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雀龍桜花

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機種情報

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メーカー
KPE
型式名
雀龍桜花U
タイプ
5号機,ART,チャンスゾーン,天井,ボーナス中抽選,1Gあたり約1.2枚増加
ボーナス仕様
BIG 最大216枚
REG   72枚
ART「DRAGON RUSH」
1Gあたり約1.2枚増加のART。1セットのゲーム数は変動タイプで、初当り時の最大は500G。消化中には、ゲーム数の上乗せ抽選が行われる。
天井について
ボーナス間1480G消化でARTゲーム数を獲得できる。また、天井到達からART突入までの潜伏状態中は、扇子、桃、チャンス目(青7・BAR・BAR)を引くたびに、約50%でゲーム数が上乗せされる。

台紹介

「日本プロ麻雀連盟」の全面監修による、超・本格的麻雀パチスロ。パチスロと麻雀の楽しさを融合させたゲーム性は従来の麻雀系パチスロ最高峰の完成度で、液晶演出に本物の女流プロ雀士が実写で登場するなど、ファン待望の一台になっている。

ART「DRAGON RUSH」は、1G約1.2枚増加のゲーム数上乗せ型。初回突入時の基本ゲーム数は変動タイプで、初当り時は最大で500G。実写で登場するプロ雀士との対局がゲーム性のポイントになっており、勝利すればART突入が確定する(ART中ならゲーム数上乗せ)。この時、獲得できるゲーム数が対局の和了(あがり)役に応じて決定される「和了役連動システム」という機能が、本機最大の特徴だ。

また、ART消化時には終了or継続演出が発生したり、終了後も自力復活のチャンスゾーンへ突入するなど、パチスロ本来のゲーム性も多数搭載。麻雀ファンもパチスロファンも、どちらも楽しめる仕様になっている。

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ゲームの流れ

通常ゲーム・ボーナス経由双方にARTへの突入チャンスがある。また、ART終了後やボーナス中の抽選にハズレた場合でも、必ず自力ART昇格のチャンスゾーンへ突入する。

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ボーナス詳細機械割

設定 BIG
1 1/368.2
2 1/362.1
3 1/348.6
4 1/334.4
5 1/316.6
6 1/297.9

設定 REG
1 1/840.2
2 1/771
3 1/728.2
4 1/682.7
5 1/630.2
6 1/574.9

設定 ART
1 1/500.8
2 1/413.5
3 1/449.3
4 1/345.9
5 1/349.1
6 1/308.3

設定 ボーナス+ART
1 1/169.4
2 1/154.4
3 1/154.6
4 1/136.1
5 1/131.4
6 1/119.9

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ボーナス割合、機械割

設定 合算
1 1/256
2 1/246.4
3 1/235.7
4 1/224.4
5 1/210.7
6 1/196.2

設定 機械割1
1 96.9%
2 98.7%
3 101%
4 103.9%
5 107.2%
6 110.5%

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各役払い出し

BIG BONUS

276枚を超える払い出しで終了
(純増枚数最大216枚)
REG BONUS

84枚を超える払い出しで終了
(純増枚数72枚)


1枚
扇子

3枚
銅鑼

8枚
提灯

8枚
1枚役

1枚
12枚役(ボーナス中のみ)

12枚
1枚役(BIG中のみ)

1枚
リプレイ1

REPLAY
リプレイ2

REPLAY
リプレイ3

REPLAY

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初打ちレクチャー

基本的に提灯揃い以外の全小役成立時に、ボーナス当選のチャンスがある。
期待度が高いのは、スベリリプレイやチャンス目(青七・BAR・BARのこぼし目)成立時だ。

通常時の打ち方

●消化手順
[最初に狙う図柄]
左リール枠内に「BAR・提灯・BAR」の下にあるBAR(リール表の10番)を狙う。

[停止型1]
残りリールは適当打ちでOK。

[停止型2]
「BAR・提灯・BAR」が枠内に停止したら、中リールに桃を狙う。右リールは適当打ちでOK。

[停止型3]
扇子が枠内に停止したら、残りのリールに扇子を狙う。

※小役別同時当選期待度
リプレイ
銅鑼

扇子
チャンス目(1枚役)
スベリリプレイ

[チャンス目]


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ステージについて

通常ゲーム中の背景は「昼<夜<嵐<炎」の順で、ART突入期待度を示唆している。

[昼ステージ]

[夜ステージ]

[嵐ステージ]

[炎ステージ]


●巻物
手牌の下に表示されている巻物の点灯数により、「爆牌チャレンジ(CZ)」のゲーム数が変化する。さらに、7本全てが点灯すればART突入だ。

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チッチチャレンジ

通常ゲーム中のチェリー成立時に移行抽選が行われる、10G間のチャンスゲーム。滞在中に「銅鑼(8枚役)」「提灯(8枚役)」を多く揃えるほど、ART突入期待度がアップする。

[銅鑼揃い]

[提灯揃い]

滞在中に3回揃えば大チャンス、4回揃えばART。さらに4回以降は8枚役を揃える度に、ゲーム数の上乗せが行われる。

●チャンスパターン
終了画面の文字色で、ART突入期待度を示唆。「黒<炎<バナナ柄」の順で、期待度は高くなる。

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対局

実写で登場する、プロ雀士との麻雀勝負。通常ゲームからの対局なら勝利=ART。ART中の対局は、勝利でゲーム数上乗せだ。

●チャンスパターン
[発展演出]
対局に発展した際の演出の種類で、勝利(ART)期待度が変化する。

※発展演出別ART突入期待度
ウインドウ発展
巨大牌
龍シャッター
牌パズル
全身カットイン

=ウインドウ発展=

=巨大牌=

=龍シャッター=

=牌パズル=

=全身カットイン=


[好配牌]
開始時に手牌が揃っていれば、対極の勝利期待度はアップする。

[対局相手]
対局相手とその段位によって、勝利した場合に獲得できるARTゲーム数が多くなる。

※対局相手別ART獲得ゲーム数
ジェン   (二段)
田村りんか(二段)
和泉由希子(三段)
宮内こずえ(三段)
黒澤咲  (三段)
二階堂瑠美(四段)
二階堂亜樹(五段)

[和了役連動システム]
和了役によって、ARTの獲得ゲーム数(上乗せ)が変化。同じ役でも親(東家)ならさらに、獲得ゲーム数はアップする。

※和了役別獲得ゲーム数
      親   子
W役満  480G  320G
役満   240G  160G
三倍満  180G  120G
倍満   120G   80G
跳満   90G   60G
満貫   60G   40G

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CZ「爆牌チャレンジ」

ART非当選のボーナス後orART終了時に突入する、ART自力昇格のチャンスゾーン(CZ)。規定ゲーム間、危険牌を回避し続ければART突入!?

[規定ゲーム数]
突入時に表示される残りゲーム数が少ないほど、ART突入期待度がアップする。

[危険牌回避]
第1停止ボタンで、切る牌を選ぶ。危険牌を回避すれば、次ゲームへ継続。失敗すれば、その時点で終了となる。最終的に規定ゲーム間、自力で回避し続ければART突入だ。なお、回避成功時には小役が揃う。

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ART「DRAGON RUSH」

1Gあたり約1.2枚増加のART。1セットのゲーム数は変動タイプで、初当りは最大500Gからスタート。また、消化中にはゲーム数上乗せ抽選も行われる。

●消化手順
基本的に通常ゲームと同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。

[ナビ]
ナビは誰でも簡単にプレイできる押し順タイプ。

●ステージ
消化中はゲーム数上乗せ期待度が異なる、2種類のステージのいずれかに滞在する。

[基本ステージ]
その名の通り、基本となるステージ。

[桃源郷ステージ]
必ず上乗せ演出に発展するチャンスステージ。

●ゲーム数上乗せ
小役成立時に上乗せ抽籤が行われる。

※小役別上乗せ期待度
扇子
チャンス目(青7・BAR・BARこぼし)


※小役別獲得ゲーム数期待度期待度

チャンス目(青7・BAR・BARこぼし)
扇子

※押し順8枚役にも、ゲーム数上乗せの可能性はある。

●ドラゴンミッション
指定されたゲーム数内で、与えられたミッションをクリアすればゲーム数が上乗せされる。上乗せゲーム数は最低40G~最大で120Gだ。

●対局or演出発展
面子が揃えば対局or演出へ発展する。

●復活チャンス
規定ゲーム数を消化しても即終了とはならない。扉演出が発生し、扉が開けばARTが継続する。

[復活チャンス]
扉の色によって期待度が変化する(赤<緑<金)。

さらに、扉が開かなくても「爆牌チャレンジ」に突入し、自力復活のチャンスは残されている。

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BIG中の打ち方

●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。

●ART抽選
ドラゴンが液晶画面を横切った際に、中段に青7を狙って揃えばART確定。

[ドラゴン通過]
液晶画面の左から右へドラゴンが通過すればチャンス!! なお、ART中のBIGなら、ドラゴンが通過し7が揃わなくても約50%でARTゲーム数を上乗せ。

[フリーズ]
BIG中のフリーズ発生で、ART500G確定。

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REG中の打ち方

●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。

●ART抽選
消化中に桜が全て咲けば(画像)、ART突入確定。

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リール配列

掲示板

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この機種の掲示板の投稿数:205

雀龍桜花 返信 投稿日
ARTが消えた (1) 8/27 18:51
巻物に関して (1) 6/23 21:32
リーチ目? (1) 11/2 23:03
シナリオ (2) 11/1 0:51
フリーズのロングとショート (2) 10/12 2:21

この機種の掲示板の投稿動画・画像数:2

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

雀龍桜花

(C)KPE

検定番号:0S0961
導入開始:2011年05月

統計情報

調査日:2017/11/22

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