハズレに多く使われてしまって格下げ扱いかな?
強予告で伊達にいくと首を傾げる人が多くて、なんかその光景がおもしろい。伊達真田のリーチが台同士で合唱するのもおなじみの光景だね。
奇跡扱いの伊達で仙台の人たちの光景が気になる。
【33】

RE:パチ近況など  評価

貯玉は悪! (2009年03月12日 21時53分) ID:HvBuVjEi

20/37 魔戒チャンス突入

慶次斬初打ち (宿命の?)前作対比 気になった点

保留反応、スピード感、疲れる小当たり演出…

演出はごちゃごちゃ感がプラス。打ち込めば楽しめるのかもしれないが…前作同様鬼スペックで確変消化も遅いし… 
とりあえず暫定で残念。
【32】

RE:パチ近況など  評価

貯玉は悪! (2009年03月08日 15時19分) ID:HvBuVjEi

19/34 魔戒チャンス突入 順調な収束ぶり 

シャカラッシュ マルホンの味のあるドットが良かった。(当たらず…)

なんだかんだ今年一番うっているラオウ 結構奥深いからまだ飽きないね。
これでもかのサウザー。基本トイレタイムにしたいけど、何回もでないしね。まぁサウザーで当たる比率も高いし、数字揃う感動が他の比ではないよね。
電チュー戻し3でスルー締めて、届かない調整は悪。

2ぱち 4円以外初打ち。中途半端感はぬぐえないが…中途半端さが売りなのだろうから…多少はニーズあると思う…
スロット島の席埋め発想?島が区切られていると窮屈感があるね。
それより10箱で1箱削る方針変えたほうが…
【31】

RE:パチ近況など  評価

貯玉は悪! (2009年02月25日 01時07分) ID:HvBuVjEi

○GM 死亡台多いが、ラオウ出玉誠実。オープン以来トラブルや迷走続きだが、少ない店員で一生懸命な所は好感が持てる。
もっとやれそうな気はする。まぁ大型チェーン店だから難しいだろうけどね。

○ムズ 現状やっぱ昔の方がよかったな。広告、イベント増加だけ目立つ。いつから出玉削る店に変貌したのだろう…これで成り上がったら駄目だと思う。他店も同様だけどね。
集客して復活的な1パチ店はあるみたいだけどね。勝手な想像だが、田舎の年配者に誠実という意味では成功かもね。

おかしな話だけど、現状地方のパチ屋は多くCMを流せる所が勝ちだって思っているのだろう。

日本丸 世界経済大国2位実感ある人は? 自殺者年間3万人。 ワーキングプア、ホームレス、スラム化。。。
悲観的な世の中だからみんな財布の紐しめちゃんだろう。
例えば、車が売れなければ、エコ替え…消費刺激促進なんかいい、一方で売れたんなら、無駄使い…環境破壊…矛盾だらけでどうしたいんだって話だね。

楽しいことは…代表の野球はおもしろいね。 
でも、新潟には客呼べるチームもないのに大量の税金使って維持費かかるドカベン(仮)球場いらんだろ。長年の悲願だったのはわかる。各地方見栄で空港作るのと一緒だな。
【30】

RE:パチ近況など  評価

貯玉は悪! (2009年02月21日 21時53分) ID:HvBuVjEi

キン肉マン 触ったけどもういいかな。京楽好きにはいいかも。集客はあったが、なんせ高価な台だからね。
京楽の人のこずかいをあざ笑うCMは無神経。

しかし、どこの店もどんぐりの背比べになってしまったな。
等価、貯玉タダ、カゼイベント、大量不快CM、頻繁な新台入れ替え、チェーン店。。。
もっと個性的な店があってもいいと思うんだが、

例えば
・新台は1回交換
※連続同一台キープ不可

・確変閉店翌日持ち越しサービス
※他県であり

・島ごとの時間差で交換ルール
※持ち玉移動、共有、休憩、貯玉不可
回転率もあがるし、羽ものも生かせるし、台もメリハリつけられるし。

体力あって、集客がある店じゃないと無理っぽいけどね。現状で満足している店が多いから、冒険やリスクを犯してまでは厳しいかな。
【29】

RE:パチ近況など  評価

貯玉は悪! (2009年02月18日 03時33分) ID:HvBuVjEi

最近パチで最もドキドキできるのは、通常→潜伏から2R通常転落のするかしないかの時間。
一般的には批判の嵐の仕様だが、あんな異様な興奮はなかなか味わえない。転落した逃がした感は精神異常を引き起こすね。
通常時の2R通常当たりは特になんとも思わなくなってしまったな。慣れはこわいこわい。
当たっているんだから、詐欺的仕様だろうけど。でも見返りで高い継続率だからね。
4月以降は内規が変ってどうなることやら。

潜伏についてはヘビーユーザーと無知な一般のライトユーザーの差をつけるのはどうかと思うな。
完全な公平など存在しないが、もっと一般ユーザーを大切にした方がよいと思う。
慶次なんか、傾ゾーンで遊技説明で高確率?なんか書いて。実際は十数回に1回の割合でしか潜伏しないんだけど。
遊技説明でセグ提示している所も見受けられるが。ハイエナ狙いの変にギラギラした店は行きたくないね。
店のジレンマとしては、一度閑古鳥が鳴ると、立て直すのが難しい問題もあるから、どんな客もウエルカムなのか。
依存症なんて黙っていても来店するんだから。

隣に座られて鬱陶しい奴

・携帯メモ野郎
・室内なのにふかぶか帽子
・帽子の隙間からチラ見
・足はみだし野郎
・煙、灰まきちらし
・耳栓 うるさいだろうけど、見た目がやり込み人に見えるね。
・隣で潜伏引いてハイエナ心でそわそわ
・隣のこぼした数玉を即刻拾い奪う。
・台を舐めまわすようにチェックする奴。

気にしなければいい問題かもしれないが、隣だと視界に入ってくるからね。孤独空間とはいえ、周りには人や監視カメラが存在するんだからね。
パチ屋にスマートさを求めるのが間違っている。ごもっとも。でも、少しは居心地よくしたいじゃん。
 
パチ屋は当たった方が態度でかくなるのはなぜだろう?当たらない苦しさを多々乗り越えた反動の発散で、王者気取り。麻酔的だね。程々に。
稀に当たらず発狂する者もいるが。
【28】

RE:パチ近況など  評価

貯玉は悪! (2009年02月14日 22時51分) ID:HvBuVjEi

叶姉妹 ばかばかしさが面白かった。スペックも個性的。1回交換なんかにして、甘く使ってほしいな。1円では。。。どれも打つ気になれんな。
今は1パチ併用店や不正持込など対策で頻繁な交換は負担が大きすぎるのがネックかね。必要ないが、店にとっては出玉アピールもしないといけないし。セルフでもいいんだけどね。監視カメラでくまなく見張っているんだろうし。

大ヤマトzero 期待せずにいられない…

地中海 電チュウ突0はいいね。そのかわりへそ20はいたしかたないか。3Dシャッター、パールフラッシュエメラルド版?。ご当地海戦略が続きそうだね。じゃ、厳冬の海のめちゃくちゃ荒いin日本海verは??

○-1 オロナミンCが40玉はぼってないかい?他の栄養ドリンクとひとくくりしているんだろうけど。交換はしないけどね。なぜか映画館で諸々高いのは気にならないんだけどね。
【27】

RE:パチ近況など  評価

貯玉は悪! (2009年02月11日 00時53分) ID:HvBuVjEi

魔戒チャンス 19/33 

昔マルホンのキン肉マンはだめだめだったね。京楽は知らん。完全に話題先行だな。さすが販売戦略のうまい会社だ。
アニメ見たし、キン消し買ったし、キン肉バスターなんか真似事もした。興味はある。進化系とは??ただの思わせ連発?(1/83)ニューギン劣化版?退化系?…雲行き怪しい…様子見が無難そうだね。
新ジャンル挑戦自体は良いと思う。が、スタンダードにはならないだろうな。期待が大きかっただけに、大変だ。羽キン肉マンでも作ってくれよ。

シティーハンター 拘置所から出た人の曲が平然と使われているね。金の為なら何でもやる!?

ウイングマン この漫画も昔見た。週間ジャンプ恐るべし。1回当たったが、いつ当たったのかわからんかった。快感0。トンボマンだね。

宇宙戦艦ヤマト2 期待薄。2R…24%多すぎ。0でいい。sankyoF大ヤマト2が名機だったから、汚さないで藤。藤ヤマト1は打つに耐えなかった。
sankyoは最近くだらん台はかりで大幅減益は当然の結果。「パチンコでいい笑顔」w無理矢理キャッチコピー作る必要はない。

最近の台は2Rが多すぎて、数字揃う快感が程遠いな。確変中の単発図柄は簡単に揃うけど。そしてラウンド中の度重なる昇格演出。。。

○-1 もっとやればできる。ここは新台いれても回収ばかりだから(○O1時代から)、ちょっとサイクル空けるのはいいね。
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